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2016/11

Les comparaisons graphiques de la collection Assassin's Creed Ezio sont embarrassantes

60 $ pour trois jeux soi-disant remasterisés pour Xbox One et PS4. C'est ce qu'Ubisoft a promis avec Assassin's Creed: La collection Ezio, Ce qui consiste en Assassin's Creed 2, Assassin's Creed : Brotherhood et Assassin's Creed: Revelations. Cependant, le produit final n’est même pas une mise à niveau par rapport aux versions Xbox 360 et PS3 du jeu, juste une saturation plus élevée avec une luminosité élevée et un filtrage anisotrope légèrement plus élevé.

Diverses comparaisons vidéo ont été publiées montrant les différences entre les jeux, dont l'une provenait de YouTuber. Cycu1 Cela a poussé un certain nombre de personnes à prendre la défense d’Ubisoft concernant ce qui pourrait être perçu comme un déclassement. Vous pouvez consulter la vidéo ci-dessous.

De nombreux fans d'Ubisoft n'ont pas tardé à défendre l'entreprise, en soulignant un article de blog sur lequel ils sont revenus. Le 13 septembre 2016 où Mikel Reparaz, éditeur chez Ubisoft, a mentionné que les images comparatives de l'époque provenaient de deux versions PC différentes de Assassin Creed II, l'écriture…

« Les vidéos suivantes ont été capturées en utilisant les versions originales du PC avec des paramètres élevés. Ils ne servent qu’à illustrer le contenu des jeux et ne représentent pas nécessairement la qualité finale d’Assassin’s Creed The Ezio Collection. »

Cependant, rien n’excuse les comparaisons les plus récentes qui Polygone et IGN l'ont fait où l'on voit que la version Xbox One de Assassin's Creed: La collection Ezio n'a pas l'air beaucoup mieux que la version Xbox 360 du jeu.

Bien que la fréquence d'images ait été augmentée et que vous puissiez constater une augmentation évidente de la résolution, le reste du jeu est pratiquement le même, à l'exception de l'augmentation du filtrage anisotrope susmentionnée. L'image éclaircie et la saturation élevée rendent tout pire que l'aspect plus pâle et plus sombre des versions Xbox 360 et PS3 du jeu.

En fait, il semble y avoir moins de détails dans la version remasterisée du jeu en ce qui concerne les shaders. Vous pouvez le voir clairement dans l'image ci-dessous où le côté droit du collier d'Ezio dans la version remasterisée n'a aucun effet d'ombre par rapport à la version Xbox 360 originale.

Assassin 's Creed: La collection Ezio

Cela était également évident dans d’autres comparaisons. Les comparaisons effectuées par IGN ont montré que lors de certaines cinématiques, les shaders et l’éclairage n’étaient pas du tout présents. Nous voyons que Lucy est une goutte brillante et brillante dans la version remasterisée de Assassin Creed II.

Assassin 's Creed: La collection Ezio

Assassin 's Creed: La collection Ezio

Et pire encore, la version Xbox One utilise des noirs écrasés en arrière-plan pour obscurcir et masquer complètement le manque d'éclairage. La Xbox 360 utilise au moins un rendu d'ombres prédéfini et maintient les lumières allumées en arrière-plan afin que vous puissiez au moins distinguer ce que vous regardez.

C’est presque comme si le jeu avait été rétrogradé pour fonctionner sur du matériel de niveau inférieur, et non remasterisé pour une nouvelle génération de matériel. En fait, outre la résolution 1080p, il y a pratiquement de nombreuses dégradations en cours, que vous pouvez voir en effet dans la vidéo ci-dessous.

Une autre chose importante que les gens ont remarquée est que certains PNJ semblent moins usés sur la Xbox One que sur la Xbox 360.

Dans la comparaison finale, vous pouvez voir que l'un des PNJ de la version Xbox One n'a pas de passe de rendu pour les model shaders car ils n'ont pas de mappage normal. C’est donc un accessoire plat comme objet d’arrière-plan.

Assassin 's Creed: La collection Ezio

Habituellement, l'ombrage par pixel ou par objet est désactivé pour réduire la puissance de traitement requise pour le rendu d'une scène. Dans ce cas, le PNJ qui se trouve en arrière-plan a ses shaders d'auto-ombre et d'éclairage désactivés. Comparez cela à la version Xbox 360 où il y a non seulement un ombrage par pixel, mais également un auto-ombrage pour les modèles de personnages, et ils évitent d'utiliser des noirs écrasés afin que vous puissiez réellement voir la profondeur et la gamme des couleurs.

Assassin 's Creed: La collection Ezio

C’est sans aucun doute un spectacle embarrassant. Le fait que ces nouveaux remasters sortent déclassés ou mis à niveau par rapport à leur version originale sur le matériel il y a près de dix ans devrait laisser les gens secouer la tête. La bonne solution est d’obtenir le jeu sur PC si vous n’y avez vraiment pas joué. Assassin's Creed II, Confrérie or Révélations. Vous vous arnaquer littéralement si vous payez 60 $ pour des jeux ayant une résolution plus élevée sur PS4 et Xbox One, mais qui semblent objectivement pires en ayant désactivé autant de filtres graphiques différents.

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