Motorsport Gestionnaire Guide Walkthrough Carrière

Playsport Jeux et Sega Motorsport directeur est déjà remplir les bibliothèques de personnes qui étaient désir profond d'un gestionnaire de simulation de course où ils pourraient obtenir le contrôle de leur propre équipe, leur propre voiture et leur propre personnel, luttant pour se rendre à la première place de la saison. Si vous n'êtes pas instantanément résolu à tricher en utilisant les formateurs là-bas, mais besoin d'un peu d'aide pour apprendre les bases du gameplay et de la façon de gérer votre chemin à travers le mode carrière, il y a un guide de procédure pas à pas disponibles.

YouTuber AlexZafro commencé un mode carrière multi-partie par Motorsport directeur, Couvrant le mode carrière longue et comment tisser votre chemin à travers la politique de la scène de la course Indy. Vous pouvez vérifier les points de départ du mode carrière ci-dessous.

Le jeu commence joueurs au bas des rangs et ils vont faire leur chemin dans le classement, de la région à l'international des ligues compétitives dans le monde entier.

Selon la vidéo, vous aurez la chance de participer au mode didacticiel et apprendre comment le jeu fonctionne si vous avez pas déjà. Il y a trois options différentes pour la façon dont les longueurs de session jouent dehors, à court, moyen et long - chacun détermine combien de temps les courses seront lors de la simulation. Court se situe entre 12 et 20 tours, tandis que le milieu est compris entre 30 et 40 tours, et à long est entre 50 et 60 tours.

Alex suggère que la plus optimale est l'option "Medium", qui vous donnera 30 à 40 tours de course à travers. La raison pour laquelle l'option moyenne est suggéré est parce que la courte durée est si courte que vous ne pouvez pas obtenir beaucoup d'options ou de temps pour fléchir vos muscles stratégiques avant la course est terminée avec. Néanmoins, vous pouvez basculer entre les longueurs pendant le mode de carrière, de sorte que vous n'êtes pas coincé avec juste une ou l'autre option.

Vous pouvez créer votre propre personnage pour gérer l'équipe, y compris choisir le sexe, le prénom et le nom, la date de naissance, le continent dans lequel vous commencez et le pays d'origine, une histoire, des lunettes, une coiffure et un ton de peau. Il est étonnamment profond d'être un simulateur de gestion où votre personnage ne joue pas vraiment un rôle beaucoup plus visuel que d'être un représentant pendant les réunions, les courriers électroniques et les communications.

Traits de caractère

Les traits Backstory sont très importants parce que les différents traits de Backstory vous donnera un bonus.

Avoir un fond trait Politico vous offre plusieurs points de bonus pour influencer le vote lors des réunions.

Être un ex-pilote vous donnera 30 points supplémentaires pour le moral du pilote, ce qui aidera votre pilote facilité dans les habitudes un peu plus de course.

Ex-ingénieur vous donnera un bonus de frapper hors d'une journée de pièces la conception, ce qui est extrêmement utile lorsque vous devez concevoir toutes les nouvelles pièces en succession rapide et vous en avez besoin avant le prochain week-end de course.

Le trait financier sera knock off 5% pour toutes les dépenses financières, ce qui est extrêmement utile quand il vient à mettre sur beaucoup de personnel, de commander beaucoup de pièces ou d'avoir à faire beaucoup de décisions financières qui pourraient autrement rapidement vider votre compte bancaire.

Choisissez A Series

Il existe différentes séries disponibles dans Motorsport directeur qui déterminent où vous commencez, quel genre de courses, vous serez impliqué dans et le genre de compétition, vous devrez faire face. Le niveau supérieur est le niveau du Championnat du Monde Motorsport 1. Il a des règles et des règlements spécifiques avant de pouvoir concurrencer.

Tier 2 est la Super Coupe d'Asie-Pacifique, qui a un fonds de prix de 250 millions, et nécessite une moyenne d'équipe assez élevée et une voiture légère et puissante. Il y a des événements 11 à travers neuf endroits différents de la Super Coupe d'Asie-Pacifique.

La troisième et dernière coupe est la Tier 3 européenne Series Racing. Il est le plus bas des niveaux et les plus faciles à obtenir. Le fonds de prix total est 125 millions $, ce qui est absolument rien à se moquer, et la qualité du championnat a une exigence d'équipe inférieure à la moyenne et les spécifications de la voiture, donc la concurrence est pas aussi féroce. Il y a des événements 10 de la série européenne Racing aura lieu dans six endroits répartis dans la plupart de l'Europe occidentale.

De là, vous pouvez choisir votre équipe, qui comprend leur budget, leurs installations, leur chauffeur et de leurs capacités.

Une des premières choses que vous pouvez faire (ou vous devez faire) est d'obtenir autant de sponsors que possible. Les sponsors est de savoir comment vous pouvez payer votre équipe, payer votre pilote (s) et améliorer votre voiture.

Différents sponsors vont offrir différentes conditions requises. Gardez à l'esprit que s'ils vous offrent paiement élevé qu'ils attendent généralement de fortes finitions, et si vous ne disposez pas d'un pilote qui vous êtes confiant peut terminer sur la pole position puis éviter de brûler les ponts en prenant des commandites vous obligeant à terminer premier ou deuxième place .

Différents pilotes de course auront des stats, et vous pouvez les former ou de tenter d'essayer de trouver un pilote qui a déjà stats solides.

Plus ils sont jeunes plus ils seront en mesure d'apprendre de nouvelles choses et de grandir au fil du temps. Plus ils sont plus d'expérience qu'ils peuvent avoir, et plus stable, ils peuvent être sur la piste, mais vous aurez à composer avec le fait qu'ils sont déjà préparer à la retraite.

L'un des aspects fondamentaux du jeu est la construction de pièces pour votre voiture et la construction de la voiture en concevant de nouvelles pièces en utilisant votre mécanique. Les pièces peuvent être très coûteux de sorte que vous aurez besoin de choisir ce que vous voulez construire sur la base de ce que vous avez besoin sur la piste et quel genre de course que vous voulez être.

Vous pouvez également affecter les pièces disponibles aux différents pilotes et leurs voitures afin que vous puissiez avoir une idée de la façon dont ils se produisent sur les pistes.

Lorsque pourvoirie votre voiture avec les parties, vous serez en mesure d'ajouter de nouvelles pièces, d'améliorer de vieilles pièces ou de construire de nouvelles pièces. Il peut prendre entre quelques jours et plusieurs semaines pour construire des pièces. Il est préférable de commencer les pièces de construction au début de la semaine et obtenir autant de temps que possible dans la construction de pièces avant les courses que possible.

Dans l'écran de réglage de la voiture, vous pouvez modifier la livrée, modifier les parties, ou en construire de nouvelles. Vous aurez un coup d'oeil à la façon dont la voiture effectue l'ensemble et ce que chacun des individuels stats ressemblent.

Avant de vous diriger dans le week-end de course réelle, vous serez en mesure de modifier votre voiture à peu près tous les sens, de modifier les écarts de boîte de vitesses pour changer la force d'appui à la modification de la pression du pneu.

Différents paramètres sont conçus pour fonctionner au mieux avec des pilotes différents, alors assurez-vous de pratiquer avec des paramètres différents pour obtenir une compréhension de cet équilibre parfait entre l'efficacité et l'affabilité du pilote.

Une partie de la base du jeu est non seulement en gagnant des courses, mais en gardant également à l'équipe heureuse. Selon la façon dont vous équiper la voiture de votre pilote détermine la façon dont ils vont être heureux d'être sur l'équipe, et comment vous vous dépeignez au cours des entrevues et des événements médiatiques permettra de déterminer comment heureux le président et autres membres du personnel de gestion seront.

Bien que les entrevues font peut être risqué, ils peuvent aussi donner à votre équipe une certaine visibilité et contribuent à rendre le président heureux, qui à son tour peut être payante grand si vous pouvez attraper quelques bonnes positions sur la grille.

L'une des choses essentielles à garder à l'esprit est que vous brûlerez par l'argent rapidement si vous essayez d'aller trop vite trop tôt avec la construction d'une équipe, l'expansion de vos pièces, et d'essayer de fabriquer une super voiture. Il est préférable de prendre les choses lentement et pouce par pouce, améliorer votre voiture, trouver des pilotes qui correspondent à la philosophie de votre écosystème de course, et seulement dépenser de l'argent lorsque vous avez absolument besoin.

À moins que vous finissez par avoir la chance avec un pilote de niveau supérieur de l'équipe avec une voiture rapide, vous aurez envie de se concentrer sur la mise en place d'abord au lieu de simplement compter sur jeter de l'argent sur le mur dans l'espoir de prendre de l'avance. Dans ce cas particulier, Motorsport directeur jouer lente et régulière va gagner la course ... ou plutôt, le championnat.

Comme présenté dans la vidéo ci-dessous, vous aurez besoin de prendre des conditions météorologiques en compte lors de la course. La pluie va vous obliger à utiliser ensemble différent de pneus, ce qui peut modifier la vitesse de vos pilotes peuvent aller, exactement comme une piste ensoleillée, il faudra pneus secs état.

Pendant les courses réelles que vous aurez la possibilité de faire une pause de la course et faire des changements stratégiques, ainsi que des commentaires du moniteur des pilotes.

Différents paramètres vont modifier le bonheur ou l'insatisfaction des pilotes avec la façon dont la voiture se comporte, de sorte que vous devrez non seulement régler les paramètres en fonction de la façon dont les poignées de voiture et à quelle vitesse il est, mais aussi le degré de confort de chaque conducteur est avec ces paramètres .

Utilisez les rondes de pratique pour avoir une idée de ce que vos pilotes veulent et comment mieux configurer la voiture à leurs besoins. Si vous le faites correctement le conducteur sera assez confortable pour pousser la voiture à la limite et nous espérons ramener à la maison une victoire.

À propos

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

NE PAS suivre ce lien ou vous serez interdit sur le site!