Heartbound Teases foncé RPG Adventure histoire

Quand j'ai vu le nom pour Cœur, développé par Pirate Software, je pensais que ça allait juste être un autre Attaché à la terre cloner. Mais après avoir joué à la démo Alpha, je peux voir que ce jeu sera bien plus.

L'histoire de Cœur suit Lore et son chien qui parle, Baron, alors qu'ils se lancent dans une grande aventure dans le but de combattre des ennemis mystérieux appelés Darksiders. L'histoire commence par une nuit sombre et orageuse typique du monde moderne. Vous suivez Lore à travers la routine de base consistant à sortir les poubelles et à nourrir son chien. Cependant, le père de Lore a de lourdes conséquences et, en regardant autour de vous, vous constaterez que la maison est en train de s'effondrer. Je ne veux pas trop raconter l'histoire parce que je sens que le plaisir est de la jouer, alors je vais en rester là.

Les développeurs ont publié une démo Alpha gratuite, je l'ai donc téléchargée et jouée, et le truc cool à propos de Cœur Est-ce basé sur vos actions que cela changera l'humeur de Lore, et quand l'humeur de Lore changera, l'issue de certaines situations changera également et le dialogue s'ajustera avec elle.

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Il existe quelques scènes assez étranges qui suggèrent des scénarios assez sombres si vous continuez à les suivre. Plus vous vous adonnerez aux sentiments sombres de Lore, plus son humeur s'assombrira et le jeu s'ajustera pour refléter cela. Alternativement, si vous choisissez la voie la plus positive, le jeu et le dialogue s’ajusteront également pour refléter ces actions.

Les développeurs disent qu'il existe plusieurs fins et chemins d'intrigue. Ainsi, pour les joueurs qui aiment rechercher tous les petits œufs et toutes les intrigues de Pâques, les fins multiples ajouteront beaucoup de valeur de rejouabilité.

Cœur adopte une nouvelle approche avec des objets et des combats. Les développeurs disent que dans la plupart des jeux RPG, vous stockez des objets et les conservez pour l'avenir, quand vous en aurez le plus besoin, mais à la fin du jeu, vous n'utiliserez toujours pas ces objets, car vous souhaitez les attendre pour les sauvegarder. moment, et par conséquent les articles sont gaspillés. Cœur change un peu cela en ajoutant un nouveau système d'objets qui récompense les joueurs curieux qui aiment chercher et explorer, ainsi que de donner aux joueurs des pouvoirs de bonus qui se déclenchent lorsque des conditions spécifiques sont remplies au combat. Je ne sais pas vraiment comment ce système fonctionnera dans le jeu, mais il semble que le jeu ne soit pas doté d'un système d'objet traditionnel.

En ce qui concerne le système de combat, les développeurs disent que le jeu n’utilisera pas de système de combat standard, mais utilisera plutôt des mini-jeux uniques que vous devez terminer pour vaincre les ennemis. En fonction de votre performance et de votre habileté à jouer, les mini-jeux détermineront le déroulement des batailles et de l'histoire. Les développeurs ont laissé YouTuber ArcJamie jouez la démo Alpha de leur jeu, alors si ça ne vous dérange pas que la démo vous gâte un peu, regardez la vidéo ci-dessous pour voir à quoi ça ressemble.

Heartbound est programmé pour une date de sortie 2017, mais si vous souhaitez voter pour elle et suivre ses progrès en matière de développement, vous pouvez vous rendre sur Greenlight vapeur pour voter.

Assurez-vous également de consulter le site officiel afin que vous puissiez jouer la démo Alpha pour vous-même. Je recommande de la jouer plusieurs fois car il y a quelques chemins d’histoire alternatifs dans la démo qui ne sont pas montrés dans la vidéo ci-dessus.

NE PAS suivre ce lien ou vous serez interdit sur le site!