Let It Die PS4 Dev Diary Dives Deep Into Mayhem sanglant

Gungho Entertainment a sorti le dernier journal des développeurs pour leur prochain jeu Laisse le mourir. C'est un regard de 12 minutes sur le chaos et le carnage du titre d'action sanglant qui doit être publié sur le PlayStation 4.

Le journal des développeurs se concentre en fait sur le gameplay en temps réel, avec le réalisateur Hideyuki Shin donner aux joueurs une idée de ce que les contrôles et les mécaniciens sont comme. Shin-san marche joueurs par le biais de la session, à commencer par un personnage dans un masque à gaz et ses sous-vêtements. Il ramasse une grenouille pour manger plus tard pour restaurer son HP, puis trouve un certain Mad Max-style S&M armor. He sneaks up on a bad guy and then takes him to suplex city with a spectacular backdrop into a pool of exploding blood. Check it out below.

Le jeu a un peu chasse à l'homme vibe avec la furtivité. Cependant, il y a aussi un certain combat à distance aussi bien. Les combats de mêlée réels jouent sur similaire à Dark Souls, Avec de gros, les attaques lourdes envoyant voler de sang partout.

Nous obtenons de voir la tronçonneuse en action, couper un méchant dans un brouillard toxique de substance verte. Pioches, sont brièvement mis sur l'affichage et ils discutent aussi comment les plans et les ressources de travail, où les joueurs peuvent collecter des plans et des ressources, puis les emmener à un commerçant et fabriquer de nouvelles armes et objets.

Il y a aussi des points de bonus que vous pouvez ramasser et qui vous donnera la défense ou infraction bonus au combat ou d'autres effets de statut.

Chaque main reçoit également trois cycles d'éléments, donc sur la main gauche et à droite, il y a trois fentes chacun et si vous équipez un élément d'une seule main dans chaque main, alors vous pouvez double-manier les articles.

Pendant le journal de dev ils viennent à travers un ennemi joueur qui a créé des objets spéciaux et beaucoup de santé supplémentaires par rapport aux ennemis normaux.

Les ennemis peuvent être finis avec des décès spéciaux ou vous pouvez obtenir des séquences gores supplémentaires en utilisant les attaques de Rage.

Le jeu ressemble à un croisement entre No More Heroes, Manhunt pour Dark Souls. Aucune plainte ici. Nous avons désespérément besoin de jeux originaux et sympas, copiés sur d’autres jeux à succès, mais combinant de nombreux éléments pour créer de nouvelles expériences de jeu.

Laisse le mourir semble légitime et il est dû pour la PS4.