Projet Genom retiré de vapeur en raison de différends financiers Legal

Les développeurs de projet Genom sont NeuronHaze, et ils ont récemment été pris dans un conflit interne sur les finances et la propriété intellectuelle sur la propriété pour leur nouveau jeu.

Pour ceux qui ne connaissent pas quelle projet Genom is, Je vais lier le trailer officiel pour que vous puissiez voir à quoi ressemble le jeu.

projet Genom est comme un mélange de Defiance, Firefall pour Destiny tout en un, et pour cela, il semble incroyable!

Les développeurs russes NeuronHaze embauché un développeur chef de file longue distance hors site Belgique nommé Artem Stehnovsky (Alias: CodeSpartan, Alias: Cacofiend) pour les aider à faire leur jeu MMORPG projet Genom. Comme par hasard, il avait déjà fait un kit de démarrage développeur de MMORPG et connaissait comment les choses devraient être mis en place pour lancer le projet. Et ainsi, projet Genom was born. Mr. Stehnovsky was promised around $1,000 a month for his work, plus 10% of total sales  revenue after the game went into Early Access.

Ensemble, l'équipe a continué à lancer une campagne réussie de Greenlight Steam, par la communauté a été rapidement accepté et ils ont commencé à aller dans Early Access sur Steam peu après. Ce a retenu l'attention des Epic Games, et NeuronHaze a ensuite donné une subvention de jeux pour Epic 19,000 $ pour les aider à terminer le jeu. Enfin, ils ont continué à recevoir 230,000 $ des ventes Early Access. Tout allait très bien, sauf pour le drame qui se déroule dans les coulisses.

Le développement du jeu est venu à un décrochage, le développeur principal cessé de se développer et tout à coup le jeu est maintenant disparu de la page de la boutique Steam. Alors, qu'est-ce-qu'il s'est passé?

Comme tout, il y a toujours deux côtés à l'histoire. Pour résumer, voici comment NeuronHaze raconte leur côté de l'histoire.

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"Ce gars: recevait un salaire mensuel de 100k roubles, quand le reste de l'équipe en recevait beaucoup moins ou n'en recevait pas du tout. Lorsque le jeu était proche de EA sur Steam - il a déclaré qu'il ne pouvait pas travailler car" tout à coup " une réparation de maison a été commencée. À cet égard, l’équipe a alloué des roubles à 240k afin d’engager des travailleurs et de continuer à écrire le code.
Après avoir reçu l'argent, il a disparu sans faire pratiquement rien sur ce qui a été convenu. Ainsi, un mois avant la sortie EA l'équipe a dû trouver un nouveau programmeur rapidement.

 

«Après la sortie sur Steam, il a commencé à faire chanter l’équipe, affirmant que s’il ne voulait pas toucher 10% du produit des ventes, il porterait plainte auprès de Steam (il y aurait une correspondance). Malheureusement, la politique de Valve consiste à déposer une plainte afin de résoudre le problème (en justice ou autrement), de sorte que Valve retire le jeu de la vente et c’est ce que les fraudeurs utilisent.
Artem avait accepté (il y a correspondance) que nous lui payer roubles 1.5kk jusqu'à 20.12.2016. Nous avons préparé et approuvé le texte de l'accord avec lui, mais Artem n'a jamais signé.

 

«À compter d’aujourd’hui, 22.11.2016, nous ne violons pas les conditions de ces accords et nous avons reçu l’avis de suppression du jeu de Steam, basé sur une lettre reçue d’Artem.»

Le studio de développement continua à dire–

«Nous ne vous recommandons pas de travailler avec Artem Stehnovsky. Nous ferons tout ce qui est en notre pouvoir pour ramener le jeu à Steam dans un proche avenir. Vous n'avez pas besoin de vous inquiéter du sort du projet. Tous les droits d'auteur appartiennent à NeuronHaze.
«Nous allons continuer à travailler sur le projet et préparer la nouvelle version. Nous avons poursuivi Artem Stehnovsky pour violation du point DMCA 512f et nous demanderons une indemnisation pour tous les dommages. Nous avons poursuivi Artem Stehnvsky au titre de l'article 163 du code pénal: «Extorsion». Nous nous excusons auprès de tous les utilisateurs qui souhaitent acheter le jeu. Il est actuellement impossible d'acheter le jeu sur Steam, mais il est disponible pour les utilisateurs qui l'ont déjà acheté. . "

Je suis allé à la recherche sur la question plus loin, et a constaté que Artem Stehnovsky a affiché sa version du histoire sur Reddit sous le nom de Cacofiend. Il a écrit un "Trop long; N’a pas lu ”, ainsi que toute l’histoire menant à la sortie du jeu de Steam. Je vous recommande vivement de suivre le lien pour tout lire, puis d'expliquer tout en détail.

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«L’histoire est vieille comme le monde. TL; DR: le chef de projet vient de Russie et il m’a extirpé mes parts de chiffre d’affaires 10%. Mais c'était assez stupide pour ne signer aucun contrat avec moi, ce qui fait de moi l'unique auteur de 90% du code de jeu, selon les lois américaine et russe. Et ainsi, puisque je suis l'auteur de cette propriété intellectuelle utilisée dans un jeu sans ma permission, Steam a supprimé le jeu. "

M. Stehnvsky poursuit en expliquant les détails de l'affaire avec la citation ci-dessous, en disant:

«Octobre 12 cette année, nous publions le projet Genom sur l'accès anticipé. Au cours des premiers jours 3, nous gagnons plus de 230'000, ce qui dépasse de loin tout ce que nous avons reçu auparavant en prévente, etc. Le lendemain, je suis informé que je ne recevrai rien pour mes efforts. La raison: simple, je n'ai pas assez travaillé en septembre, alors je suis «viré». Le 10% qui me revient ira au prochain programmeur, j'en suis informé. "

Donc, M. Stehnovsky a commencé à passer par le processus de dépôt d'une réclamation DMCA avec Steam pour réclamer le bien pour lui-même. Et ainsi, la vapeur tire le jeu en raison de la tempête de merde juridique qui se prépare.

Mr. Stehnovsky seems to try to pin the developers at fault for scamming him out of his 10% and attempts to use the “Russian Scammer” card. However, according to a few of the Reddit post comments, Artem Stehnovsky is also Russian but he emigrated to live in Belgium.

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Stehnovsky a poursuivi en disant dans son poste Reddit that-

«Je ne sais pas si l'argent est« gelé »par Steam ou non. J'espère que c'est le cas, car sinon le gars va tout encaisser et s'en aller. Ce n'est pas comme s'il se souciait du jeu à ce stade, étant donné que juste après sa sortie, il «ne travaillait pas sur le projet». "

Considérant les choses du point de vue du développement et mettant de côté le stéréotype de «l'arnaqueur russe», ils ont au total gagné environ $ 250,000 au cours des premiers jours de l'accès anticipé. Comme promis, M. Stehnovsky touchait sa somme de 1,000 par mois, puis on lui paya 240k roubles (environ 3,700?) Pour ses problèmes de maison. M. Stehnovsky a cessé de travailler pendant un mois et a été licencié. mettre fin à sa paie. Ces événements ont ensuite été suivis des questions juridiques relatives aux droits de propriété.

Les développeurs disent qu'ils ont maintenant d'embaucher un nouveau développeur de plomb, ils sont la majorité réécrivant du code pour sortir du problème juridique actuel, ils doivent corriger les bugs actuels qui ne sont jamais fixes et passez à ajouter encore plus le contenu du jeu pour la prochaine mise à jour majeure. On peut supposer qu'ils ont aussi à payer les frais et les taxes, rembourser toute dette ou des prêts qu'ils pourraient devoir, et nous devons jeter dans leurs propres frais de subsistance, et maintenant les frais d'avocat pour le procès.

Pour ceux d'entre vous qui ne connaissent pas NeuronHaze, ce sont les mêmes développeurs derrière le jeu Vigor Roads. Après la campagne Kickstarter a échoué pour Vigor Roads, Ils ont mentionné dans une interview Massivelyop.com qu'ils ont fait, en fait, doivent prendre un prêt pour couvrir les dépenses pour terminer le jeu.

« Mais nous ne désespérons pas. Nous avons pu prendre un prêt bancaire, et à la fin de l'été / début de cet automne, nous espérons révéler la construction pré-alpha de routes Vigor. Nous voyons un grand intérêt pour le projet et nous avons « Greenlight » dans la vapeur, et nous sommes confiants que cette construction va nous aider à trouver un investisseur ou un éditeur. Les plans pour la date de sortie de la vapeur Early Access restent les mêmes - 2017 « .

Ensuite, il y a le fait du marketing, car si personne n'est au courant de l'un ou l'autre jeu, il sera difficile de garder le financement pour l'avenir. Si vous le regardez raisonnablement, ce n'est pas si irréaliste que projet Genom est actuellement en attente depuis son lancement en Octobre. Il serait également logique que comme une équipe de développement indie qu'ils sont un peu frugal avec leurs revenus car ils travaillent sur un projet de MMO ambitieux qui prendra des années pour terminer. Avec tout se passe au cours des deux derniers mois, est-il vraiment déraisonnable pour eux de mettre le développement du jeu en attente alors qu'ils embauchent une nouvelle équipe de développement pour corriger le code et de traiter les questions juridiques actuelles?

Based on what I’ve been researching, Stehnovsky may own 90% of the code for projet Genom, mais je ne pense pas qu’il ait contribué à l’histoire, aux œuvres ou aux autres éléments graphiques, c’est comme si une équipe de personnes travaillait sur le jeu. S'il réussissait et réclamait le code pour lui-même, le projet mourrait inévitablement car il ne possédait pas le reste de la partie. Cela entraîne des complications majeures pour tous ceux qui ont payé pour le match.

M. Stehnovsky affirme que NeuronHaze prendra l'argent et juste à pied, mais l'équipe de NeuronHaze a été en communication avec leurs membres un peu sur la Projet forums GENOM and posted a public message to reassure their current fan base that after all legal matters are settled they will try their best to release the game back on Steam soon and continue working on the game.  It seems unlikely that they will drop a passion project like this that fast.

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De plus, quand l’équipe a été directement interrogée sur la date de la reprise du jeu, elle a répondu avec confiance que le jeu serait rétabli «dans environ 10 days».

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Now we will wait and see how things pan out for the next week and a half  to see if the game returns on time, but it looks like they are on track and have settled things rather quickly to get the game back up and running.

Bien sûr, il n'y a encore aucun lien actuellement disponible pour le jeu pour aller à la page de magasin Steam, mais vous pouvez la tête sur plus de leur site officiel pour en savoir plus sur le jeu si vous êtes intéressé.