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1432710vérification des cookiesProcédure pas à pas du gameplay de Watch Dogs 2
Média
2016/11

Procédure pas à pas du gameplay de Watch Dogs 2

Ubisoft's Regarder Chiens 2 adopte une approche différente de la configuration du gameplay en monde ouvert en se concentrant davantage sur un groupe hipster et anti-autoritaire par opposition à l'histoire d'un justicier individuel du premier Regardez Chiens. De longues procédures de jeu sont disponibles pour les personnes qui en ont besoin, couvrant à la fois les missions principales de l'histoire, les opérations secondaires et même un petit peu de mini-jeux intermédiaires.

Regarder Chiens 2 dure environ 13 heures en moyenne, y compris certaines quêtes secondaires. Vous pouvez ignorer certaines quêtes secondaires et les terminer en un peu moins de 10 heures. Le jeu est disponible sur Xbox One et PS4 et sera lancé le 29 novembre sur PC.

Le jeu commence avec Marcus Holloway infiltrant un quartier général de Blume. Les joueurs apprendront les bases du piratage au cours de cette mission tutorielle.

Après une cinématique où Marcus est invité à la base DedSec après s'être réveillé d'une nuit arrosée avec une mystérieuse dame. Les joueurs devront se rendre dans un magasin de vêtements et acheter d’abord des vêtements après avoir téléchargé certaines applications sur leur téléphone. Ouvrez simplement votre téléphone et installez toutes les applications nécessaires sur votre téléphone. Vous pouvez consulter les bases de la vidéo ci-dessous en RabidRetrospectGames.

Si vous souhaitez participer à de nombreuses missions secondaires, la vidéo ci-dessus fait tout son possible pour accomplir cette tâche.

Les joueurs devront se rendre là où une courte cinématique sera diffusée. La mission suivante consiste à regarder la bande-annonce de CyberDriver, puis à se rendre au studio de cinéma pour voler les e-mails, puis retrouver la voiture CyberDriver. Une fois à l'intérieur du studio, vous pouvez utiliser des attaques au corps à corps pour éliminer les gardes et pirater les ordinateurs à l'aide du Jumper, comme le montre la playlist vidéo ci-dessous. RabidRetrospectGames.

Le pare-chocs gauche peut accéder à des hacks rapides, tandis que le bouton carré (ou le bouton « X » sur Xbox) vous permettra de pirater des portes, des ordinateurs portables, des appareils photo et des téléphones. Le pavé numérique gauche déploie le Jumper, qui peut interagir avec les bornes en circuit fermé. Le Jumper peut sauter en utilisant le bouton « X » (ou « A » sur Xbox). Lorsque vous n'utilisez pas le Jumper ou les véhicules, le bouton « X » (ou « A » sur Xbox) vous permettra de vous mettre à couvert et de vous câliner.

Vous devrez vous rendre à Nudle Park après avoir reçu les e-mails afin de savoir où se trouve la voiture CyberDriver. Il y a quelques gardes qui peuvent avoir recours à des renforts si quelque chose tourne mal. Comme le montre la vidéo ci-dessous, vous pouvez utiliser des éléments tels que des boîtes de jonction pour pirater et étourdir les gardes.

Vous devrez perdre la police en les évitant. Une solution consiste à arrêter et à garer la voiture et à appuyer sur Circle si vous jouez sur PlayStation ou sur « B » sur Xbox. Si vous réussissez à vous cacher, les flics vous laisseront tranquille.

Une fois que vous avez perdu les flics, vous pouvez retourner au garage DedSec. Plus vous en faites, plus vous gagnez de followers et plus vous montez de niveau.

DedSec enlaidit la voiture CyberDriver et lui confère des capacités de conduite à distance. La mission suivante consiste à franchir les points de contrôle avant la fin du temps imparti. Vous pouvez utiliser « X » (ou « A » sur Xbox) pour utiliser le turbo pour franchir les points de contrôle.

La prochaine mission consiste à rencontrer Jimmy Siska, mais vous devez d'abord vous diriger vers l'extérieur d'une église New Dawn.

Pour entrer dans l'église, vous devrez utiliser le Jumper pour accéder à un évent ouvert sur le côté de l'église. Vous pouvez ensuite l'utiliser pour monter à l'étage et pirater le terminal pour télécharger les données des terminaux informatiques de New Dawn. Il y a deux gardes autour de la zone que vous pouvez désactiver en utilisant la boîte de jonction pour les étourdir. Si vous n'éliminez pas les autres gardes au dernier étage, ils pourraient éventuellement repérer les gardes inconscients et causer des problèmes, alors faites attention à la façon dont vous éliminez les forces de sécurité de New Dawn. Une fois le téléchargement des données atteint 100%, vous pouvez alors quitter.

Marcus devra faire semblant d'être l'auditeur et appellera le véritable auditeur pour me faire savoir de ne pas se présenter, tout en se dirigeant vers chez Siska en faisant semblant d'être l'auditeur.

Vous devrez d’abord vous rendre à Ghoul pour obtenir des vêtements New Dawn avant de vous rendre chez Siska.

Marcus découvre la Chambre Rouge et doit rencontrer Miranda pour l'obtenir. Il s'agit d'une simple mission de destination qui ouvre une autre mission qui consiste à voler un ordinateur pour le registre des occupants de New Dawn.

Vous trouverez quelques données clés de New Dawn dans un belvédère de leur enceinte. Le registre des occupants sera situé à l'intérieur d'une cabane sécurisée sur un chemin.

Vous devrez également sauver Jimmy Siska qui est menotté dans l'une des principales maisons d'endoctrinement. Vous n’aurez pas à l’escorter, il s’en sortira tout seul comme par magie.

Vous pouvez le rencontrer sur un belvédère à quelques pas du camp de prisonniers de style scientologue.

Dirigez-vous vers le temple de New Dawn à quelques pas de là et frayez-vous un chemin à l'intérieur. Vous pouvez utiliser la vision des hackers pour repérer tous les gardes et les points d’entrée potentiels dans l’installation.

Éliminez les gardes, furtivement ou bruyamment, cela n'a pas vraiment d'importance, puis complétez le puzzle de piratage en introduisant les lignes électriques bleues dans les nœuds verrouillés. Lorsque tous les côtés d'un nœud verrouillé sont alimentés, activez le nœud verrouillé pour alimenter l'ensemble de nœuds suivant, puis rincez et répétez le processus. Vous trouverez un moyen de débloquer les nœuds avec la vidéo ci-dessus au bout de 16 minutes.

La prochaine mission implique une mission similaire aux élections américaines réelles impliquant un géant des médias sociaux nommé !Nvite travaillant avec le membre du Congrès Thruss pour manipuler les électeurs.

Vous pouvez regarder la vidéo ci-dessous pour voir où vous devez aller pour vous rendre dans la zone de mission.

Dirigez-vous sous le pont et montez sur le bâtiment avec la grue. Utilisez le hack pour abaisser la grue, puis soulevez-la et faites-la pivoter vers le panneau d'affichage du membre du Congrès Thruss. Descendez sur le bâtiment et utilisez le Jumper sur la boîte de jonction de l’autre côté de la clôture pour déverrouiller la porte. Montez à l’échelle et détruisez le panneau d’affichage Thruss.

Rendez-vous devant le bâtiment !Nvite pour commencer la mission suivante.

C'est beaucoup plus complexe sur le plan logistique que les missions précédentes, nécessitant beaucoup de surveillance et de contrôles de sécurité avant d'entrer dans le bâtiment. Vous pouvez utiliser le drone pour traverser un conduit d'air libre à l'extérieur, puis désactiver certaines mesures de sécurité et distraire certaines forces de sécurité pour permettre à Marcus de passer plus facilement.

La prochaine mission se concentre sur !Nvite et Thruss truquant les élections par le biais de fraude électorale (cela vous semble familier ?) et les joueurs seront chargés de les arrêter.

Vous devrez infiltrer la base militaire et battre les soldats en utilisant les capacités d'action de Marcus. Les machines à voter sont disséminées dans toute la base et vous pouvez utiliser les explosifs pour détruire les machines.

Dans la vidéo en haut de l'article, il y a une mission consistant à attraper un camion HAUM qui permet à Dedsec d'accéder à un robot expérimental HAUM. Cela mène à une mission dans laquelle vous devrez utiliser le Jumper pour accéder à une maison HAUM et télécharger les données d'enregistrement du serveur. Vous trouverez le centre de données au deuxième étage, dans le coin du côté droit du lit. Une fois que vous avez téléchargé les données, il vous suffit de quitter la maison et de sortir de la zone de mission pour la terminer.

Une autre mission secondaire consiste à accéder au système de récupération de données HAUM, vous devrez infiltrer leur base, accéder au cœur du réseau, contourner le flux de sécurité pour déverrouiller le cœur et récupérer les données. Il est présenté dans la vidéo de quatre heures en haut du 2: 55: 00 marque.

Vous devrez résoudre un casse-tête d'accès de sécurité à l'extérieur du bâtiment avant de pouvoir accéder au cœur du serveur et télécharger les données. Il est plus facile de télécharger les données depuis l'extérieur de la salle des serveurs plutôt que depuis l'intérieur.

Après avoir terminé les missions HAUM, une autre série de missions s'ouvre à Marcus et à l'équipage Dedsec.

Après avoir atteint un certain nombre de followers, DedSec découvrira que plus d'un quart de ses followers étaient tamponnés par !Nvite. Il s’avère que Blume mettait les chiffres en mémoire tampon avec des robots. Dirigez-vous vers le bureau !Nvite pour pirater les ordinateurs afin de déclencher la cinématique.

Vous devrez vous échapper des lieux et retourner à la base DedSec après avoir perdu les flics. Vous pouvez facilement sortir du bâtiment et voler une voiture de police car il n'y a pas beaucoup de flics à l'extérieur du bâtiment.

DedSec est contrarié d'être joué par Blume et se rend au Swelter Skelter Festival pour se détendre. La mission est une quête de voyage de base consistant à parler à chaque membre de DedSec pour remonter le moral.

Vous devrez résoudre une série d’énigmes de nœuds d’accès aux drones pour que le dragon du Swelter Skelter crache du feu.

Évadez-vous des Fils de Ragnarok et retournez à la base de Dedsec.

Il y a une mission impliquant la Rodentia Academy impliquant la sortie d'un ex-DedSec nommé Defalt, elle nécessite de pirater des personnes qui portent des masques de rat.

Les pirates du masque de rat sont mis en évidence sur votre carte afin que vous puissiez facilement les repérer grâce aux indicateurs à l'écran et les pirater pour découvrir ce qu'ils font.

La mission suivante consiste à rejoindre le QG des recruteurs en direction des silos. Vous pouvez pirater la configuration de sécurité d’Ordinate Academy et télécharger les données de leurs serveurs à l’aide du système de caméra. Vous pouvez également télécharger un virus sur leurs serveurs pour arrêter leurs opérations.

La prochaine étape de la mission consiste à retrouver et à endommager le stock de l'Ordinate Academy. Il est situé dans un chantier maritime avec quelques agents de sécurité et des chiens. Vous pouvez soit entrer furtivement, soit entrer en Rambo. Ouvrez la porte du stockage et utilisez des explosifs pour faire exploser les caisses et détruire les marchandises.

Si le téléphone de Marcus est piraté par le virus Zombi2 pendant que vous espionnez les téléphones des gens, vous pourrez terminer la mission infectée en traquant HaDoCk. Suivez simplement les marqueurs à l'écran jusqu'aux téléphones infectés par Zombi et piratez les téléphones piratés.

Vous devrez retrouver la source du malware Zombi2. Il est situé près d'un passage souterrain dans une ruelle, comme le montre l'image ci-dessous.

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Il existe un certain nombre d'autres missions secondaires présentées dans la vidéo ci-dessus, notamment des missions de suivi et d'autres opérations secondaires telles que le piratage du système de guichet automatique bancaire ctOS pour donner de l'argent gratuit aux gens.

La mission d'exploitation ATM vous permet de donner de l'argent ou de prendre de l'argent à des personnes, mais ne fait pas grand-chose d'autre. Vous pouvez utiliser les touches gauche et droite du guichet automatique pour donner ou retirer des objets. En gros, vous devrez continuer à vous aventurer dans la ville pour tester l'application à différents endroits. Suivez les marqueurs à l'écran jusqu'à chaque emplacement et piratez l'appareil correspondant.

Pour les principales missions de la campagne Blume, vous trouverez ci-dessous une vidéo d'une durée de sept heures, présentant uniquement les missions d'histoire et les cinématiques.

Les principales missions de Blume consistent à pirater les maisons, les téléphones et les serveurs des personnes associées à l'entreprise et à ruiner leur vie, leurs finances et leur emploi.

Vous devrez pirater les serveurs de ProviBlue pour exposer davantage les personnes qui travaillent en leur sein et leurs associations avec Blume.

Une autre mission consiste à perturber le réseau pédophile de Cole Laing. Steven Bader sera la prochaine cible, cette fois-ci gâchant sa routine d'entraînement en bousillant son tapis roulant et en le forçant à percuter les machines derrière lui.

Il y a une autre mission qui consiste à aider Aiden Pearce dès le début Regardez Chiens évitez d'être envoyé dans un piège après avoir éliminé certains membres du gang. Vous pouvez utiliser la caméra pour aider Aiden, qui est dans une cellule de prison. Une distraction sur le téléphone du garde permettra à Pearce de battre le garde, de provoquer une panne de courant et de s'échapper.

Étant donné que vous pouvez effectuer certaines de ces missions dans le désordre ou entre des quêtes secondaires, cela peut être difficile à suivre mais MKIceandFire ayez une procédure pas à pas qui adopte une approche plus linéaire du début à la fin.

La prochaine mission consiste à accéder à la ferme de serveurs de Nudle. Vous pouvez entrer dans le bâtiment et tenter d'utiliser le système de caméra de sécurité pour interférer avec la conversation de Brody Goodale en utilisant le téléphone pour interrompre la conversation.

Vous pouvez accéder à la caméra sous le bureau pour ensuite accéder au robot. Le type noir écrira sur une pancarte et demandera à quel étage vous vous trouvez. Vous pouvez vous diriger vers le serveur central de Nudle et installer une porte dérobée.

Horatio aura besoin d'aide et une courte cinématique sera diffusée pendant que Dedsec l'aidera et vous devrez quitter le bâtiment Nudle. Un accès au drain s’ouvrira et vous pourrez l’utiliser pour traverser la zone de maintenance. Suivez-le vers l'accès ouvert au plafond.

La mission suivante consiste à retrouver un tapette nommé Pr0-Lapz qui prétendait faire partie de DedSec tout en frappant des gens. Il vous suffit de vous rendre au point de hacktion, de pirater sa maison, puis d'appeler la police.

La mission suivante consiste à retrouver un doxxer utilisant des téléphones publics pour rejoindre les membres doxx de DedSec. Suivez simplement les coordonnées de chaque emplacement, puis suivez la source principale du doxer en suivant les marqueurs. Piratez leur emplacement, puis effacez les disques de leur serveur à l'aide de la caméra pour terminer la mission.

Vous devrez changer la playlist que les membres de Prime Eight allaient utiliser pour doxx DedSec à l'antenne. Vous devrez vous rendre à la tour de transmission et pirater le système. Vous pouvez simplement utiliser le cavalier pour pirater la boîte de jonction, puis utiliser le drone pour pirater le satellite afin que Prime Eight doxx soit lui-même en ondes.

Dusan Nemic de Blume engage un SJW nommé Lenni pour perturber les opérations de DedSec. Vous devrez visiter un autre lieu de rencontre SJW, puis visiter le restaurant où se retrouvent les Sons of Ragnarok. Vous pouvez utiliser le cavalier pour vous faufiler dans la base du gang de motards et pirater leurs serveurs pour détruire les guichets automatiques. Échappez-vous du complexe pour terminer la mission.

Vous serez éclairé d'entendre une très longue conversation sur qui gagne entre les extraterrestres et les prédateurs.

Vous entendrez la conversation en vous rendant au bunker des Sons of Ragnarok sur une île. Éliminez simplement les gardes et descendez dans le bunker.

Chiens de garde 2 – SJW

Récupérez la clé de déchiffrement Prime Eight sur le disque dur, puis utilisez le puzzle d'accès au nœud pour désactiver la sécurité intégrée afin de terminer la mission et vaincre le voyou SJW.

La mission suivante consiste à arrêter un réseau de flics infiltrés où la police travaille avec des membres de gangs pour faire passer des véhicules en contrebande.

Dirigez-vous vers Oakland et examinez le côté du niveau supérieur de la structure du logement pour pirater ctOS et repérer les flics qui s'occupent des gangs. Élaborez votre tactique pour sortir la voiture et conduisez-la jusqu'au pont pour terminer la mission. Vous pouvez esquiver les gangs et les flics en traversant les collines et en revenant sur l'autoroute.

Dirigez-vous vers le prochain point de contrôle et piratez le système de sécurité pour profiler le chaos en marchant sur les marqueurs et en les piratant. Après avoir perturbé les opérations de police, faites une sortie audacieuse.

Il y a un autre accord de flic corrompu avec les Tezcas que vous devez profiler. Rincez et répétez les mêmes méthodes que précédemment, sauf que cette fois, vous devrez voler une ambulance avec un cadavre à l'arrière. Vous pouvez créer une distraction de piratage, puis voler l'ambulance pendant la fusillade.

Dirigez-vous vers la prison d'Alcatraz et dirigez-vous vers le toit pour pirater le système et surveiller l'activité de la police. Vous pouvez utiliser le drone pour pirater l'ordinateur à l'intérieur et libérer un membre d'un gang détenu dans l'une des cellules. Descendez du toit et vous pourrez sortir furtivement d'Alcatraz et utiliser l'un des bateaux du quai pour vous échapper.

La prochaine mission consiste à espionner les personnes qui espionnent DedSec. Vous pouvez soit les tuer, soit les tabasser. Il s'avère que c'est un Party Van et qu'il abrite le FBI. Vous devrez télécharger les données de la camionnette, puis vous évader.

Le FBI surveillera DedSec afin que la communication soit réduite au minimum et nécessite des réunions en face à face. Vous devrez vous rendre dans un café pour rencontrer Screw, puis vous confier une mission visant à identifier le FBI.

Watch Dogs 2 – Clé

Dirigez-vous vers le siège du FBI et utilisez l’ascenseur pour monter à l’étage. Vous n’aurez pas besoin de vous faufiler dans le bâtiment, vous pourrez simplement y entrer.

Dirigez-vous vers le toit en passant par les couloirs. Vous devrez neutraliser les gardes et pirater l'atenne en haut. Vous pouvez utiliser la boîte de jonction Blume pour ouvrir une zone permettant au drone de se déplacer dans le bâtiment et distraire les gardes du FBI, ou vous pouvez simplement vous frayer un chemin furtif jusqu'au sommet et pirater la jonction ctOS.

Redescendez dans la salle des serveurs du FBI et téléchargez les données. Sortez furtivement du bâtiment ou sortez avec force.

Clé marquera sur votre carte un autre point d'émetteur-récepteur pour l'antenne. Vous devrez réaliser un autre puzzle de triangulation de drone pour accéder à l'antenne. Vous pouvez le voir en action au 4: 38: 00 marque dans la vidéo de présentation complète ci-dessus.

Vous pouvez ensuite pirater la caméra cachée du FBI où Dusan Nedemic interrogera Socket.

Marcus décide de devenir Action Jackson et infiltrez la cachette du FBI pour récupérer le masque emoji de Clé. Vous pouvez utiliser le cavalier pour entrer dans la base et pirater les serveurs secrets du FBI, ainsi que récupérer le masque de Screw, qui se trouve dans un centre de réception central.

La prochaine mission consiste à vérifier les boîtes de jonction ctOS autour du voisin d'Oakland. Suivez simplement les marqueurs et lisez les textes des e-mails jusqu'à ce que vous arriviez au hub. Vous n'aurez rien à faire lorsque vous découvrirez le hub mais écouterez la conversation.

Horatio finit par se faire kidnapper par le gang Tezcas. Dirigez-vous vers leur cachette en suivant le point de navigation. Vous découvrirez qu'Horatio a été capturé et poignardé à mort par les membres du gang. Suivez le marqueur de navigation pour retrouver les membres du gang et vous venger d'eux en téléchargeant des données depuis leurs serveurs, idéalement situés dans un complexe d'appartements juste à l'extérieur.

Utilisez les données pour détruire les réserves de drogue des Tezcas, puis « neutralisez » les trois membres du gang qui ont assassiné Horatio. Sortez Pablo de la principale cachette de combat aérien des Tezcas et vous pourrez même utiliser le drone pour faire tout le gros du travail à votre place.

Watch Dogs 2 - Horatio meurt

La mission suivante consiste à ramener Ray chez lui, puis à se diriger vers l'institut spatial Galilei.

Insérez Ray dans le système de sécurité à l'aide d'un autre puzzle de nœuds. Vous pouvez entrer dans l'institut Galilei par l'intermédiaire des installations touristiques, puis franchir le mur de sécurité. Vous devrez éliminer un garde et vous frayer un chemin furtif dans la salle des fusées. Utilisez Marcus pour vous diriger vers la zone où se trouve l'ordinateur de la carte mère, puis amenez la carte modifiée à la tête de fusée au niveau supérieur.

Pendant la mission satellite, accédez au hub de Dublin, en Irlande. Utilisez la caméra pour rebondir sur la caméra murale et activez l'alarme pour faire sortir le technicien informatique de la pièce. Pendant que la dame est au téléphone, accédez-y pour obtenir la clé permettant de déverrouiller le point d'accès de l'ordinateur.

Rebondissez entre les satellites pour activer le hub de la ferme de données du serveur à Dubaï. Utilisez la caméra à droite de la salle informatique pour accéder à un serveur de clés de décryptage dans la pièce à côté du technicien informatique. Cette clé d'accès vous permettra d'accéder au reste des serveurs en téléchargeant un virus sur la ferme de serveurs.

Sur la prochaine ferme de serveurs, en Corée du Sud, surchargez tous les postes informatiques pour mettre le réseau hors service. Accédez ensuite à la ferme de serveurs du Delaware en utilisant une caméra, puis en accédant au drone à l'intérieur de la salle des serveurs. Téléchargez les données pour terminer la mission.

La mission finale est contre Dusan, après avoir perturbé ses plans satellite et découvert les pirates chinois qui jouent dans ses plans.

Le jeu passe à Sitara, alors que les joueurs en prennent le contrôle dans la mission finale. Il vous suffit de suivre les points de navigation et de vous garer jusqu'à la boîte de jonction ctOS et de télécharger les données via le hack de la caméra.

La prochaine partie de la mission finale consiste à jouer le rôle de Screw. Clé devra déverrouiller la porte du coffre-fort de Blume, vous devrez donc vous frayer un chemin jusqu'à l'emplacement. Vous devrez faire exploser les serveurs du campus et les générateurs de secours à l'aide d'explosifs, alors assurez-vous d'apporter beaucoup d'explosifs.

Marcus a une dernière mission : infiltrer Blume et rendre publiques toutes les données en infiltrant les serveurs.

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