Dawn Of NaturalMotion Titans lance pour les appareils Apple et Android

Propulsé par le nouveau moteur graphique Echo en interne de NaturalMotion, ainsi que l'animation et AI suite middleware qui a aidé à mettre le studio sur la carte il y a tant d'années, Dawn of Titans a lancé exclusivement pour les appareils mobiles.

Publié par Zynga et développé par NaturalMotion, le jeu est un principalement concentré sur être un mode multijoueur PvP stratégie en temps réel et le royaume gestion du jeu où les joueurs vont rassembler des ressources, construire leurs armées et à la tête dans la bataille avec un titan géant menant leurs armées.

Le crochet pour Dawn of Titans est que les joueurs seront en mesure de brûler à travers les forces ennemies à l'aide de titans géants pour clobber, écraser, piétiner et complètement anéantir les ennemis jonchées sur le champ de bataille.

Parsemée organismes se trouvant dans un sillage de votre destruction, exige une certaine habileté, cependant. Vous devez d'abord diriger les troupes autour et de les cibler lors d'un combat. Tout cela se fait avec de simples balayages une touche à la fois le combat en temps réel et la possibilité de mettre en pause l'action et de diriger le chaos contrôlé à partir de la vue de l'oeil de l'oiseau.

Typiquement jeux RTS ont des allumettes qui peuvent durer entre 10 minutes à une heure. Dans Dawn of Titans les matchs sont faits pour être beaucoup plus rapide pour accueillir l'expérience de jeu portable les gens attendent d'un jeu mobile. Cela a été démontré de première main lors d'une présentation en direct de Dawn of Titans joué sur un appareil mobile du PDG NaturalMotion Torsten Reil. Dans un match, il a rapidement dirigé son titan et toutes ses troupes à écraserait complètement l'opposition en l'espace d'une minute.

Mossmane Titan

Dans le communiqué de presse, Reil explique que tout cela est de donner aux joueurs l'intensité d'une grande échelle RTS jeu, mais condensé vers le bas pour le jeu portable sur de puissants nouveaux appareils mobiles, en disant ...

«Nous sommes fiers de créer le réalisme émotionnel dans nos jeux et d'inventer des mondes immersifs pour les joueurs à explorer et à se perdre. Avec Dawn of Titans, les consommateurs obtiennent véritable stratégie et la profondeur de jeu, combiné avec les sessions de jeu courtes et une connectivité sociale rapide qui sont faites pour le jeu mobile. Je suis fier du travail que notre équipe a fait pour développer quelque chose d'unique et spécial pour les joueurs et véritablement innovant pour la catégorie Stratégie d'action fans. "

Ils ont peaufiné le moteur graphique Echo pour tirer profit exclusif des appareils mobiles, ce qui permet pour l'occlusion ambiante, des ombres dynamiques en temps réel, des filtres soft-ombre, les effets post-traitement tels que dieu rayons et l'éclairage directionnel, ainsi que rendu sur la base physique pour la coulée et de réflexions basées sur l'éclairage de position de lumière en temps réel.

Il est tout ce que vous attendez d'un moteur de AAA, sauf qu'il est conçu pour les appareils mobiles. Vous pouvez obtenir un regard sur la façon dont le jeu va courir et jouer sur les appareils Apple et Android avec le lancement trailer officiel ci-dessous.

Aspects du jeu sont similaires à Total War: Warhammer, Par exemple en utilisant le positionnement pré-bataille pour diverses troupes, et permettant à l'IA de prendre le commandement après leur avoir donné des instructions de combat de base.

Selon Reil, vos troupes vont se déplacer automatiquement vers la cible suivante et stratégiquement prendre l'opposition, même si vous ne leur dites pas manuellement ce qu'il faut faire à chaque étape du chemin.

Tout cela fait partie de la version modifiée de morphèmes pour aider à apporter l'AI et les personnages à la vie à l'écran grâce à la suite de la technologie de NaturalMotion.

Il est pas tout sur le rendu, bien que. Le jeu comportera également un grand nombre de connectivité sociale et multijoueur ainsi. Les joueurs peuvent se joindre à l'une des cinq factions, développer leurs ressources et forte, puis attaquer un autre joueur en achetant des troupes et de les envoyer dans la bataille. Une boussole pré-bataille vous donne une idée de l'endroit où votre armée se compare à la concurrence, et les joueurs peuvent se déplacer et déplacer leurs unités autour pour tirer le meilleur parti possible.

Dawn of Titans_Titan Faceoff

Même si les joueurs ne parviennent pas à prendre un ennemi désigné, il est également possible de désigner cet ennemi comme cible à d'autres membres du clan. Dawn of Titans a un facile à utiliser marqueur fonction où vous pouvez sélectionner la forteresse d'un adversaire et marquer pour le reste des membres de votre guilde pour voir et potentiellement raser en votre nom.

Il y a différents niveaux pour avancer dans le mode multijoueur, avec les victoires de plus tu gagnes les possibilités de plus vous gagnez d'avancer en grade, débloquer de nouveaux titans et affrontez les joueurs de niveau supérieur. Le système de classement est similaire à des jeux comme Overwatch et le mode de compétition.

Une chose à noter, cependant, est que lors du lancement Dawn of Titans mettra en vedette multijoueur asynchrone. Selon Reil, plus tard, ils peuvent introduire multijoueur synchronisé.

Si PvP en ligne est pas vraiment votre truc, il y a aussi un mode solo histoire orientée pour combattre votre chemin à travers, comme vous construire un royaume au cours d'une période fantastique-médiévale et d'établir vos armées grâce à des victoires décisives.

Dawn of vue Titans_Kingdom 1

NaturalMotion a conçu le jeu avec l'évolutivité à l'esprit, donc si vous avez un téléphone plus ancien, vous pouvez toujours profiter du jeu, mais tous les accoutrements visuels fournis par la technologie graphique haut de gamme d'aujourd'hui fonctionnera mieux sur les téléphones plus récents et plus puissants.

Vous pouvez obtenir vos mains sur le jeu en ce moment en ramassant une copie numérique de la iTunes App Store ou le Google Play magasin.