Le PDG de NaturalMotion n'exclut pas la prise en charge du commutateur Nintendo

NaturalMotion et Zynga a récemment publié Dawn of Titans pour les appareils iOS et Android. Le jeu fait un bond en avant dans le traitement graphique et la fidélité visuelle rendue sur les appareils mobiles grâce au nouveau moteur Echo de NaturalMotion. Le jeu marque une évolution radicale du type de jeux que les joueurs mobiles peuvent s'attendre à voir sur des appareils portables dans un proche avenir.

Cependant, lors d'un entretien avec le PDG de NaturalMotion, Torsten Reil, j'ai pu poser quelques questions sur le support potentiel de NautralMotion pour la prochaine sortie de la Nintendo Switch, et si nous pouvions ou non voir leur technologie révolutionnaire sur l'appareil de Nintendo.

En ce qui concerne la prise en charge du matériel Nintendo Switch, Reil déclare…

«Je pense que c'est théoriquement possible. Et je suis sûr que du point de vue de l'appareil [le Switch] serait capable de prendre en charge [Dawn of Titans], étant donné la façon dont nous avons optimisé le jeu. Pour nous, nous devons toujours regarder (A) le modèle commercial fonctionne-t-il sur cet appareil? Et (B) y a-t-il suffisamment d'unités là-bas?

 

«La chose intéressante avec iOS et Android est évidemment qu'il y a littéralement des centaines de millions d'unités là-bas. Et avec le free-to-play, l'accessibilité et la barrière à l'entrée - l'accessibilité est élevée, la barrière à l'entrée est faible. Cela nous permet de faire ce que nous faisons.

 

"Une grande partie de notre modèle d'affaires est - cependant sorte de sèche que les sons - est que nous essayons d'investir dans le produit pour le rendre si impressionnant que vous voulez montrer à vos amis et de le recommander à vos amis. Et ça fonctionne particulièrement bien si vous avez un grand userbase. Il fonctionne de moins en moins bien si le userbase est petit. Dans ce cas, il est logique de faire payer plus, mais étant donné que nos jeux sont gratuits, nous voulons que les gens les recommander. "

Sur le sujet des bases d'installation et de l'engagement des utilisateurs, la question la plus logique était de se demander si la Nintendo Switch serait une plateforme viable si elle se vendait comme la Wii, ce qui était très, très populaire quand elle sortit il y a une décennie. En fait, la console a réussi à déplacer plus de 100 millions de SKU dans le monde.

En ce qui concerne le fait que Switch devienne potentiellement un gros vendeur lors de sa sortie et si cela changerait ou non la politique de NaturalMotion sur la prise en charge du système, Reil déclare ...

«Nous ne pourrions jamais l'exclure… mais beaucoup de ces choses sont une question de concentration, non? Comme, le mobile a été si bon pour nous, c'est ainsi que nous construisons toute notre entreprise qui, pour le moment, est en quelque sorte notre objectif principal.

 

«Encore une fois, ne dites jamais jamais. Nous ne l'excluons pas, mais c'est certainement iOS et Android est là où nous en sommes pour le moment. »

Morpheme, Europhia de NaturalMotion et leur nouveau moteur Echo interne font partie des technologies logicielles les plus prestigieuses du marché. L'Europhia a contribué à donner GTA IV et GTA V ces réactions ragdoll réalistes quand les gens frappés, tombent en bas des escaliers, trébucher sur des objets ou obtenir tir et trébuchent autour, et ont contribué à faire Red Dead Redemption aussi réaliste qu'il était quand il est venu à des mouvements de caractères et les interactions.

La société a pris les progrès réalisés à partir de l'espace de la console domestique et l'a fait évoluer pour les appareils mobiles, en utilisant une évolutivité dynamique pour le matériel bas de gamme et haut de gamme. Ils ont récemment publié Dawn of Titans à la Google Play et iTunes App Store gratuitement.

De plus, Nintendo a l'intention de dévoiler plus de détails et d'informations sur le commutateur Nintendo au cours de la première moitié de janvier, 2017.

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