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2016/12

Hellblade : le sacrifice de Senua reporté à 2017

Hellblade: Senua’s Sacrifice était censé sortir à un moment donné plus tôt cette année, mais cela ne s'est pas vraiment produit. Au début, le jeu avait une date de sortie provisoire plus tôt, mais ils ont relancé le projet avec une petite équipe en septembre de l'année dernière et ont maintenant annoncé que le jeu serait reporté à 2017.

La nouvelle est venue d'une mise à jour de production sur leur chaîne YouTube officielle, où ils ont publié une vidéo de deux minutes expliquant que ce sur quoi ils travaillent pourrait aider les futurs studios de développement avec la capture de performances et l'Unreal Engine 4.

Ninja Theory a conçu une nouvelle façon d'intégrer dans son pipeline de flux de travail Unreal Engine 4 d'autres suites middleware d'animation faciale de Cubic Motion et la technologie d'éclairage d'Enlighten de Geomerics afin qu'ils puissent obtenir des commentaires en temps réel du moteur tout en capturant la performance de l'acteur. . Cette nouvelle méthode leur a permis d'enregistrer des performances de haute qualité sans nécessiter un studio de production séparé ou un logiciel de capture de performances distinct.

C'est un exploit impressionnant pour une si petite équipe et cela pourrait aider à ouvrir la voie à la manière dont les futurs jeux captureront les performances.

Et même si la technologie est vraiment cool, j'ai encore du mal à comprendre à quoi va servir le gameplay. Hellblade. J'ai tendance à avoir l'impression qu'il peut être beaucoup plus linéaire et plus petit que ce à quoi certaines personnes pourraient s'attendre – plus proche d'un simulateur de marche avec des combats hack-and-slash lancés de temps en temps pour embellir. le gameplay.

S'ils visent un prix de 60 $, ils devront peut-être penser à étendre les options de jeu au-delà de quelques voies linéaires comportant un minimum de combat.

Quoi qu'il en soit, étant donné la petite équipe qui travaille sur Hellblade et le fait qu'un autre projet sur lequel ils travaillaient a fini par mordre la poussière plus tôt cette année, Ninja Theory a retardé la sortie du jeu pour PC et PS4 plus loin en 2017. Ils proposeront probablement une autre mise à jour peu de temps après avoir franchi une autre étape de production. .

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