Brianna Wu's Revolution 360

Dans la partie 1 , il a été expliqué que le harcèlement en ligne de Brianna Wu était à la base de la diffusion de leur message personnel au public. Mais dans la partie 3, nous examinons la relation entre eux-mêmes et l’industrie du jeu vidéo.

C'est là que le message s'effondre.

«Si vous m'aviez demandé il y a quelques années 10 quelle serait ma vie de rêve, c'est EXACTEMENT ce que je fais maintenant. Posséder mon propre studio de jeu professionnel », Brianna Wu, 2014 Mai XNUMX.

Un Août 2013 communiqué de presse Gamasutra appellerait Revolution 60 «Heavy Rain Meets Mass Effect» dans leur slogan. Le mari de Brianna Frank a fait la plupart des travaux de modélisation pour le jeu. le compte développeur iOS pour l'entreprise est également sous son nomplutôt que celle de Brianna. Alors que c'était au début un titre iOS, Wu passerait quelques années à le porter à PC. Voici une bande-annonce.

Un résumé de l'intrigue du jeu peut être vu ici dans cet article de Cory Doctorow à Boing Boing:

«'Rev60' raconte l'histoire d'une équipe composée exclusivement d'hommes et de femmes qui volent un vaisseau spatial et tentent de s'emparer d'une plate-forme d'armes orbitales défectueuse. S'ils échouent à cette mission, cela signifiera une guerre nucléaire totale (donc pas de pression). Lancé par Brianna Wu, une féministe de la technologie et ennemi de Gamergate, le jeu a simplifié les contrôles pour permettre aux personnes qui ne sont pas des joueurs inconditionnels de jouer à un jeu avec un scénario. La version originale de 'Revolution 60' a remporté le jeu d'action de l'année sur 2014 iOS d'iMore. L'édition spéciale présente des décors et des costumes plus sophistiqués, un éclairage amélioré et des scènes supplémentaires qui approfondissent les personnages. Un choix change tout: le destin du monde dépend de vos décisions! ”

Cory Doctorow n'a pas révélé que il a été nommé de crédits section du jeu (Passez à 56: 23 dans la vidéo). Doctorow serait plus tard continuer à être un conseiller sur la campagne de Brianna pour le bureau.

Bien que le port PC de Wu Révolution 60 serait enfin libérer le 6th Septembre, 2016, Révolution 60 a plusieurs années de retard en raison de la controverse gamergate, selon Wu. En Avril 2014, Brianna a dit Twitter ils venaient juste de finir le dernier coup du jeu. L'idée d'une suite, Intitulé Révolution 62, A également été évoquée à l'époque. Selon cette remarque uneLe travail de Wu en tant que responsable du développement consistait principalement à écrire des scènes et à les envoyer dans une boîte de dépôt afin que quelqu'un d'autre puisse les animer. Mais ils décriraient aussi leur travail as diriger la direction générale du projet, en même temps que responsabilités juridiques (Pour aller plus loin, voir ces 1, 2, 3, 4).

Les problèmes fondamentaux Révolution 60 sont mieux exploré par GethN7 sur Medium, Il a écrit une série de messages entrer dans les détails complexes sur cet aspect.

La date de sortie d'origine du jeu était Août 2014, selon leur page Kickstarter. Mais Wu apparaîtrait répondre aux commentaires du contributeur en mars 2015 en répondant, les gens devraient «avoir une certaine empathie» sur ce qui est arrivé à Wu après la controverse GamerGate. En Septembre 2015, Brianna partagerait une image de certains des changements qu’ils avaient apportés au jeu à la suite du «féminisme», apparemment. Puis c'était Octobre 2015, Après qu'il a été Janvier 2016 (Mais ce serait poussé de façon informelle en arrière aussi). En mai 4th 2016, Brianna tweeté le jeu a été terminé et prêt à soumettre à Steam «la première heure du matin», mais rien n’a été fait. Wu serait continuer à dire Révolution 60 a été fait en Juin 2016 (quand les bailleurs commenceraient à se demander si c'était une arnaque), Mais Juillet ils réclameraient gamergate a été les harcèle à propos de la libération du jeu. Août 2016 avait un dernier rush final par Wu pour le sortir la porte, mais avec au moins un retard étant faite parce que Brianna déteste les lundis. Le 24th Août - Wu révèle qu'ils ont retardé la sortie de leur jeu depuis 2015 Juillet parce qu'ils voulaient refaire l'éclairage dans chaque section de celui-ci.

En ce qui concerne le port PC, des éléments tels que: le nombre d'images par seconde, le désynchronisation audio et les problèmes de modèle ont été corrigés à partir de la version iOS (bien que certains prétendent qu'ils ont persisté malgré tout). Mais beaucoup des problèmes criants de l'original restaient toujours en matière de cinématiques et de superpositions. La meilleure façon de comprendre quoi Révolution 60 est comme un jeu vidéo est de le voir être Jouons sur YouTube.

Ce qui n’a pas changé, c’est le fait que Wu utiliserait GamerGate comme bouc émissaire pour toute critique ou tout commentaire négatif. Quand vous répondez à quelqu'un qui veut ses clés Steam rapidement et qui veut avoir la chance de le jouer avant que les critiques du public ne paraissent - Géant Spacekat a écrit:

Nous rassemblons littéralement les feuilles de calcul pour envoyer des clés que nous parlons. Si tout va bien dans la prochaine heure. Gamergate va gamergate. Nous savions que cela va dans.
L'une des plaintes du public au sujet des pratiques publicitaires de Wu était que ils ont affirmé une fois “Mise à jour gratuite. Nous ne voudrions jamais frapper nos joueurs », quand il est venu à l'idée que les gens devraient acheter Révolution 60 une seconde fois après la refonte du projet. Mais vers la sortie effective du jeu en septembre 2016, ils changeraient de position. “La version 1.5 nécessitera un nouvel achat. Nous avons passé beaucoup de temps et d’argent dessus », répondit Wu sur Twitter.

En termes de personnalité, ils prétendent «Livre tellement de conneries de comportement de connard» à leurs employés. Brianna dit leur compagnie (composé de six personnes environ) est si grand que quand les gens posent des questions à Wu, ils ne le savent pas parce que "ce n'est plus leur département", prétendument. Un Tweet révèle une réflexion personnelle sur leurs capacités de leadership. Ils se désignaient un professionnel dans le moteur Unreal. A la fin du mois de mai 2014, Brianna a parlé de certains stagiaires du secondaire ils ont apporté à aider à leur Révolution 60 jeu. Wu a dit qu'ils ont appris cette fille un grand nombre de bases du développement du jeu et les ont emmenés à des événements comme PAX. Brianna a publié un morceau en Avril 2013 qui a jeté un œil dans la vie du travail de leur équipe. Ingénieur logiciel Maria Enderton laisserait à la fin du 2015 Février, après y avoir travaillé pendant 4 ans. Un designer nommé Carolyn VanEseltine a duré dix mois Giant Spacekat avant de se séparer des moyens avec eux. Amanda Warner, cofondatrice de Giant Spacekat, est partie en mai 2016. Brianna Wu n'a pas seulement utilisé Giant Spacekat pour créer des jeux vidéo, mais a également entretenu l'idée de l'utiliser comme un groupe de travail sur la diversité de quelques sortes. "Je m'attends à ce que GSX organise des stages pour enseigner le leadership d'entreprise féministe à un moment donné", Wu tweeted. Ils ont été soumis à faire des choses en dehors de la description du travail normal de faire un jeu. Il y avait aussi des subdivisions comme géant Spacekittens - destiné à expédier des jeux liés aux enfants, avec quelque chose appelé projet Gogo. Mais cela ne s'est pas passé sans ses défis, Apparemment. "Six mois chez GSK, et Casey pourrait écrire un livre sur les problèmes que rencontrent les femmes dans l'industrie des technologies", Wu a tweeté une fois.

L'association de Brianna Wu Révolution 60 au harcèlement qu’ils ont déclaré avoir reçu pendant les années GamerGate avaient commencé dès la semaine qui a suivi l’incident de Wu sur Octobre 10th. Les allégations avaient fait surface qu'une image détaillant une sorte de fausse opération a été faite jours avant les tweets @chatterwhiteman, Qui Brianna avait pris à leur valeur nominale. Sur 25 novembre 2014, Brianna a annoncé un nouveau projet pour Spacekat géant. «Le nouveau projet de GSX: notre objectif est de donner à chacun les outils nécessaires pour expédier son propre Danganronpa», ont-ils tweeté. le article Eurogamer Ils ont déclaré que Wu visait à «remplacer Twine» par cette entreprise. En bas, il y avait un lien vers le blog d'accompagnement cela a été fait sur le site de Brianna, en disant aux gens d'acquérir sur l'embauche.

Les choses ont vraiment commencé à ramasser après Révolution 60 était en direct sur Steam est allé Greenlight. Le mari de Brianna, Frank, s'est rendu sur Facebook on 3rd février, 2015 afin de convaincre les gens de upvote le jeu:

Nous sommes plus nombreux que les méchants mais nous devons nous lever et être comptés, sinon ce sont les démocrates de 2014 qui sont à nouveau. Dans le cadre de la publication de la version PC de Rev60, nous venons de la publier sur Steam Greenlight. Si suffisamment de personnes l’invitent, il sera approuvé (Greenlit) sur le plus grand système de distribution de jeux numériques (Steam). Si nous n'obtenons pas assez de votes positifs, il meurt et nos rêves avec. Le problème est que les joueurs et toutes les personnes qui nous haïssent attendaient ce jour et l’avaient immédiatement envahi et inondé le système de votes négatifs. Nous avons besoin de nos amis - oui, vous - pour nous défendre et le faire passer au vote.

Février 4th. Un utilisateur observatrice Twitter remarqué une augmentation de l'activité de bot pour Révolution 60les commentaires de. Des préoccupations similaires ont été soulevées à propos de la page métacritique du jeu, En raison du fait que bon nombre des critiques positives avaient seulement 1 examen (Révolution 60) Sur leurs comptes. Sur le 5ème, Un modérateur de vapeur par le nom de FrazerJC est sorti pour répondre directement chez Brianna Wu Révolution 60 blog. Il a gardé sa critique strictement au contenu du projet lui-même, et a encouragé Wu à prendre le temps d'examiner la critique constructive qui a été offert sur la page de discussion. Brianna a essayé de faire pression sur FrazerJC en modérant plus fort en mentionnant un article écrit quelqu'un, mais Frazer a insisté qu'il faisait le mieux pour sa capacité. Le jour suivant, Wu avouerait à verrouillage et suppression des fils de discussion personnellement sur leur Révolution 60 À vapeur la page Greenlight.

Le lendemain, Hatman (un modérateur important de Kotaku en action) aurait un livestream avec Brianna Wu parler de Révolution 60. Au moment où il a été considéré comme une grosse affaire que les gens sur les deux côtés opposés de gamergate se sont réunis et ont une discussion publique comme ça. Ils seraient sur apparemment amiable termes avec un autre DES peu de temps après. Février 11th avait mise Wu la Révolution 60 page privée, car "modding Gamergate gaspille le temps de GSX", selon un bip. Février 13th, Wu publie un article intitulé “Revolution 60 PC a été Greenlit - Mais…”

Comme il est indiqué dans l'introduction, le cycle de développement anarchique de ce jeu a fini par ne constituant pas beaucoup en termes de produit.

Mais Brianna utilisé que la technicité d'être un développeur de jeux avec une entreprise comme raisons de se mêler des affaires de l'industrie du jeu.

Au début de Mars 2015, Wu a eu une réunion de café avec Brad Wardell de Stardock. Selon leurs tweets à ce sujet initial, Brianna a fait parce qu'ils voulaient parler affaires et regarder au-delà des différences politiques gamergate. le réponse de Twitter était brutale. Mais il est venu principalement des gens qui étaient contre gamergate comme mouvement. GamerGhazi a parlé longuement, Conduisant Wu pour répondre aux commentaires négatifs pour les envoyer à ce sujet. Brianna a été déçu par GamerGhazi en particulier. À l'époque, certains pensaient qu'il était un signe Wu était plus ouvert au dialogue. Mais le 6ème ils sont passés au sujet brûlant suivant dont les gens ont parlé sur les médias sociaux - critiquant le choix des danseurs Nvidia utilisé à leur parti #GDC2015. À la fin du mois, Brianna Wu a rejoint dans le tollé public contre Lionhead Studios Twitter compte après ils ont affiché une image dans la célébration de #NationalClevageDay. La société a fini par céder à la pression publique et s'est excusée pour la situation. Brianna a pris le temps de jubiler. «Signalez un tweet très sexiste d'une grande société de jeux. Ils s'excusent et le suppriment » ils remarquèrent. "La raison pour laquelle je suis en mesure d'influer sur le changement, c'est parce que j'ai raison", Wu a déclaré dans un suivi.

Poursuivant leur critique de jeux vidéo, sur Avril 16th Wu avait quelques remarques au sujet Xenoblade Chronicles. «S'il n'y a aucune coïncidence de femme dans votre jeu avant plusieurs heures, ce n'est pas une coïncidence. C'est du sexisme inconscient, " ils tweeted.

On Mai 12th, Wu tweeté un numéro de téléphone appartenant à Valve et à Steam, affirmant qu'ils tentaient de faire poursuivre en justice une fraude à la carte de crédit Gamergate ", et essayé d'amener les gens à les RT comme moyen d’exercer une pression publique sur Valve pour qu’il fasse tout ce qu’ils voulaient à l’époque. Brianna appliquerait la même technique à une situation distincte quelques jours plus tard. "Si vous êtes un professionnel de l'industrie du jeu vidéo, sachez que Denis Dyack viole votre vie privée et envoie des captures d'écran à Gamergate", Wu tweeted le mai 14th. “Wow, tant de gens m'envoient des messages à propos de cette accusation de Brianna Wu. J'espère vraiment que les gens ne prennent pas cela au sérieux. Pour mémoire: je n'ai pas fait cela et je ne peux pas imaginer un motif pour le faire. Franchement, je suis occupé par des choses plus importantes que de prendre des chapeaux d’écran de facebook », Dyack a répondu.

By Mai 24th, Wu a approché la discussion en ligne avec le sens qu'ils savaient ce que les joueurs voulaient. Une fois à la fin du mois de mai, Brianna a pris une photo de leur collection de jeux, et a fait une série de tweets couleur coder en fonction de critères tels que le nombre qui avait protagonistes féminins, protagonistes noirs, Jeux avec personnages transgenres jeux avec assassiner et détruire. Le problème que Wu ne réalisait pas était qu'ils interprétaient leur propre collection comme un exemple de la collection complète de jeux. C'était la mentalité que Brianna avait dans son style d'écriture. Comme vous pouvez le voir ici plus tard par Juillet 24th, Lorsque Wu ont partagé leurs pensées on Metal Gear Solid V et la représentation transgenre avec le vice.

Septembre 1st 2015, Brianna écrit une pièce sur la Mary Sue affirmant que Samus est une femme transgenre. “JUSTE ACCEPTER, C’EST CANNON,” Wu tweeted. La base de c'était une ligne à partir d'une interview Brianna trouvé. Des gens contre GamerGate, tels que Izzy Galvez, ont commenté l'article de Wu sur Samus en l'appelant «un appât pour troll». dans un tweet. Lorsque la communauté des joueurs a critiqué l'affirmation de Wu, ils ont répondu en disant que la communauté de jeu était transphobe. «J'ai besoin que vous compreniez, votre parti pris inconscient envers les personnes transgenres les tue. Cela a tué mon amie Evelyn, qui n'était que 19, " tweeté Wu. Le lendemain, le co-auteur de l'article a fait quelques remarques en réponse aux critiques du public. "Je me fiche de canon, je me fiche de l'intention de l'auteur, je demande une représentation queer et je subvertirai et enlèverai vos espaces," ils tweeted. Brianna serait écrire un article de suivi à propos de leurs réponses - blâmer la communauté des joueurs et affirmer qu'ils ne comprenaient pas les problèmes liés aux transgenres. Wu serait continuer à faire face à cette discussion pour les prochains jours. Une semaine plus tard (le 7th), Jef Rouner de Houston Press a écrit un article décriant le refoulement contre «Samus is trans» comme droit de joueur.

En ce qui concerne les qualifications techniques de Wu, ils ont déclaré ce qui suit on Septembre 9th. «Lorsqu'il s'agit de comprendre les limitations des outils Apple et la complexité d'utiliser Unity / Unreal avec ce logiciel? Je suis un expert, d'accord?

A la fin de Septembre 2015, nous verrions comment Wu changeait aux yeux de la communauté du développement de jeux. La querelle de Derek Smart avec Star Citizen avait pris une tournure publique à ce moment-là et Brianna se joignit à lui. Ils racontaient l'histoire de la première rencontre de Wu avec Smart, le décrivant comme quelqu'un qui: a commencé des combats, a expliqué à Brianna comment gérer leur entreprise et qu'il aurait «ruiné Facebook pour tout le monde». selon eux. Mais Derek avait beaucoup à dire en réponse à cette. «C'est une menteuse. Mais tu le savais déjà. J'ai tous les messages FB des deux seules discussions que j'ai jamais eues avec elle et comment elles se sont terminées. C'était une autre «femme dans les jeux» que je soutenais à travers ses problèmes de harcèlement. J'ai tendance à ne pas bien fonctionner dans une chambre d'écho. Donc, entre le 14 octobre et le 15 juin, nous avons été bloqués (je l'ai expulsée de mon fil pour l'idéologie radicale) », a-t-il dit. «Le problème avec ces gens, c'est que dès que vous cessez d'être d'accord avec leurs conneries radicales, vous êtes l'ennemi. Puis ils s'entassent. L'erreur que ces gens ont est que le nombre d'adeptes que vous avez, plus vous avez d'influence sur votre idéologie. C'est des conneries. Malheureusement, comme pour la politique et la religion, une fois que vous avez votre propre foule organisée, vous exercez une certaine influence sur un récit », a déclaré Derek, essayant de décrire Wu comme la personne qu'ils étaient devenus.

On 11 novembre 2015, Wu a écrit «Du sex-symbol à l'icône: Comment Crystal Dynamics a sauvé Lara Croft» sur Polygon.

"Vous ne savez pas de quoi vous parlez" - Brianna Wu répond aux critiques de quelqu'un à propos de leur jeu.

Février 18 2016 est quand Brianna a pris un coup sur le compte Twitter de Sonic le Hérisson pour faire une blague. «Nous nous identifions réellement à un hélicoptère d'attaque. Vérifiez vos privilèges, " le tweet de Sonic m'a dit. Wu Interprété à dire quelque chose transphobe, En cours citer statistiques sur le taux de suicide des personnes transgenres. Alors que le tweet de Sonic n’incluait pas le mot «sexuellement» dans leur échange initial, Brianna aurait revendication qu'il existait un lien entre cette ainsi que d'un mème de 4chan. «Pour être honnête, un enfant qui gère un compte Twitter peut pardonner. La réaction transphobe par les joueurs pour avoir remarqué est terrible », Brianna a dit après avoir personnellement attiré l'attention sur le tweet en premier lieu.

In Mars 2016, les critiques politiques que Wu soulèverait sur Twitter se heurtaient à l’aspect développement de jeux de leur vie. Lorsque Brianna a vu Panzermadels: Tank Dating Simulator publié sur le magasin Steam, ils ont déclaré: «Davantage de saletés anti-féministes issues de l'industrie du jeu vidéo. Les simulateurs de datation de chars objectivent les chars en les réduisant à des objets sexuels », dans un tweet. L'équipe de développement sur au vent pris DEVGRU-P de cela et interprété comme un insigne d'honneur, ajoutant que l'examen en vedette sur leur page Steam. Sur le 18ème, Wu serait s'insérer dans un incident qui a eu lieu au GDC. «@Microsoft et @ extrêmement déçusXbox embauché des femmes portant ces tenues pour se produire à @gdc. S'IL VOUS PLAÎT RT ", un énervé Brianna tweeté. Wu avait fait Microsoft affirmé auparavantEt jeter GamesBeat sous le bus et pour s'être rendus coupables de le faire. Quand quelqu'un a demandé pourquoi ils devraient se soucier, Brianna a répondu avec une bande de médias qui a écrit au sujet de l'épreuve.

À la fin du mois et au début d'avril, Brianna s'en prendrait à Nintendo pour le scandale Alison Rapp. C'est ici que nous voyons un mélange de tout ce qui a été mentionné jusqu'à présent dans cette pièce: Wu blâmer gamergate pour l'incident, Wu serait impliquent qu'ils avaient des connexions internes à Nintendo qui leur a donné des informations d'initiés, Wu serait faire à leur sujet, Wu serait dire toutes les femmes dans l'industrie is terrifié automatiquement (Et jeter une anecdote liée à tangentiellement faire paraître vraisemblables), et enfin proposer quelque chose d'extrême seulement pour rétropédalage juste après. Quelques mois plus tard, Brianna se rappellerait de son engagement précédent de boycotter Nintendo après avoir loué la console Switch. «Je ne peux pas le réconcilier. Mais finalement, c’est mon domaine de carrière - et chaque entreprise a fait des choses extrêmement sexistes », Wu a écrit.

Alors, quel est l'intérêt de tout ce que Wu a essayé de faire ces dernières années s'il ne peut pas se tenir à ses propres engagements?

En Octobre 2016, Wu serait impliqué dans une pièce traitant de VR. Dans "Elle a été agressée sexuellement à plusieurs reprises par 3 - une fois dans la réalité virtuelle" sur CNNMoney, ils insisteraient davantage sur la nécessité de réglementer la violence dans les jeux vidéo. «Personne ne veut voir le gouvernement réglementer l’industrie du jeu. Mais la vérité est que la réalité virtuelle est une expérience tellement puissante que votre cerveau a l’impression que c’est réel », a déclaré Brianna.

La vérité est Les mots de Wu n'ont aucune signification. Cela n'avait pas d'importance pour Brianna, juste aussi longtemps qu'ils ont un clin d'œil dans les médias en dehors de ça. Mais au cours de GamerGate - Zoe Quinn et Randi Harper se sont révélés être plus opposés à Brianna Wu que quiconque ne s’en rendait compte à l’époque. C'était révélé par l'intermédiaire d'un ensemble de fuites chatlog du groupe Quinn Override accident avait fait.

Mais il vaut mieux laisser Randi s’expliquer.


Sur une note finale, Wu ment au sujet de l'implication de TheRalphRetort en "publiant des cartes de" leur maison. Ralph a réimprimé un article qui avait été publié pour la première fois par @Fart2Continue sur Medium, mais que ses administrateurs ont rapidement adoptée. Brianna a elle-même référencé cette version dans son fil Twitter appelant l'article “terrifiant,”Tout en prenant le temps de brouiller les photos de Google Maps. Si vous voulez lire le morceau réel, c'est quelque part sur Encyclopedia Dramatica. «La chambre d'hôtel ou le canapé d'un ami ne constituent pas un excellent fond photo / vidéo. Nous sommes allés à mon bureau GSX, qui contient mon poste de travail $ 5000 et mes affiches », Wu a admis un jour plus tard.

Est-ce l'approche directe prise dans l'article bizarre? Probablement. Mais la pièce a pris grand soin d'effacer toute adresse visible liste où cela est nécessaire. Brianna omet toute mention du fait que leurs déclarations initiales aux médias ont provoqué la confusion quant à ce qui est arrivé exactement ce soir, et par 2014 Décembre était une question NOS les gens parlaient, Avant même que l'article moyen a augmenté.

Wu déforme encore la situation sur leur page Patreon.

Plus tard ce jour-là, j'ai bien connu harceleur qui affiche des informations inquiétantes sur ma maison, ma voiture, mes animaux de compagnie, mon quartier. Donc, je perds des heures à documenter cela pour les forces de l'ordre. Plus tard, cette personne m'envoie un email pour lui dire qu'il a consulté le blog de mon mari et qu'il dispose d'informations plus privées.

Voici le courrier électronique que Brianna fait référence.

C'est tout ce qu'on peut en dire.

Partie 1 - Le problème de Brianna Wu sur Twitter

Partie 2 - Parade médiatique de Brianna Wu