Mass Effect: Andromeda CES 2017 Bande-annonce révèle Menus Ability, Peebee Compétences

Nvidia et BioWare livrés sur leur promesse d'une nouvelle vidéo de gameplay pour Mass Effect: Andromeda au cours de l'discours d'ouverture CES 2017. La remorque est à seulement deux minutes et ouvre avec un regard sur le nouveau tissage de navire à travers le champ d'astéroïdes bondé comme une vessie brisé Stephen Curry se dépêchant à travers un hall bondé essayer de feinter son chemin dans une cabine de salle de bains.

La bande-annonce met en évidence la Tempest - le nouveau vaisseau spatial que les joueurs vont utiliser pour repérer de nouvelles planètes dans leur tentative de trouver une maison pour les humains - avant de passer à mettre en valeur une planète désertique.

Comme promis, la remorque passe une grande quantité d'environnements de temps mettant en vedette, tout comme BioWare dit. Vous pouvez le vérifier ci-dessous, avec la permission de Punir.

Avant de débarquer de la Tempest pour explorer la planète, nous obtenons un coup d'oeil à l'écran de stat et GUI. Nous trouvons que le Asari laid utilisé dans la plupart des images de promo et de l'imagerie est nommé Peebee. Un nom qui convient.

Vous pouvez choisir de modifier les statistiques, l'équipement et les capacités de vos coéquipiers ou choisissez qui vous voulez prendre avec vous sur votre voyage. Vous pouvez également modifier manuellement votre équipe ou faire auto nivelées comme dans les jeux précédents.

Mass Effect: Options de Menu Andromeda

L'acteur de voix pour les hommes Ryder sonne comme Nolan North.

Nous examinons ensuite les statistiques de Ryder et la possibilité pour le joueur de choisir différents profils à la volée, adaptés à son style de jeu. Il est également possible de modifier et de consulter les statistiques au milieu d'une mission au lieu de tout faire dans vos quartiers personnels sur le Tempest, votre nouveau vaisseau éclaireur.

Mass Effect: Andromeda - Flamethrower Upgrade

Nous voyons aussi que des armes peuvent être améliorées, comme le nouveau lance-flammes. Vous pouvez augmenter la vitesse de recharge, la propagation et les dégâts. Le lance-flammes semble être BioWare empruntant assez généreusement à Boba Fett de Disney.

Contrairement à Boba Fett, les joueurs pulvériseront littéralement le lance-flammes de la main comme s'ils utilisaient la force. Ce n'est pas comme un appareil au poignet.

Nous voyons le lance-flammes en action contre un robot et il ne semble pas faire beaucoup de dégâts. Le combat est toujours une orgie balle-éponge. Vous devrez vider numériquement vos adversaires comme dans les jeux précédents. Si vous vous attendez à des interactions et réactions émergentes d'IA procédurale, ce n'est pas là.

Malheureusement, la démonstration a bien failli constituer une vitrine du jeu de nouvelle génération et correspond en gros au jeu de la génération actuelle. Si vous pensiez que vous pourriez peut-être utiliser les flammes pour mettre le feu à des objets et les forcer à utiliser des ventilateurs internes pour épuiser les flammes, détrompez-vous. Si vous vous attendiez à pouvoir tirer les jambes d'un mech, le faisant trébucher et devoir reprendre pied, réfléchissez à nouveau. Et si vous pensiez que les dégâts électriques feraient disparaître les ennemis mécaniques… eh bien, vous auriez raison.

Dans l’ensemble, c’est un progrès mineur par rapport à ce que vous avez probablement joué. Mass Effect 3, mais il n’ya rien de vraiment révolutionnaire en ce qui concerne le gameplay réel. Si Mass Effect: Andromeda va vraiment en déplacer des copies, il faudra que cela vienne essentiellement d'une histoire bien racontée avec des personnages convaincants ou d'une vaste gamme de planètes et de lieux divers à visiter.

Vous pouvez chercher Mass Effect: Andromeda à lancer le 21 mars 2017 sur PC, PS4, PS4 Pro et Xbox One. Certains joueurs ont déjà décidé de renoncer à acheter le jeu en raison du fait que l'un des concepteurs de jeux de BioWare est activement raciste contre une grande partie de la communauté des joueurs.

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