Underdread complète Guide Walkthrough

Underdread est un jeu de puzzle d'horreur développé par Bigzur. À l'origine, je n'allais pas écrire un guide pour ce jeu, mais j'ai eu pas mal de gens qui m'ont demandé de l'aide pour les énigmes, alors j'ai décidé de continuer et d'écrire une procédure complète pour les aider, surtout depuis YouTube la série vidéo a abandonné.

Commencer

Avant d'entrer dans le jeu voici quelques-unes des bases dont vous avez besoin d'apprendre et de garder à l'esprit tout en jouant le jeu-

1. Quartier. Appuyez sur G pour utiliser votre capacité Ward, vous avez un nombre limité d'entre eux afin de les utiliser à bon escient.

2. Trouver couverture. L'icône de l'œil signifie que vous pouvez accroupir et se cacher, tous les monstres dans la zone que vous ignoreront aussi longtemps que vous restez caché. Vous utiliserez souvent. Il est préférable de se cacher que l'utilisation Ward.

3. L'histoire défile au hasard et change de positions, je ne vais donc pas vous dire où ils se trouvent car ils ne sont jamais au même endroit lorsque vous jouez à nouveau.

Chapitre 1

Le Puzzle Key Pierre
Vous commencerez dans le donjon, marcher tout droit et prendre le livre sur le bureau et ouvrez le tiroir.
Vous avez besoin de quatre touches de pierre pour ouvrir la porte de pierre géant.
1. Prenez la clé de pierre à l'intérieur du tiroir du bureau principal.
2. Prenez la clé de pierre dans le tiroir du haut juste à gauche de la porte de pierre géant.
3. Prenez la clé de pierre dans la boîte au trésor à droite de la table principale près du corps mort.
4. Rendez-vous dans la pièce voisine avec le squelette fantôme géant et appuyez sur G pour l'effrayer avec votre capacité Ward. Marchez tout droit et ouvrir le tiroir du haut dans la salle arrière pour prendre la clé finale.
Placez les quatre touches dans la porte en pierre géant pour l'ouvrir et de passer au chapitre 2.

Chapitre 2

Au début de la zone suivante, il y a une torche à l'angle nord-est de la pièce, tirez pour ouvrir la porte secrète. Descendez les escaliers, vous trouverez une porte verrouillée. Continuer sur le reste de l'escalier.
Tourner à gauche jusqu'à trouver le squelette, il a un parchemin dans sa main, la prendre. Remontez les escaliers et de toucher la statue près de la porte verrouillée.
Il y a un monstre qui va vous attaquer, mais il ne semble pas vous nuire, alors ignorez-le.
Vous aurez un promp dire vous cacher, aller derrière les piliers avec la flèche et appuyez sur C pour se cacher. mémoriser tous ces piliers et de les utiliser pour se cacher pour les prochains segments. Chaque fois que le squelette gémissement vient autour accroupissez juste en bas et se cacher derrière un des piliers.

Ceci est le motif fantôme Skeletons:
1. Il vient dans les escaliers et regarde autour de lui.
2. Il se déplace vers le centre de la pièce et regarde autour de
3. Il se déplace vers le pont sanglant gauche et regarde autour de
4. Il revient vers le centre et regarde autour de lui.
5. Il se déplace vers le haut porte verrouillée et regarde autour.
6. Il revient au centre et regarde autour.
7. Il se déplace vers le pont sanglant de nouveau à gauche et regarde autour.
8. Il flotte sur la rampe du pont sanglant et descend à l'étage inférieur et il répète ce modèle à la première étape.
Gardez une trace de sa position et temps vos actions autour de ses mouvements.

Le Switch Puzzle
Vous devez ouvrir la porte à la zone suivante en retournant plusieurs commutateurs pour gemmes rouges, cela permettra de diminuer le pilier central pour accéder au prochain puzzle. Cependant, les emplacements de commutation randomizes, donc je ne peux que vous donner des emplacements de base pour tous les commutateurs.

1. Le premier commutateur est derrière le pilier, ils vous invitent à se cacher derrière. Retournez.
2. Le second est la bibliothèque dans la même zone.
3. Le prochain est près de l'escalier après que vous rentrez à côté de la statue, retournez-le.
4. Le prochain est à côté de la statue dans la petite zone d'étude avec le bureau. Vérifiez les tiroirs dans ce domaine, ainsi pour un bouclier Ward supplémentaire et une pièce de monnaie, ils randomisent il est donc jamais au même endroit.
5. L'interrupteur à côté se trouve juste derrière celui-là dans la même zone, caché dans le coffre au trésor.
6. Le prochain est en face de la zone d'étude dans la petite zone avec les deux coffres au trésor.
7. Ouvrez le coffre au trésor dans la même zone et flip passer ainsi.
8. Courez à l'extrême gauche dans la prochaine zone de salle du trésor avec les pièces éparpillées sur le sol. Une fois que vous traversez le pont sanglant est un pilier à droite, il y a un interrupteur caché là entre les deux piliers.

Rappelez-vous le modèle du squelette alors que dans ce domaine!

9-15 ?. Le prochain peu sont difficiles. Certains sont dans les coffres au trésor, juste derrière les piliers et dispersés autour de la salle. Le problème est qu'ils randomisent et changer l'emplacement de sorte que vous aurez juste à ouvrir tous les coffres et regardez attentivement sur les bibliothèques, parfois, ils peuvent aussi être sur le plateau fixé aux piliers.
Si vous l'avez fait correctement et trouvé tous les commutateurs, courir vers les escaliers, le principal pilier aurait réduit et il devrait maintenant être une statue, il est entouré par des bougies. Cliquez dessus pour ouvrir la porte.
S'il ne touche pas complètement le sol, cherchez le dernier interrupteur que vous avez oublié, puis touchez la statue pour continuer.

Inside The Room Door
Le motif du squelette change légèrement ici puisque The Door Room est maintenant ouvert. Il va maintenant entrer dans la pièce et regarder autour de lui. Utilisez les côtés des piliers pour vous cacher quand il s’approche. Il passera ensuite par la zone bloquée au-dessus de vous, puis ressortira, regardera autour de lui et laissera à nouveau la porte pour poursuivre le motif original.
Vous aurez environ 3 minutes avant qu'il ne retourne à la porte de la salle, donc gardez cela à l'esprit.
Vous trouverez encore une autre porte verrouillée. A l'intérieur de la même salle, il y a un service sur le terrain et une note qui vous donne un indice que vous devez payer toutes les statues d'ange avec des pièces d'or.

Le Puzzle Coin Statue
Retour par le même chemin et retrouver toutes les statues d'ange avec des plaques en face d'eux et de les payer leurs pièces. Deux sont dans la porte des chambres où vous trouverez le défilement de pointe, on est de retour dans les escaliers près du début, on est à côté de l'escalier, et le dernier est sur le pont sanglant. Après toutes les statues sont payés, vous devriez obtenir une invite que la prochaine porte est maintenant ouverte.

Tueur Démons Puzzle (AKA, Toy Statue Puzzle)
La nouvelle porte a une statue miniature, vous devez trouver tous les petits poignards situés autour de la scène pour aller de l'avant. Leur position randomizes, donc juste courir dans toute la scène et trouver autant que vous le pouvez. Ils sont des coffres à l'intérieur, sur les bibliothèques, et les tiroirs à l'intérieur ou collé sur le dessus des tables. Il pourrait y avoir 2 l'intérieur de la salle de la statue miniature, et un de plus dans l'autre chambre juste à l'extérieur.

Une fois que vous avez environ 6 dagues, retournez à la porte ouverte.
Sur le côté gauche de la porte Chambre il y a un chemin qui est bloqué par ange et démon statues, vous devez ouvrir cette voie. La statue miniature est une réplique exacte, vous devez coller les poignards dans les démons de la statue miniature, et la même statue à l'extérieur se s'effriter et tomber. Il suffit de créer une ligne droite avec les poignards de sorte que vous pouvez marcher à travers.

Le Puzzle statue d'ange
Une fois que vous passez devant les statues de démons il y a une salle de piédestal à droite, vous devez mettre une statue sur elle. Aller vite ici parce qu'il n'y a nulle part où se cacher à l'intérieur de cette chambre, donc si vous êtes pris, vous allez mourir. Utilisez un Ward de garde si vous devez. Retour à la salle au trésor d'or à travers le pont sanglant et saisir la petite statue d'ange là-bas, puis revenir à la salle de piédestal et mettre bas, elle ouvrira un mur secret.
Descendez les escaliers, vous serez en sécurité ici. Il est un levier sur le côté droit de la paroi, retournez-le pour ouvrir la porte verrouillée. procéder à aller tout le chemin en bas des escaliers, puis tourner à gauche et prendre le livre sur l'autel. (Aucune idée de ce que cela fait encore)

Saint Water Puzzle
Vous rencontrerez une autre pièce avec un pic de mort épineux, vous en marcherez une fois pour déclencher la quête suivante, mais tant que vous ne marcherez pas plus loin ou ne vous en approcherez pas, vous serez en sécurité. Vous avez maintenant besoin des bouteilles d’eau bénite 6. Ils ont une croix sur le dessus de la bouteille. Retournez au début de la scène et rassemblez-en autant que vous le pouvez. Après que vous en ayez six, retournez dans la fosse aux pointes de la mort et cliquez dessus pour tuer le squelette mort et pleurant.

Déplacer vers la zone suivante, trouver l'autel et prenez le poignard, puis cliquez sur le bol sur l'autel. La porte près de la fosse à pointes de la mort est maintenant ouvert.

Le puzzle Alchemy
Dans la salle suivante il y a un quartier sur le terrain si vous marchez droit devant, il randomizes afin de vérifier les coffres aussi bien. Trouver la table Alchemy, vous avez besoin 10 potions rouges, 10 rose, bleu 6, et 4 potions violettes. Retour au début du niveau et de recueillir toutes les potions que vous avez vu traîner avant, puis revenir à la table d'alchimie et de faire la potion acide.
Exécutez le chemin du retour au début de l'escalier principal avec le pilier ange statue (du puzzle switch), à partir de là marcher vers le pont sanglant et tourner dans l'alcôve sur la droite. Il y a une autre statue d'ange dans le coin avec deux gargouilles à côté de lui, cliquez sur la statue d'ange pour activer l'acide et poussez la statue sur le rebord. sauter rapidement le bord pour aller au chapitre suivant.

Chapitre 3 - Les grottes / catacombes

NOTE: Cette étape est très difficile et a DEUX ennemis à combattre. Le brouillard de la mort et ce que j'appelle les soldats sanglants (mais je pense qu'une des mises à jour l'a peut-être enlevé parce qu'il était trop dur), ont tous deux des motifs différents qui se croisent, ce qui rend la tâche difficile. La configuration du brouillard est plus ou moins aléatoire, vous devez donc l'éviter pour ne pas s'étouffer. Les soldats sanglants naviguent de la même manière que le squelette fantôme, mais il est facile de les éviter si vous savez vous déplacer.

Suivez la grotte jusqu'à ce que vous trouverez une alcôve avec une statue, continuer au-delà jusqu'à ce que vous trouverez un site de campement abandonné. Il y a une pierre sur le côté droit du mur, vous devez appuyer sur qui va ouvrir un nouveau chemin de retour new l'alcôve statue.
Grâce à l'alcôve il y a une porte en bois sur le côté droit, il est verrouillé. Continuer jusqu'au bout du tunnel pour trouver le levier pour ouvrir la porte.

Le Puzzle bougie
Passez par la nouvelle porte et vous finirez par tomber sur un puzzle avec des bougies sur le sol. Suivez le chemin exact des bougies pour atteindre le côté autre, le désordre et le plafond vous écraser et vous tuer.

La planche de pont Puzzle
Continuez jusqu'à ce que vous trouviez un chemin de fourche fendue, tourner à gauche pour trouver la fosse sans fin et regarder, cela activera le prochain puzzle. Revenez en arrière et continuer tout droit vers le bas le reste du tunnel jusqu'à ce que vous arrivez à une impasse, il y a deux planches se penchant contre le mur, les prendre et revenir à la fosse sans fin et cliquez sur le bord des planches existantes de les mettre vers le bas pour faire un nouveau pont.

REMARQUE: si vous ne pouvez pas poser les planches, essayez d'abord de vous accroupir.

Si les Bloody Soldiers apparaissent, vous pouvez vous cacher sur le pont vierge et vous accroupir pour les empêcher de vous tuer. La première fois, ils vont passer et vont dans le tunnel sans issue. Il ne leur faudra pas longtemps pour revenir, la deuxième fois, ils se dirigeront vers le tunnel du puits sans fin, puis se tourneront vers le piège à casiers à bougies.
Donc, après avoir mis les planches vers le bas, s'accroupir et cacher près de la fosse sans fin, puis attendre les soldats sanglants à passer, puis courir vers le casse-tête de bougie et y aller passé, vous trouverez les deuxièmes planches appuyé contre le côté du mur . Il y aura une alcôve dans le côté de la grotte que vous serez en mesure d'aller si vous continuez à courir vers le bas ce tunnel, aller au mur loin de l'alcôve et accroupir là et cacher et attendre que les soldats passent par , vous serez en sécurité.
Retournez dans la fosse sans fin et placez les deuxièmes planches vers le bas.

The Iron Gate Puzzle
Avancez un peu et accroupir puis juste attendre là jusqu'à ce que les soldats sanglants passent et aller vers la gauche. Dès qu'il passe, courir aussi vite que vous pouvez et tourner à droite, vous rendre à une route partagée, tourner à gauche et suivre à la fin du tunnel. Il y a un bouton là, appuyez sur et revenir par le même chemin.

Courir aussi vite que vous pouvez et continuer tout droit et descendre le tunnel suivant et de le suivre jusqu'à ce que vous voyez un panier renversé sur le côté droit, courir derrière elle et accroupir et se cacher. Smash jusqu'à l'arrière du tunnel et juste attendre là. Si vous l'avez fait correctement, les soldats sanglants vont descendre le tunnel et passeront, juste attendre jusqu'à ce qu'il se retourne et retourne la façon dont il est venu. Descendez le reste du tunnel et retourner le second commutateur à l'impasse.

Exécutez retour au début aussi vite que vous le pouvez (quand vous venez à la fourche, tournez à gauche cette fois). Maintenant que vous êtes dans le tunnel principal à nouveau, aller à l'intérieur de la porte de fer ouverte et prendre le livre noir. Retournez-vous et courir tout le chemin du retour au début de la grotte où le camping était et placez le livre sur l'autel.
Veillez à ne pas mourir pour les soldats sanglants donc faire preuve de prudence quand vous revenez. S'ils bloquent votre chemin il suffit de tourner le dos et courir à la cachette près de la bougie Puzzle et les attirer de cette façon, puis attendre pour eux de vous passer, passez à les exécuter passé et mettre le livre sur l'autel.
Le livre crée des lumières, suivez les feux arrière à la Statue Alcove et aller tout droit, puis tourner à gauche au carrefour suivant. Ce chemin finira par vous conduire à la sortie.

Chapitre 4 - Le dernier chapitre

Prenez toutes les notes et la clé du bureau en face de vous et déverrouiller la porte à gauche. Congatulations, vous avez maintenant terminé le jeu!

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