IGN Italie et al, accusé de corruption pour avis Corsa Assetto

Les accusations de corruption de la communauté de jeu surgi en ce qui concerne les avis distribuait par divers sites de jeux italiens et espagnols, et plus particulièrement les écrivains à IGN Italie et Multiplayer.it. Les accusations de corruption sont venus à une tête après un rapport de Pretend Voitures a été publié de nouveau en Septembre 2016 affirmant que les scores de la version console de Assetto Corsa ont été gonflés par diverses publications situées en Italie et en Espagne.

L'article demandait comment le jeu pouvait-il obtenir des scores aussi élevés alors qu'il était criblé de bugs au lancement? Ce type de réclamation est généralement contré par le scepticisme à l’égard des théories du complot… jusqu’à ce que vous examiniez la scores Metacritic pour le jeu et il compte vraiment un fossé entre ce que certains des scores pour Assetto Corsa .

Par exemple, l'agrégat d'utilisateurs PS4 sur Metacritic est de 6.1 sur 10 (ou 61 sur 100) alors que le score de critique professionnel est de 73 sur 100. Pourquoi la différence de 12 points? Eh bien, Pretend Cars mentionne plusieurs points de vente avec des scores de critique exceptionnellement élevés, tels que IGN Italy, un magazine finlandais appelé Pelit, Digital Downloaded et Multiplayer.it (entre autres) qui ont tous donné au jeu plus de 90 scores.

18 des commentaires sont positifs, dont la majorité sont de l'Espagne et de l'Italie, l'un des commentaires (de Destructoid) est négatif et 16 des commentaires sont dans la moyenne.

Assetto Corsa - EX-Swat

Certaines personnes ont affirmé que Assetto Corsa sur console ne devrait pas avoir reçu des scores aussi élevés pour un certain nombre de raisons différentes. Qui plus est, certaines de ces critiques adressées aux critiques de jeux concernent des problèmes de performances objectives et non pas uniquement un raisonnement subjectif basé sur le plaisir ou l'esthétique.

Par exemple, de nombreux utilisateurs de la section Metacritic se sont plaints des problèmes de taux de trame et de déchirement de l'écran, ce qui a également été mentionné dans certaines critiques de la critique. Cela a amené les gens à se demander comment IGN Italie avait attribué au jeu un 95 hors de 100 sans mentionner les problèmes de taux de trame sur la console de salon. Eh bien, ils ont mentionné le taux de trame… seulement, le commentateur Lorenzo Antonelli a écrit de manière très positive…

«Le moteur graphique est fermement ancré à soixante images par seconde, a une résolution de 1080p sur la PlayStation 4 et, lors de nos tests, s'est avéré fluide dans pratiquement toutes les situations.»

Ce fut ce qui a été écrit à l'origine par Antonelli lorsque l'article a été publié sur Août 25th, 2016. Cependant, après des plaintes de lecteurs et les accusations de corruption se sont emparés de la discussion, l'IGN est retourné et a modifié la pièce à gratter la ligne 60fps et notez que certains utilisateurs ont rencontré des problèmes frame taux.

Il y avait un tel coup énorme retour de lecteurs qu'un IGN modérateur dû collant un long message indiquant qu'ils avaient jamais rencontré de problèmes d'écran déchirure ou un cadre à taux lors de la lecture Assetto Corsa sur PS4 après des tests "approfondis", mais ils se sont excusés de ne pas avoir répondu à l'origine aux préoccupations des lecteurs.

L'argument de IGN contredit directement l'analyse technique fournie par Digital Foundry, qui a fait une ventilation vidéo de quatre minutes sur la façon dont les versions PS4 et Xbox One Assetto Corsa souffert de bégaiement constant lorsque plus de 10 voitures étaient sur la piste, et ils ont eu peu fréquentes frame-déchirure.

Mais ce n’est pas seulement Digital Foundry qui a rencontré ce problème. D'autres joueurs ont également eu des problèmes avec le taux de trame. Nous étions liés à une autre vidéo d'un joueur moyen, Stephen Calvert, La lecture de la version console de Assetto Corsa peu de temps après le lancement où le jeu souffrait d'un grave bégaiement de trame. Vous pouvez voir les images pour vous-même ci-dessous.

Désormais, certaines critiques ont passé sous silence les problèmes de performances, même si elles n’ont pas donné le meilleur score au jeu. Je me suis dit que je leur demanderais à quel point les problèmes de performance étaient sérieux et s'ils jouaient un rôle dans la notation globale du match.

Gamer LazyPar exemple, a Assetto Corsa à un 55 sur 100 sur Metacritic. L'examen n'entre pas dans les détails techniques sur le débit d'images, mais lorsque j'ai pris contact avec l'examinateur pour lui poser des questions, il a déclaré…

“[…] Ça a été intermittent et dépendant de la piste et de la grille, ce n’est pas quelque chose qui a toujours été un problème, mais qui est évidemment assez arrivé pour être mentionné.”

La question, cependant, était assez répandue que même Kunos Simulazioni a dû faire face dans un post sur le forum sur Septembre 1st, 2016, où ils ont déclaré qu'ils régleraient les problèmes de taux de trame dans un correctif post-lancement. Ils ont écrit…

"QUESTIONS déchirantes et au débit ÉCRAN
Nos développeurs sont pleinement conscients que certains d'entre vous connaissent la déchirure de l'écran sur les deux plates-formes, avec Assetto Corsa. Ils sont en train de travailler sur un correctif et nous mettrons à jour notre communauté dès que possible avec plus d'informations. "

La question devient alors: comment quelque chose comme ça passer inaperçu par les examinateurs assez pour justifier une 90 ou 95 sur 100 quand même les développeurs ont reconnu qu'il était un problème?

Eh bien, certains joueurs ont supposé que les scores étaient gonflés à cause de la corruption. Lorsque les accusations de corruption ont été faites par Pretend Cars, l'un des membres du personnel de Kunos Simulazioni, Stefano Casillo, a nié les allégations, affirmant que…

"Un petit studio indépendant dispose de fonds suffisants pour racheter les plus grands sites de jeux pour une bonne critique… Bien sûr, bien sûr…”

Néanmoins, Pretend Voitures a fait un morceau sur Décembre 30th, 2016 suivi, en soulignant que Kunos n'embaucher des modèles Instagram pour promouvoir le jeu sur les médias sociaux, et ils ont également envoyé des kits de butin pour les créateurs de contenu.

Kunos a également tenu des événements spéciaux de l'hippodrome en direct en Italie, en invitant certains membres de la presse à consulter Assetto Corsa et voir des voitures de la vie réelle de course sur la piste en avance sur les commentaires en cours de publication sur des sites comme IGN. Par exemple, Lorenzo Antonelli, qui a écrit la revue IGN Italie, n'a assisté à la presse spéciale invitent de Kunos pour Assetto Corsa .

Multiplayer.it, Qui a également donné le jeu un score brillant, avait son auteur, Andrea Centini, aussi assister à l'événement.

L'inviter à la conférence de presse est allé non divulgué dans les revues italiennes pour Assetto Corsa .

Bien que les relecteurs aient assisté à l'événement médiatique, ils n'en ont pas parlé à leur public lors des révisions.

Bien sûr, pas tous les membres de la presse qui a donné le jeu brillant scores a été invité. Jaz Rignall de US Gamer a été écarté de l'événement.

US Gamer a marqué encore Assetto Corsa un 90 sur 100, selon Metacritic.

Digital Downloaded a également donné au jeu une critique élogieuse. Cependant, l'écrivain n'a pas été invité à l'événement presse. En fait, aucun des critiques de jeu en Amérique du Nord n’a été invité, selon Stefano Casillo de Kunos Simulazioni.

Il n’ya donc vraiment aucune explication aux hauts scores du côté nord-américain, à part le fait qu’ils ont peut-être vraiment aimé le match.

la preuve réelle de la corruption - avec un échange d'argent - n'a pas été prouvé. Cependant, pour les examinateurs de jeu espagnol et italien, beaucoup de joueurs se sentait comme si leurs scores avaient été gonflés en raison du butin, les cadeaux et les événements de presse spéciaux tenus avant les examens ont été publiés. Certaines personnes ont comparé les événements de presse aux parties d'examen qui sont détenus pour certains jeux où la presse sont invités à une partie à revoir un jeu sous la supervision du studio.

Quelles que soient les accusations, les journalistes qui ont examiné le jeu - après avoir reçu le butin et d'aller les événements - devraient avoir fait des informations dans leurs commentaires pour donner aux lecteurs un heads-up et de les informer sur ces situations pour éviter l'apparition d'un conflit d'intérêt.

(Main image courtesy of EX-Swat)