Nioh Set To Gain Player Free-Vs-Player Après lancement

Lors d'une interview qu'une autre publication a eu avec Nioh directeur, Yosuke Hayashi, les fans en quête de PvP dans le prochain jeu hack-and-slash trouvera juste que après le lancement. Cependant, le jeu de fonctions pour rejoindre le jeu réel est dit par Hayashi d'être libre, ce qui est assez cool de voir comment il n'a pas DLC attaché à elle en essayant de gens d'escroquerie. Nioh devrait sortir sur PS4 le 9 février.

Donnant sur la publication Site Gamereactor Espana, Les gens trouveront que le cousin brutal de Dark Souls, Nioh, sortira comme prévu mais gagnera plus tard une fonctionnalité assez importante qui réunira des joueurs du monde entier via un mode PvP. Cela passera à un autre mode si vous ne souhaitez pas vous battre à mort contre des ennemis mortels et compétents à travers le Japon féodal en Nioh 's mode histoire.

Vous pouvez lire l'annonce que Yosuke Hayashi a fait lors de l'entrevue:

«Nous prévoyons de proposer un mode joueur contre joueur gratuitement dans un proche avenir après le lancement».

La partie qui m'a le plus enthousiasmé par cette annonce est que la mise à jour PvP arrive gratuitement dans le jeu. Je ne sais pas si la mise à jour fera ses débuts en tant que téléchargement facultatif après le lancement, ou si ce sera un téléchargement obligatoire? Cependant, j'espère que le mode apportera un ensemble stratégique d'armes et de compétences à la table et ne se sentira pas précipité à la sortie.

En plus du jeu en ligne cela soulève une question importante, pouvez-vous deviner? Quelque chose que Maximilian Dood apporte un lot dans ses vidéos qui aide dans un jeu de combat: bonne netcode.

Oui, Nioh peut avoir le PvP, mais si le netcode est nul, quel que soit le niveau de compétence d'un joueur que vous êtes, vous perdrez toujours face à des joueurs non qualifiés en raison d'un mauvais codage. Cela se traduira par des gens qui donneront de fausses informations sur les armes et ce qui est bon sur la base d'un mauvais netcode et non sur la compétence et la précision.

Je pense qu'il est important lorsque Koei Tecmo et Team Ninja lancent Nioh et ajoutent plus tard le mode PvP peu de temps après le lancement que le netcode soit à égalité avec la technique que le jeu appelle, sinon la fonctionnalité / le mode pourrait mal tourner après avoir joué quelques tours .

Enfin, l'interview brille également en lumière DLC et la passe de saison, que vous pouvez lire ci-dessous.

"Il existe également un abonnement de saison disponible en précommande sur le PlayStation Store qui ajoutera trois grands contenus téléchargeables à court terme après la sortie du jeu."

Nioh est fixé à ses débuts pour PS4 sur Février 7th en Amérique du Nord, Février 8th en Europe, et Février 9th au Japon. Si vous souhaitez lire l'interview complète que la publication postée Vous pouvez tête sur plus de Gamereactor Espana.