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Nouvelles de l'industrie
2017/01

Scalebound pour Xbox One officiellement annulé par Microsoft

L'exclusivité Xbox One en cours de développement par Platinum Games appelée Echelle Bound, a été officiellement annulé par Microsoft.

La société a publié une déclaration à son fenêtres Central arm, précisant que le jeu n’est plus en développement…

« Après mûre réflexion, Microsoft Studios a pris la décision de mettre fin à la production de « Scalebound ». Nous travaillons dur pour proposer une incroyable gamme de jeux à nos fans cette année, notamment « Halo Wars 2 », « Crackdown 3 », « State of Decay 2 », « Sea of ​​Thieves » et d'autres expériences formidables.

Après quatre années de développement, ils ont finalement décidé de mettre un terme au projet. Windows Central note que Microsoft a encore quelques jeux « non annoncés » en préparation qu'ils dévoileront tout au long de 2017. Pour leur bien, ils feraient mieux d'avoir quelque chose de vraiment spécial à l'horizon car même si Echelle Bound ressemblait au cousin difforme, attardé, rejeté et mal-aimé d'un amalgame entre Drakengard, Jet Set Radio et Devil May Cry, la réalité est qu'il s'agissait toujours d'une adresse IP originale pour la marque Xbox, quelque chose qui leur a grandement manqué au cours de la dernière moitié du mandat de la Xbox 360 et tout au long de l'exploitation de la Xbox One.

C’est sans aucun doute un coup dur pour Platinum Games. Mais je ne suis pas trop inquiet pour eux étant donné qu'ils semblent être sur la bonne voie pour livrer un coup dormant dans le film de Tako Yaro. NieR: Automata.

2B à lui seul a suscité de nombreuses réactions fortes de la part de la communauté, et les retours sur le gameplay ont été tout simplement positifs. Les joueurs sont complètement amoureux du samouraï robotique, de ses armes de haute technologie et de son sens du style gothique.

Bien sûr, cela signifie que les propriétaires de Xbox One se porteront bien sans une exclusivité supplémentaire pour 2017. Mais si cela peut vous consoler, Echelle Bound m'ennuyait énormément et je ne pouvais pas être le seul à penser que le combat semblait dérivé et ennuyeux et que les combats de boss semblaient lents et sans inspiration et que toute cette histoire de dragon ne semblait pas vraiment à la hauteur de ce qu'elle était. il faisait froid. Peut-être que si les dragons faisaient des ravages dans les villes et qu'il y avait beaucoup de destructions basées sur la physique, ou si l'histoire était aussi sincère que The Last Guardian ça aurait pu se passer bien.

Eh bien, on dirait qu’une autre exclusivité Xbox One mord la poussière.

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