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29 Janvier 2017

Yakuza 0: Guide bataille patron

Sega sorti Yakuza 0 en Occident pour les joueurs PS4, leur donnant l'occasion de découvrir la nouvelle entrée bien-aimée de la franchise de longue date qui a débuté sur PS2. Avec le nouveau jeu sur PS4, certains joueurs ont cherché un peu d'aide avec les patrons du nouveau titre. Heureusement, certains joueurs ont eu la gentillesse de monter une démonstration vidéo sur la façon de vaincre chacun des principaux boss du jeu.

YouTuber devilleon7 a une liste de lecture pour chacun des Yakuza 0 patrons. Vous pouvez consulter la vidéo ci-dessous si vous avez besoin de quelques conseils sur la façon de les battre.

Pendant l'histoire du clan Daisaku Kuze, vous affronterez le lieutenant, Daisaku Kuze. Vous pouvez obtenir un avantage précoce en utilisant le style Rush au début du combat. Continuez à passer au style Brawler pour commencer à infliger des dégâts après que vous l'ayez relevé de ses pieds pour que vous puissiez commencer à lui infliger de sérieux dégâts.

Attention pour sa boxe et être sûr de pivoter autour d'une fois qu'il commence son combo à poser, un poing charnu épais dans son dos.

Juin Oda est le prochain sur la liste. Vous pouvez utiliser le style Brawler à plat sur les attaques courtes mais dévastatrices. Si vous obtenez un 3 niveau sous tension, assurez-vous de saisir Oda-san et de diminuer sa vie encore plus loin. Vous pouvez également combiner vos attaques spéciales avec les meubles dans la région, comme indiqué dans la vidéo ci-dessous.

Assurez-vous de ne gardent courir directement à Oda, sinon il jettera son bâton de nuit directement sur vous et interrompra votre attaque.

Pour le combat du boss Makoto Makimura "Massive Man", vous devrez utiliser le combat de Thug si vous voulez obtenir l'avantage précoce contre Makimura-san.

Vous pouvez diminuer d'un tiers de sa vie avec un combo de base, même sur le mode de difficulté Légende. Juste esquiver ses attaques et de garder les combos aller.

Le prochain combat de boss est contre Daisaku Kuze ... encore. Cette fois vous devrez le combattre dans le passage étroit d'un passage d'égout.

Le clan Tojo lieutenant revient avec une pipe à la main, faisant de lui un peu plus difficlt que la dernière fois. Dans la vidéo le style de combat Legend est d'abord utilisé pour frapper Daisaku ses pieds pour qu'il puisse devenir désorienté. Par la suite, le style Brawler est utilisé pour rogner sa vie.

Rappelez-vous juste pour esquiver le swing de premier tuyau avant de commencer un combo, sinon vous pourriez finir par prendre des dommages inutiles.

Le prochain combat est contre Wen Hai Lee, qui n'est pas un problème tant que vous êtes assez bon pour chronométrer vos attaques et compléter les événements de temps rapide.

Aussi soyez prudent au sujet de se tenir trop près de Wen Hai Lee, parce qu'il va vous attraper et utiliser un suplex ventre à ventre sur vous.

Homare Nishitani est le prochain combat, le président du clan Kijin. La bagarre se déroule dans le club cabaret de Majima. Nishitani est très rapide. Il esquive et bloque fréquemment, alors gardez vos distances et attendez une ouverture avant d'attaquer.

Nishitani a une attaque au couteau de saut, alors quand il le fait, il se laisse ouverte pour un peu, utiliser cette occasion pour l'attaquer par derrière.

Kiryu devra affronter le Daisaku Kuze du clan Tojo ... encore une fois.

Cette fois, Kuze a des jointures métalliques et des hommes de main l'aident. Assurez-vous de sortir les mercenaires en premier, sinon ils ne vous laisseront pas blesser Kuze. Utilisez le panneau de téléphone ou d'autres objets pour infliger des dégâts aux autres voyous, ou utilisez le mode Bête pour saisir et faire sortir les autres gars.

Vous pouvez également utiliser le mode Beast sur Kuze une fois sa vie est assez faible; un seul grappin spécial lui fera en ..

La prochaine série de combats sont contre les participants Colosieum, dont Orange Chapman, Docteur Kirihito, et Dead Puncher. Morte Puncher est en fait le plus facile de tous simplement parce que ses coups sont facilement télégraphié, obtenir simplement autour de son côté et triturer lui jusqu'à ce que sa vie est épuisée.

Kijin clan président Homare Nishitani obtient un second temps dans un combat qui a lieu en prison.

C'est la même chose que précédemment, mais cette fois-ci vous avez l'avantage d'utiliser le style Thug contre les barres de cellules, de sorte que vous pouvez faire des dégâts supplémentaires au président fou et masochiste.

Le président de Tojo clan Nikkyo Constortium, Masaru Sera, est le prochain patron de la liste. N'essayez pas de l'attraper par derrière tôt dans le combat, sinon il va simplement l'inverser et vous faire ressentir de la douleur.

Sera peut être rapide, mais vous pouvez esquiver entre le premier coup de poing et début de la deuxième combo afin de contourner ses attaques et diminuer sa vie.

Kiryu devra se battre Kuze à nouveau, cette fois à l'intérieur d'une petite pièce comme ils tentent de sauver Tachibana.

Kuze aura quelques hommes supplémentaires avec lui pour être sûr de les battre en premier avant de se battre Kuze, sinon ils vont dans votre chemin et vous causer des problèmes que vous essayez de le combattre.

Kuze a beaucoup de vie cette fois-ci, de sorte que la lutte va se poursuivre pendant un certain temps.

Le dernier combat contre le boss est contre le lieutenant du clan Dojima Tojo, Keiji Shibusawa. Il est difficile avec ses combos et ses attaques. Il ne suffit pas de l'encercler car il a des coups de pied en croissant et des coups de poing dans ses combos qui peuvent vous aider pendant que vous essayez de l'encercler.

Au lieu de cela, attendre pour lui de terminer son combo, puis lancer vos attaques. Utilisez Brawler dans la première partie de la lutte, mais alors passer en mode bête après une chute sur la balustrade pour faire des dégâts supplémentaires.

Beast Mode fonctionne bien parce que dans la deuxième partie de la lutte Shibusawa passe ses combos pour être plus simple et vous pouvez prendre peut profiter de cela en utilisant grappins et les attaques de Beast droites.

Si possible, faire usage de Yakuza 0's style de légende pour finir Shibusawa.

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