Halo Wars 2 Gameplay Walkthrough

Halo Wars 2 Walkthrough

Halo Wars 2 est la dernière entrée dans la halo série et c'est un jeu de stratégie en temps réel. Le jeu est disponible pour le Xbox One et Windows 10 pour PC. Pour les joueurs à la recherche d'un gameplay walkthrough, ils sont venus au bon endroit.

Creative Assembly a repris le devoir de développement pour Ensemble Studios, la création d'un système de contrôle simplifié pour les joueurs de la console tout en essayant de justice les joueurs PC avec un gameplay hardcore.

YouTuber RabidRetroSpectGames a une playthrough complète des RTS, et passe par le jeu entier du début à la fin.

Vous pouvez vérifier les six et une demi-heure playthrough complète ci-dessous.

Avant de vous lancer dans la campagne, vous pouvez commencer le jeu dans le didacticiel en tant que Capitaine Cutter de Spirit of Fire. Le tutoriel explique comment déplacer des unités. Vous pouvez le faire en appuyant sur le bouton «A» sur les unités et en les dirigeant vers une position avec le bouton «X».

Les unités attaquent automatiquement les ennemis à vue, tant qu'elles ont découvert des ennemis dans le brouillard de la guerre.

Les unités peuvent être guéries en mettant en place le nouveau menu des compétences de leader.

Ressources et puissance peuvent être acquises par la collecte des caches d'approvisionnement. Comme vous acquérir le pouvoir et les fournitures en utilisant vos unités sélectionnées, vous pouvez alors construire une base.

Vous devrez gérer les ressources en construisant une base anti-incendie et en utilisant les sockets vides pour augmenter l'efficacité de vos fournitures. Vous pouvez utiliser la base de feu pour recruter plus de Marines.

Afin de vous donner plus de puissance, vous aurez besoin de construire une centrale électrique et de créer une caserne afin de pouvoir recruter des unités d'infanterie de plus haut niveau.

Marines ne nécessitent des fournitures pour créer plus d'unités tandis que Hellbringers nécessitera à la fois la puissance et les fournitures.

unités Hellbringer sont de courte portée, les unités de haute dégâts avec lance-flammes.

La campagne actuelle de jeu commence par une cinématique où l'IA, Serena, à partir du premier Halo Wars informe le capitaine Cutter après l'avoir réveillé en criant que l'Esprit de feu fonctionnait normalement mais qu'elle a dû se retirer en raison du cycle de sept ans de l'IA.

La première mission de la campagne réelle implique l'utilisation de votre petite unité Rouge équipe Spartan pour explorer et explorer la région.

Les Spartans devront traverser à travers la carte, découvrir le brouillard de guerre.

Activer le pont de plasma et continuer vers le centre jusqu'à ce que les jeux cinématographiques.

Utilisez le coup de pouce du Warthog pour combler les lacunes et atteindre la fin de la mission.

La prochaine mission est une mission éclaireuse visant à éliminer l'un des camps des Banished.

Vous devrez utiliser des troupes limitées émises par Cutter pour passer à travers les forces ennemies des Banished.

Suivez les waypoints et de prendre les petites forces Banni le long du chemin tout en complétant les objectifs de la mission, tels que les noeuds de puissance de capture.

Capturer nœuds Ark fonctionnera comme fournissant vos forces avec une source d'énergie, tout comme il a été pratiqué dans le mode didacticiel.

Parcourez la carte et détruisez la base du Banished afin que l’Esprit de feu puisse y construire sa propre base de feu. Comme dans le tutoriel, utilisez les blocs d’alimentation pour construire des générateurs et des bâtiments d’alimentation.

Continuez à capturer les nœuds de puissance d'Ark pour paralyser les troupes de Decimus.

Sortez les stations d'approvisionnement en énergie Banni que vous construisez vos forces. Aussi garder vos unités sur la voie de l'accumulation d'énergie ups qui va frapper vers le bas sur le chemin de vos unités.

Lorsque vous traverserez la base principale de Banished gérée par Decimus, vous découvrirez le sous-chef. Faites attention car il peut appeler des frappes d'énergie qui peuvent facilement effacer toute votre garnison. Un cercle rouge géant apparaîtra sur le sol. Vous devrez donc vous écarter du cercle pour éviter de vous évaporer.

La prochaine mission, Ascension, consiste à sécuriser le cartographe au sommet d’une installation Forerunner. Vous devrez sécuriser les tours Forerunner pour Anders afin de vous rendre à l'ascenseur et de vous diriger vers l'emplacement du cartographe.

Le début de la mission est une mission de dépistage dans laquelle vous aurez besoin de découvrir le brouillard de la guerre.

Il s'avère que l'arche a déclenché les défenses du Forerunner pour anéantir les forces bannies. Vous devrez capturer trois tours de contrôle Forerunner gardées par le banni. Ils sont marqués sur la carte.

Avant de pouvoir prendre le contrôle des tours de contrôle, vous aurez besoin d'un soutien air-air. Vous devrez donc créer un soutien aérien et sortir les installations de production de Banshee pour limiter les forces aériennes ennemies.

Les trois postes de commandement Forerunner fonctionnent de manière très similaire aux modes de jeu aux points de capture standard. Vous devrez sécuriser leur emplacement et les défendre des forces bannies, les empêchant de les reprendre ou de reprendre le contrôle. Une barre de progression en haut de l'écran vous indique jusqu'où vous devez aller avant la fin de la tâche. Une fois les trois points capturés, la mission se termine.

La prochaine mission est One Three Zero.

Les joueurs prennent le rôle d'Alice, le Spartiate qui a déjà été étiqueté comme "Missing in Action".

Pour Alice-130, vous aurez le Spartan Slam et un chaingun du Phacochère à votre disposition. Il ne reste que quelques soldats bannis à éliminer avant de pouvoir libérer les soldats de l'Esprit de feu.

Une fois que les soldats sont libres, vous aurez un peu plus de muscle, Hellbringers pour être exact.

Continuez à suivre les points de navigation et vous pourrez commander des phacochères à la petite évasion de la prison. Au fur et à mesure que vous recrutez des soldats supplémentaires et sortez les décharges de ravitaillement du Banished, dirigez-vous vers la zone d'extraction pour terminer la mission.

La prochaine mission vous mènera au Cartographe. Avant de pouvoir entrer dans le Cartographe, vous devez créer une base de tir et capturer certains postes de commande du Forerunner avant de passer au Cartographe.

YouTuber MasterOfRolfness offre une visite virtuelle guidée de la Halo Wars 2 mission, le cartographe, vous donnant quelques conseils et astuces pour le rendre à travers le niveau. Vous pouvez consulter son walkthrough ci-dessous.

Avant de pouvoir entrer dans l’installation du Forerunner, vous devez d’abord enlever les boucliers entourant les conduits, puis utiliser vos forces pour les pimenter de feu pour les détruire. Une fois cela fait, vous serez prêt pour la tâche suivante.