Halo Wars 2 Ending Explained

Halo Wars 2 - Atriox

Microsoft, Creative Assembly et 343 Industries ont finalement livré la suite de Halo Wars. Avec Halo Wars 2 DES Xbox Un et PC, le jeu offre aux joueurs de nombreuses réponses sur ce qu’il est advenu de l’équipage à la fin du premier match lorsqu’ils sont sortis du Shield World, mais cela laisse également de nombreuses questions quant à leur destination en haut halo fans sur ce qu'il faut attendre de Halo 6.

Halo Wars 2 commence avec la sortie de cryosleep de l’équipage de Spirit of Fire après les années 28. Ils ont été tirés par un portail coulant vers une structure spatiale géante connue sous le nom d'Arche, contrôlée par un banni du Pacte nommé Atriox. Les membres de l’équipe Spirit of Fire se retrouvent à la pointe de la technologie et se font battre par le Brute Atriox, ce qui devient évident après avoir envoyé une petite équipe spartiate enquêter sur la surface de l’Arche où Atriox attaque personnellement les Spartans, les blessant dans le processus. .

Malgré le fait qu'ils soient submergés par les forces d'Atriox, les Spartans parviennent à s'échapper du bunker après avoir retrouvé une IA nommée Isabel, qui leur explique qu'Atriox est un féroce guerrier qui a traversé d'innombrables batailles. Ses hommes et lui étaient à l'origine censés être consomptibles sous le commandement de la Convention, mais Atriox s'est rebellé et a recruté des mercenaires, des criminels et d'autres forces de la Convention désillusionnées pour le rejoindre. Ils sont désormais connus sous le nom de Bannis. Il prévoit d’utiliser l’Arche non seulement pour éliminer les humains, mais également pour détruire les vestiges des forces du Pacte.

Halo Wars 2 - Halo Anneau

Le capitaine James Cutter de Spirit of Fire est averti par Isabel que son porte-avions et son équipage ne font pas le poids face à Atriox et à son armée, mais Cutter décide d'utiliser la tactique du hit-and-run contre le commandant en second d'Atriox, Decimus, pour éventuellement les affaiblir. avec de petites escarmouches. Finalement, ils parviennent à supprimer les contrôles des mécanismes de portail inter-systèmes de l’Arche tout en battant Decimus et ses troupes. Atriox utilisait les portails pour envoyer rapidement ses troupes autour de l'Arche et, sans cela, ses forces ne pouvaient plus se rendre rapidement aux forces terrestres de l'Esprit de feu.

Atriox se venge en envoyant un porte-avions attaquer l'Esprit de feu, détruisant leurs systèmes d'armes par la même occasion. Alors que Cutter et le reste de l'équipage ne savent toujours pas exactement ce qu'il fait, ils élaborent un plan visant à faire infiltrer le transporteur par Isabel et l'équipe Spartan. Mais ils envisagent tout d’abord d’éliminer la base d’opérations bannie sous le transporteur, puis utilisent Isabel pour en prendre le commandement après avoir été embarqués par le chef de l’équipe rouge, Spartan Jerome.

Le plan est couronné de succès et les forces de Cutter parviennent à percer l'avant-poste du Banished, sécurisant un téléporteur dans le transporteur, où Jérôme permet à Isabel de prendre le commandement de ses systèmes d'armes. Elle utilise le transporteur du Banished pour attaquer une ancienne station Forerunner sur l'arche. Le plan fonctionne et les Sentinels du Forerunner émergent de l'intérieur de l'arche pour attaquer le transporteur. Isabel incite les Sentinels à traverser le vaisseau, le séparant en deux pendant que Spartan Jerome et Isabel s'échappent.

Ce mouvement rend furieux Atriox, qui détourne rapidement son attention sur un anneau Halo que Isabel et professeur Anders tiré vers le haut de l'Arche, faisant dans l'espoir de l'utiliser pour se téléporter dans l'espace du CSNU.

Halo Wars 2 - Gardien

Atriox, cependant, prévoit d'utiliser l'anneau Halo comme une arme; Cutter prévoit d'utiliser Halo comme un moyen d'avertir le reste du Conseil de sécurité à propos de Atriox. Une bataille découle pour le contrôle du Halo, avec Spartans Alice, Jérôme et Douglas aider mener la charge de prendre la salle de contrôle à tout prix.

Alors qu’une bagarre massive s’ensuit, la professeure Anders est escortée dans la salle de contrôle de l’anneau Halo où elle parvient à ouvrir un trou de ver, mais elle n’a pas le temps de quitter l’anneau. Elle finit par se téléporter avec l’anneau à portée de main du CSNU. les forces. Avant que le ring de Halo ne se téléporte, Anders promet de revenir pour Spirit of Fire et le reste de l'équipage.

Capitaine Cutter, Red Team et le reste du Spirit of Fire font des plans pour tenir pendant quelques semaines en attendant Anders et une aide supplémentaire pour revenir. Pendant ce temps Atriox est en colère que Isabel et Anders a réussi à voler un anneau Halo de l'Arche, et rassemble son armée massive pour une attaque. Le jeu disparaît comme générique défile.

Dans une scène post-crédits, on voit le professeur Anders sortir de la salle de contrôle de Halo et se promener dans la forêt à la surface de Halo, seulement pour voir l'un des énormes Gardiens dans le ciel que Cortana déchaîna à la fin de Halo 5: Gardiens.