Greedfall Is A 17th siècle magique, RPG Monster Hunting

Greedfall RPG

Inspiré par l'art baroque du 17th siècle, l'Europe et mis au début 17th siècle sur une île mystérieuse où les colons, les pirates, les bandits, et héberge magiques sont tous essaient de se battre pour survivre, Greedfall tentera de mélanger dans le jeu de rôle traditionnel à la chasse au monstre et beaucoup de pillages.

Spiders et Focus Home Interactive a récemment dévoilé Greedfall lors d'un événement de presse où Focus Home Interactive a fait une courte présentation de ce qu'ils ont dans le pipeline. Le RPG ambitieux et mixte est actuellement en développement et devrait être publié dans 2018 pour PC, PS4 pour Xbox One.

Ils ont dévoilé aujourd'hui une nouvelle bande-annonce pour le jeu que vous pouvez consulter ci-dessous.

La remorque est montée avec une précision experte. Cela montre le désespoir de l'un des habitants fuyant un envahisseur britannique. Elle ne va pas loin après s'être fait exploser l'estomac par son fusil. Alors qu'il s'approche pour le tuer, elle laisse échapper un sourire diabolique; un monstre géant de la forêt surgit par derrière, faisant tomber le soldat de ses pieds.

Le clip se termine alors que le soldat sort son épée en vue d'une action de combat de monstres en tête-à-tête. Cependant, nous ne pouvons pas le voir.

Greedfall

Spiders a laissé des informations suffisamment lâche pour indiquer que les choix importera beaucoup dans le jeu, essentiellement de donner l'impression que ce sera semblable à des titres tels que Le sorceleur ou l'original Mass Effect trilogie.

Spiders a été connu pour essayer de suivre les traces de CD Projekt Red et BioWare, en particulier avec leur dernière sortie, Le Technomancer. Il semble donc qu'ils y reviendront.

Quelques aperçus ont marqué Greedfall comme une sorte de RPG colonial sur le thème. extraits de brèves art conceptuel appuyer cette affirmation en montrant les villages bruts des démangeaisons de devenir des repères sur le sol étranger.

Le plus grand de plats à emporter Greedfall's révéler a été la musique de la bande-annonce. Beaucoup de gens aiment vraiment "The Wolves" de Killer Track avec Keeley Bumford. Il y a même une vidéo juste pour la musique.

Le principe et le concept bien paraître.

Je ne peux pas m'empêcher de penser que cela ferait peut-être un meilleur film qu'un jeu.

Beaucoup de commentaires sur la vidéo YouTube a noté que le crochet réel pour quelque chose comme Greedfall sera dans sa présentation. Donc, Spiders devra travailler dur pour s'assurer que le gameplay reflète, d'une manière ou d'une autre, la présentation de la bande-annonce, en quelque sorte la façon dont Dontnod a réussi à capturer la nature gothique et désespérée d'un Londres inquiétant à la fois dans la bande-annonce cinématographique et dans le gameplay réel. La cohérence des thèmes entre le matériel marketing et le jeu réel contribue grandement à garder les gens accrochés. Nous verrons donc si les araignées peuvent faire ça avec Greedfall quand il libère dans 2018.

Vous pouvez en apprendre davantage sur le jeu en visitant le site officiel Greedfall.