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1442999vérification des cookiesNier: Automates 9S Et A2 Gameplay Walkthrough
PC
2017/02

Nier: Automates 9S Et A2 Gameplay Walkthrough

Nier: Automates est l'un des rares jeux où les huit premières heures ou de gameplay est en fait que le début. Directeur de création Yoko Taro a un sens aigu de lancer quelques balles folles de courbe aux joueurs avec son Nier série, et ce n'est pas une exception avec Nier: Automates. L'action-RPG sur PC et PS4 propose trois histoires distinctes et après avoir terminé la première, avec 2B, vous pouvez ensuite rejouer le jeu en tant que son acolyte 9S, ainsi qu'un autre personnage nommé A2. Cette procédure pas à pas couvrira les deux autres histoires du jeu.

campagne 9S commence avec deux robots dans une courte cinématique. Finalement, les joueurs seront remis le contrôle de l'un des robots.

Pour le petit segment du robot, allez au coin et prenez un seau. Remplissez le seau d'huile et marchez (ne sautez pas) vers le frère du petit robot. Une fois que l'huile est versée sur l'autre robot, le jeu passera à 9S. Dirigez-vous vers la plate-forme vers le costume Mech et montez à l'intérieur.

Tout comme le début où vous jouez en tant que 2B, vous devrez jouer en tant que 9S pour affronter l'usine dans un segment de tir d'arcade.

9S devra également pirater fréquemment certains objets, qui initie un mini-jeu court 8 bits inspiré. Il suffit de détruire les boîtes noires pour compléter les segments de piratage dans le délai imparti.

Vous devrez vaincre le Goliath juste comme dans le premier playthrough et ensuite prendre les mêmes missions du jeu que vous avez fait avec 2B une fois que vous êtes redescendu sur Terre. Donnez au marchand d'armes les fournitures qu'il demande, puis dirigez-vous vers le désert, comme avant.

9S et 2B devront se battre à travers les robots dans le désert, tout comme le playthrough d'origine. Vous aurez également la possibilité supplémentaire de pirater certains des robots de plus haut niveau pour les affaiblir.

Gardez à l'esprit le piratage dont vous aurez toujours besoin pour détruire les boîtes noires avant de pouvoir éliminer les adversaires protégés. Cela inclut également les boîtes noires qui peuvent être masquées par les ennemis.

Passez à vaincre à nouveau Adam dans le composé du désert occupé par les machines.

Tout au long des aventures de 9S, il y a plus de cinématiques qui en révèlent un peu plus sur la montée en puissance des machines et des personnalités qu'elles ont adoptées, comme Beauvoir et son désir de devenir belle. "La beauté est ce qui gagne l'amour" est ce que le robot est dit, et ainsi le robot tente d'acquérir des ornements et des bijoux pour devenir beau afin d'acquérir l'amour et l'affection. Beauvoir a fini par manger des androïdes afin de devenir plus belle et a également tenté d'apprendre à chanter pour acquérir de l'amour. Beauvoir a tout essayé mais n'a jamais pu acquérir de l'amour.

Nous voyons aussi une autre cinématique comme 2B et 9S entrent dans le village de Pascal où Adam dit à Eve qu'ils doivent porter des sous-vêtements parce que les humains considèrent les organes génitaux exposés comme "problématiques".

Passez à combattre à travers les deux Goliaths puis retourner sous terre pour affronter Adam et Eve.

La plupart des missions restent les mêmes pour sauver de petites poches de cinematics que la chair plus loin certaines situations impliquant les machines. La seule grande différence a lieu pendant le combat contre le boss géant contre la machine ancienne avec le canon EMP. Au lieu de jouer 2B et de détruire le canon EMP, vous jouez comme 9S qui devra se battre avec les forces de la machine et l'accident dans la machine géante ancienne, la détruire. Un mini-jeu petit piratage s'ensuivra où 9S est dans le réseau de la machine, capable de passer par leurs dossiers où il découvre que les machines au cours des années ont essayé d'imiter la culture humaine, mais ont échoué à chaque fois.

Une chose qui se démarque à 9S est que les machines apprennent jamais; ils continuent juste à répéter les erreurs humaines. Les choses continuent sur ce chemin jusqu'à ce que Adam prend le contrôle du réseau. 9S discute avec Adam sur ses vrais désirs et sur ses véritables motivations. Adam explique que sa seule vraie motivation est la haine, et tente d'obtenir 9S de se conformer, mais 9S parvient à tenir jusqu'à 2B vient à son secours.

9S devra auto-hack pour vérifier la corruption et il découvre ce projet YoRHa effectivement mis au point le Conseil pour l'humanité et non l'inverse.

9S peut alors pirater les autres robots afin d'aider 2B pendant le segment d'usine. Puisque les robots que 9S contrôlera à distance ne sont pas très forts, vous pouvez utiliser le piratage pour faire exploser les autres robots, en prendre le contrôle ou les faire se battre les uns les autres.

Encore plus de piratage aura lieu, 9S devant traverser un segment allongé où vous devrez affronter des segments de balles enflammées.

9S finira par redescendre sur Terre et aider 2B défaite Eve dans la grande épreuve de force de patron.

Contrairement à la lutte contre le boss originel contre Eve, 9S devra pirater le noyau interne d'Eve, ce qui implique encore une autre séquence d'arcade de type balle-enfer avant que 2B et 9S ne se battent contre Eve une dernière fois. Bien sûr, pendant le processus de piratage, 9S est corrompu avec les données d'Eve.

Cela ouvre la possibilité de jouer à travers le jeu comme A2, l'unité du déserteur et accéder à la fin vraie et finale du jeu, A, B, C, D et E.


La prochaine mission consiste à faire la navette entre 2B et 9S sur le champ de bataille alors qu'ils affrontent diverses machines de prochaine génération. Il deviendra difficile lorsque l'EMP sortira les unités YoRHa et que 2B restera inapte. Vous devrez jouer en tant que 9S et sortir toutes les machines de niveau 50. Ils seront extrêmement difficiles, mais il est préférable de garder vos distances, d'utiliser le pod et de les sortir un par un en les divisant et en les conquérant.

Lorsque le virus infecte les unités YoRHa, pirater 2B et nettoyer le virus. Vous devrez à nouveau pirater 2B pour restaurer ses capacités d'armes.

Lorsque le retour du duo au bunker le virus ont affecté toutes les unités YoRHa sur le bunker de la lune, ce qui entraîne 2B et 9S avoir à faire une évasion audacieuse que le bunker et le commandant YoRHa exploser.

Une autre séquence d'arcade débute avant les terres 2B sur le terrain et doit combattre à travers plusieurs robots. 2B aura alors à la tête de l'usine abandonnée que la corruption se propage à travers son système. Gardez la position à travers la ville en ruines vers le quartier commercial à travers le pont. A2 deviendra jouable après la mort de 2B.

Faites votre chemin à travers le désert pour lutter contre le patron Hegel Goliath.

Vous pouvez également activer le mode Berserker, ce qui permettra à A2 de dégager des dégâts supplémentaires au détriment de ses capacités défensives. Une fois que vous avez battu le boss, il y aura un autre mini-jeu de piratage de mémoire que vous devrez compléter, qui révèle que les modules de mémoire de 2B ont saigné dans la mémoire d'A2.

Vous trouverez un membre de la résistance solitaire dans le désert que vous pouvez échanger des reliques anciennes avec des objets spéciaux.

Une fois que le Goliath est vaincu, vous pouvez quitter le désert - vous trouverez Pascal dans les vestiges des ruines du camp de résistance. Vous pouvez choisir de laisser Pascal vivre ou mourir.

Parlez à Anemone et elle vous donnera la possibilité de visiter le village de Pascal afin de réparer le filtre à carburant d'A2.


Vous aurez besoin de compléter quelques quêtes de recherche pour Pascal dans le royaume de la forêt. Rassemblez les parties et rapportez-les à Pascal pour compléter la quête. Vous devrez également combattre un robot boss qui terrorise les enfants. Par la suite, cependant, le village de Pascal sera détruit et A2 devra aider les autres enfants à fuir vers l'usine désaffectée.

Tandis qu'à l'usine, une garnison de machines va attaquer Pascal et A2. Vous devrez combattre le groupe de machines comme A2, puis prendre le contrôle de Pascal et vous battre dans une bataille mech géante contre un autre Goliath, Pacific Rim-style.

De retour à l'intérieur de l'usine, les machines pour enfants se suicident et Pascal demande à A2 de supprimer tous leurs souvenirs afin qu'ils n'aient pas à vivre avec le chagrin.

Le jeu retournera à 9S une fois que les souvenirs de Pascal auront été effacés. Vous pouvez ramasser quelques quêtes secondaires dans le camp de résistance, puis dirigez-vous vers La Tour. Il y a quelques robots de haut niveau à l'accès à l'ascenseur de la zone de la tour, mais vous pouvez pirater les robots et les utiliser pour accéder à la tour.

Vous devrez localiser les unités de récupération.

Vous pouvez trouver la première unité de ressources de récupération à travers le Royaume de la Forêt après le village de Pascal. Vous pouvez réapprovisionner vos marchandises chez Pascal, qui n'est plus qu'un vendeur de base.

Passez à l'unité de récupération des ressources et allez à l'intérieur. Une fois à l'intérieur, vous devrez combattre différentes vagues de machines à l'intérieur d'une gigantesque chaufferie de style arène.

Une fois que les vagues ennemies sont claires, prendre l'ascenseur jusqu'au niveau suivant. Rincer et répéter tuer les machines et le déverrouillage des ascenseurs jusqu'à ce que vous atteignez le sommet de la tour. Sortez les machines d'acquérir la clé d'autorisation.

Passez à l'unité de récupération des ressources suivante à l'emplacement de la ville inondée.

La deuxième unité de récupération des ressources se concentrera davantage sur le piratage de combat droite. 9S également découvrir que la tour dans la ville de la ville en ruine est en fait une plate-forme de lancement. 9S découvre aussi que les boîtes noires qui alimentent les androïdes et leur donnent la conscience sont basés sur la même technologie qui donne aux machines une conscience à travers leurs cœurs.

Une fois que 9S monte et interagit avec l'unité de ressources principale, il recevra la deuxième des trois clés d'autorisation. Ensuite, son module de combat NFC échouera et nécessitera des réparations au camp de résistance de Devola.

La dernière et la dernière clé d'autorisation est situé à l'unité de récupération des ressources dans le parc d'attraction abandonné.

Une fois 9S entre dans la tour le jeu bascule sur A2 qui devra se rendre à la tour ainsi. Cependant, une fois A2 entre dans le téléporteur le jeu revenir à 9S.

Il y aura un mélange de plates-formes, le piratage et le combat menant au sommet de la tour, où 9S affrontera son ancien opérateur, qui est infecté par le virus de la logique du cortex.

Le combat peut être difficile et vous devrez réduire ses défenses tout en esquivant une grêle de projectile. Une fois le segment de balle-enfer terminé, vous devrez combattre l'Opérateur 210 dans un combat à la fois.

A2 sera affiché pour lutter contre le second patron, Auguste, après 9S tombe de la plate-forme.

Une fois que le patron est vaincu 9S aura les trois clés d'authentification de la tour pour accéder à la structure dans la ville en ruines. Tête à travers le refoulement d'égout à la tour.

Activez les trois sous-unités situées autour de la zone menant à l'ascenseur, puis activez l'ascenseur. Vous devrez attendre Devola et Popola pour pirater la porte de l'ascenseur.

Suivez le chemin à travers la tour à travers les plates-formes et de combattre les unités ennemies sur votre YoRHa vers le haut. Après avoir franchi une chambre d'unités YoRHa, une courte cinématique va jouer et puis revenez vers A2, qui aura alors pour enquêter sur la tour.

Lors de la mise à l'échelle de la tour il y a simplement des plates-formes pour se déplacer comme A2, aucun ennemi ne sera présent. Il y a quelques mini-jeux de piratage que vous devrez compléter afin de progresser avant que l'action ne se répète et que le jeu revienne à 9S.

Combattez à travers les vagues de machines et de tuer les unités de vol. 9S découvrira que tous les androïdes et machines ont la même base dans leur construction.

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Ils ont également révélé à A2 qu'elle faisait partie d'un groupe de test consommable pour le projet YoRHa. Pendant ce segment, vous devrez laisser les ennemis commencer à remplir à l'écran selon la demande du pod 042. Continuez à esquiver le feu ennemi pendant ce temps jusqu'à ce que le cinématique joue.

Le réseau de machines se combattra ensuite et s'entretuera, permettant à A2 de transcender la tour. Vous devrez tuer Ro-Shi et Ko-Shi, les Goliaths.

Le jeu va rebondir entre A2 et 9S pendant ce temps, alors continuez à vous battre rapidement et fort et ne laissez pas tomber votre garde. Continuez à les combattre jusqu'à ce qu'ils se combinent et deviennent Ko-Shi et Ro-Shi, le méga-Goliath.

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À la fin, après avoir vaincu les méga Goliaths, vous aurez le choix de terminer le jeu en tant que A2 ou 9S.

En fonction de qui vous choisissez de modifier la fin du jeu.

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