Phoning Accueil Gameplay Walkthrough

Phoning Accueil Gameplay Walkthrough

Ion Lands ' Phoning Accueil est un retour classique aux jeux 3D aventure vieille école, pas à la différence The Legend of Zelda pendant l'âge N64, ou Dreamfall Jeux. Pour les joueurs à la recherche d'un peu d'aide passer à travers le grand jeu d'aventure sandbox de style, Phoning Home, précise walkthrough juste pourrait aider.

Le jeu commence par une cinématique où le navire que Ion est sur les terres de crash sur une planète. Après le crash des joueurs sont mis dans le contrôle du conducteur de Ion sur le navire écrasé.

Vous devrez d’abord prendre une arme en utilisant «E», qui est un tuyau sur une rampe. Dirigez-vous sur la plate-forme et passez l'épave en feu en direction des champignons en patch. Vous pouvez scanner et acquérir les champignons et les fleurs rouges pour extraire les graines. Vous pouvez voir comment cela se fait grâce à la procédure pas à pas mise en place par YouTuber Nokzen.

Ouvrez votre inventaire avec 'I' et fabriquez la Mytox pour restaurer le carburant de Ion. Vous aurez besoin de champignons et de graines de fleurs pour fabriquer du carburant pour iOn.

La tâche suivante est l'artisanat un circuit pour EU_18 afin qu'ils puissent téléphoner à la maison.

Vous aurez également besoin d'acquérir l'acide des racines pour les revêtements de circuit. Vous pouvez ensuite créer une purge de circuit une fois que vous avez acquis les racines. Revenez au navire qui s'est écrasé afin de réparer le circuit imprimé d'EU_18. Rendez-vous simplement dans le navire et réparez le circuit situé à l'arrière du navire.

La tâche suivante consiste à initialiser le réseau de transport à longue distance, ce qui nécessite des déplacements vers le haut d'une colline. Il suffit de suivre le marqueur.

Parcourez le terrain et collectez autant de ressources différentes que possible. Vous devrez ensuite vous rendre au sommet d'un autre plateau pour atteindre un système de relais qui n'existe plus. Vous aurez besoin de rassembler des ressources pour construire un téléporteur.

Utilisez le marqueur sur la carte pour trouver l'épave de la coque. Acquérir les ressources de l'épave et de construire le téléporteur.

Utilisez le téléporteur pour obtenir l'autre côté de l'abîme pour rassembler les ressources.

Continuez à suivre le marqueur jaune.

Vous devriez trouver un Thuranon tout en se dirigeant vers le marqueur qui vous mène au croiseur privé dans le domaine.

Vous aurez besoin de rassembler des ressources pour construire un module solaire pour le croiseur privé abattu. Cela nécessitera d’extraire davantage de matériaux des objets à proximité, juste à l’extérieur du navire.

Vous trouverez beaucoup de photonique en vous dirigeant vers l'ouest, en suivant le symbole de ressource sur votre boussole.

Vous verrez où vous pouvez acquérir le matériel nécessaire avec le Phoning Accueil vidéo walkthrough ci-dessous.

Le reste du matériel sera situé sur une petite colline rocheuse juste au sud du croiseur privé.

Une fois que vous avez construit le réseau de communications, vous pouvez entrer dans le navire et réparer l'unité de contrôle afin de trouver ANI, l'unité mobile, conformément à PC_2 demande.

Tête au nord-ouest dans le ravin et suivre le marqueur de la colline jusqu'à ce que vous atteigniez le géant monstre rock rocher. Vous voudrez peut-être flotter autour et éviter de lui faire face. Vous pouvez déplacer le long du bord de la zone à sauter les plates-formes pour contourner le monstre de roche. Faites attention parce que quand il frappe le sol, il peut encore vous faire du mal.

Suivez le marqueur de nav jaune au sud.

Et continuez à rassembler des ressources pour pouvoir construire une impulsion de photon et un attracteur. Vous aurez besoin d'une cellule de puissance et de nanos pour l'attracteur.

Si vous continuez à vous diriger vers le sud, vous tomberez sur un arbre doté de plateformes en lumière. Mettez-vous à niveau pour récupérer des ressources supplémentaires, puis dirigez-vous vers les arbres où l'oiseau géant niche.

Utilisez l'impulsion pour tirer l'oiseau loin du nid. Il faudra plusieurs coups de feu. Une fois qu'il laisse tout simplement la plate-forme jusqu'à la partie supérieure de la zone de nidification et entrez dans le portail.

Vous trouverez Ani juste au nord-ouest du portail.

Vous pouvez activer et désactiver le mode de suivi en appuyant sur la touche "F" du clavier.

Vous pouvez aider Ani arriver à des zones qui ne peuvent être atteints par jetpacks en utilisant la fonction de téléportation.

Vous pouvez également équiper Ani avec une arme pouvant être fabriquée à partir de votre inventaire. Vous pouvez utiliser 'C' pour qu'Ani tire sur des formes de vie hostiles.

L'attracteur peut être construit une fois que vous atteignez la pile d'ordure la fin de l'abîme et de recueillir toutes les ressources. .

Une fois que vous avez fini de fabriquer et de collectionner, dirigez-vous de l'autre côté du gouffre et grimpez dans la montagne avec Ani à l'aide de l'attracteur. Cela peut être fastidieux et délicat, alors prenez votre temps.

Continuez à travers la gorge et assurez-vous d'utiliser des téléporteurs dans les zones où vous ne pouvez pas manuellement augmenter ou rouler, ou où le saut est trop loin ou trop haut pour être réalisé. Vous ne pouvez utiliser les téléporteurs que sur les formations rocheuses brillantes, alors gardez un œil sur elles.

Une tempête corrosive peut traverser la zone désertique. Si vous n'avez pas ajouté la protection complète de la coque et de la coque à Ani, vous pouvez attendre que la tempête de poussière passe et ensuite vous diriger vers la petite ville du désert.

Fouillez dans les maisons pour chercher des provisions. Vous aurez besoin de réparer le générateur pour que le projecteur sur le toit fonctionne. Vous trouverez le générateur sur le côté de la maison. Après la réparation du générateur, vous débloquerez la possibilité de mettre à niveau la mémoire de Ion.

Méfiez-vous des piles rouge éclatant de débris de bug qui volent dans l'air. Vous pouvez les zapper de l'air.

Si vous examinez les textes sur les murs et sur le signe que vous pouvez ensuite déchiffrer leur langue. Voler vers le toit du bâtiment avec le panneau solaire à l'aide du générateur à l'arrière du bâtiment. Réparer le panneau solaire.

Tête à l'intérieur du bâtiment de l'atelier avec le signe sur elle pour allumer la lumière de recherche pour voir les sprites tumbler bloquant le chemin hors de la ville.

Utilisez le téléporteur pour retourner à la forêt de sorte que les échantillons recueillis dans la ville peuvent être prises vers le navire PC_2.

Sœur analysera le Tetrerium matériel.

La prochaine mission consiste à retourner dans la ville du désert. Cependant, pour voir les essaims de bogues ennemis, les gobelets, vous devrez construire une sonde lumineuse.

Suivez le marqueur jaune jusqu'à la porte et la tête à travers elle.

Il y a une tour de radio dans le lointain, donc Ion et Ani devront remonter la montagne pour atteindre la tour. Il suffit de suivre la direction sud-ouest jusqu'au sommet de la montagne.

Vous aurez besoin d'une purge de circuit pour réparer le générateur de la matrice de transmission.

Redescendez la montagne vers l’ouest, comme indiqué par le marqueur. Si vous passez devant les gobelets emprisonnés dans la lumière, vous trouverez encore du tétrétrium.

Continuez vers l'ouest à travers le désert. Utilisez les téléporteurs pour éviter les pièges de sable.

La vidéo ci-dessus montre où placer les téléporteurs et comment passer à travers la zone désertique.

Une fois que vous obtenez à travers la zone rocheuse du désert, vous pouvez déplacer le long des bords près des petites montagnes pour éviter tout danger.

Tête vers la structure du squelette géant dans la distance, tout en procédant à l'ouest.

Juste après le squelette de la créature géante est une voie qui mène dans les montagnes vers le prochain réseau de communication.

Le terrain menant au tableau est extrêmement dangereux. Invite Ani à rester au bas de la montagne et à atteindre le sommet où se trouve un rocher téléporteur. Placez-le vers le bas, puis redescendez vers Ani pour qu'elle puisse utiliser le terrain plus haut.

La capacité de mettre à niveau Ani avec un propulseur est également disponible.

Près de la gare se trouvent plusieurs goulottes que vous devrez combattre, alors assurez-vous de les vider avant de réparer le réseau de transmission.

Une fois que vous aurez réparé la tour de transmission, vous ne pourrez plus en fixer qu'une au sud.

Continuez vers le bas de la montagne vers le sud en direction de la station de radio suivante.

Le voyage vous mènera à travers le désert où gigantesques monstres de scorpion prospectifs font bataille.

Assurez-vous de les éviter.

Après avoir fini la lutte contre les monstres errer. Vous pouvez regarder les modèles et éviter d'avoir des interactions en restant hors de la voie.

Vous pouvez utiliser le attracteur pour garder Ani à proximité de votre côté si vous voulez accélérer à travers la zone du désert. Une tempête de sable peut aussi avoir lieu, assurez-vous donc le placage corrosif est mis à niveau.

La zone de montagne peut être difficile car il y a des culbuteurs en place le long du chemin. Vous pouvez soit avoir Ani attendre au bas de la montagne alors que vous effacez les culbuteurs ou vous pouvez utiliser l'Attracteur de prendre sa place avec vous. Il y a environ trois culbuteurs dans la région, donc soyez conscients.

Le panneau solaire cassé, il faudra un module solaire afin de réparer la tour de transmission / de communication.

Avant que toute la folie avec les tours soit terminée, vous devrez vous rendre à une autre tour radio, une plus petite, et synchroniser les trois autres tours.

La station de radio plus petite est au nord-ouest de la position du mât de radio sud.