Horizon: Zero aube Sells 2.6 millions d'exemplaires en deux semaines

Ventes Horizon Zéro Aube

Compte tenu de la promotion du jeu et de la promesse d’expérimenter un combat futuriste avec des robots dinosaures, la nouvelle propriété intellectuelle de Guerrilla Games Horizon: Zero Aube a réussi à déplacer 2.6 millions d'exemplaires en références physiques, les téléchargements numériques et consommateurs vendent des traversées dans les deux semaines de lancement.

Sony a envoyé le mot par communiqué de presse, indiquant que la troisième personne le titre d'action-aventure avait réussi à déplacer des millions d'unités depuis le lancement en Février 28th.

Ils affirment qu'il s'agit de la nouvelle adresse IP de première partie la plus vendue lors du lancement du système PS4 à ce jour. Il s'agit également du plus grand lancement de jeu de Guerrilla à ce jour, dépassant même la sortie très en vogue de Killzone 2 sur le PlayStation 3.

Hermen Hulst, directeur général de Guerrilla Games, a commenté le résultat de la vente, dans un communiqué de presse…

«Nous sommes ravis que Horizon Zero Dawn ait été adopté par les critiques et les joueurs. Développer le jeu a été un travail d'amour, il est donc extrêmement satisfaisant de voir qu'il suscite la même passion et le même enthousiasme du public du jeu que nous avons ressenti lors de son développement, "

 

"Ce n'est que le début de l'histoire d'Aloy et de notre exploration du monde d'Horizon Zero Dawn, alors que l'équipe travaille déjà activement à l'élargissement de l'histoire."

Il est intéressant qu'il mentionne que le jeu aura une extension de l'histoire mais pas une suite.

Auparavant, l'un des producteurs du jeu, Samrat Sharma, avait récemment mentionné que Guerrilla était toujours indécise sur le point de savoir si une suite pour Horizon: Zero Aube qui se passait, ce qui semble étrange étant donné les fortes ventes au début du jeu.

Néanmoins, Hulst semble indiquer qu’ils continueront l’histoire grâce aux packs d’extension DLC, probablement espacés tout au long de l’année. J'imagine qu'ils vont évaluer l'intérêt pour voir s'ils peuvent capitaliser sur la propriété en fonction de la réaction du DLC.

Une certaine controverse avait éclaté très tôt avant la sortie du jeu, de nombreux sites Web de jeu s'étant vantés Horizon: Zero Aube comme un jeu féministe. Pas beaucoup de gens ont pris gentiment à cette donnée la poussée en arrière contre la politique identitaire dans l'industrie du jeu.

Néanmoins, quelle que soit la politique, beaucoup de gens a fait profiter du combat robosaur et l'exploration du monde. Il y a eu quelques plaintes et discussions croissantes au sujet Horizon: Zero Dawn's slant féministe, qui a mis certains joueurs hors mais a également été brossé par d'autres.

Les ventes précoces de la semaine de lancement ne sont toutefois pas toujours les meilleurs indicateurs du potentiel global d'un jeu. Habituellement, les gros titres budgétisés ont leurs meilleures ventes avant les huit premières semaines de la sortie. Nous verrons plus tard à quel point Horizon: Zero Aube fait par le temps le trimestre se termine et l'été commence à rouler.

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