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Nouvelles de l'industrie
2017/03

Horizon : Zero Dawn vend 2.6 millions d'exemplaires en deux semaines

Compte tenu de la promotion du jeu et de la promesse de vivre des combats futuristes avec des robots dinosaures, la nouvelle licence IP de Guerrilla Games Horizon: Zero Aube a réussi à déplacer 2.6 millions d'exemplaires en SKU physiques, en téléchargements numériques et en ventes grand public dans les deux semaines suivant son lancement.

Sony a fait savoir par communiqué de presse, indiquant que le titre d'action-aventure à la troisième personne avait réussi à déplacer des millions d'unités depuis son lancement le 28 février.

Ils affirment qu'il s'agit de la nouvelle IP propriétaire la plus vendue à ce jour lors du lancement du système PS4. Il s'agit également du plus grand lancement de jeu de Guerrilla à ce jour, dépassant même la sortie très médiatisée de Killzone 2 sur le PlayStation 3.

Le directeur général de Guerrilla Games, Hermen Hulst, a commenté la réussite des ventes en déclarant dans le communiqué de presse…

« Nous sommes ravis qu'Horizon Zero Dawn ait été accueilli favorablement par les critiques et les joueurs. Développer le jeu a été un travail d'amour, c'est donc extrêmement satisfaisant de voir qu'il suscite la même passion et le même enthousiasme de la part du public des joueurs que nous avons ressenti lors de son développement, "

 

"Ce n'est que le début de l'histoire d'Aloy et de notre exploration du monde d'Horizon Zero Dawn, l'équipe travaillant déjà dur sur une extension de l'histoire."

Il est intéressant qu'il mentionne que le jeu aura une extension de l'histoire mais pas de suite.

Auparavant, l'un des producteurs du jeu, Samrat Sharma, avait récemment mentionné que Guerrilla était encore indécis quant à savoir si une suite serait ou non pour Horizon: Zero Aube se produisait, ce qui semble étrange compte tenu des premières ventes fortes du jeu.

Néanmoins, Hulst semble indiquer qu'ils continueront l'histoire à travers des packs d'extension DLC, vraisemblablement espacés tout au long de l'année. Je suppose qu'ils vont évaluer l'intérêt pour voir dans quelle mesure ils peuvent capitaliser sur la propriété en fonction de ce que seront les commentaires sur le DLC.

Une certaine controverse avait éclaté avant la sortie du jeu, comme l'avaient vanté de nombreux sites de jeux. Horizon: Zero Aube comme un jeu féministe. Peu de gens ont apprécié cela étant donné la lutte contre les politiques identitaires dans l’industrie du jeu vidéo.

Néanmoins, quelle que soit la politique, beaucoup de gens ont apprécié le combat des robosaures et l'exploration du monde. Il y a eu quelques plaintes et des discussions croissantes concernant Horizon: Zero Dawn's orientation féministe, qui a rebuté certains joueurs mais a également été rejetée par d’autres.

Cependant, les ventes des premières semaines de lancement ne sont pas toujours les meilleurs indicateurs du potentiel global d’un jeu. Habituellement, les titres à gros budget enregistrent leurs ventes les plus fortes dès les huit premières semaines suivant leur sortie, nous verrons donc plus tard dans quelle mesure Horizon: Zero Aube fait au moment où le trimestre se termine et que l’été commence à arriver.

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