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Actualité
2017/03

Horizon : la suite de Zero Dawn est indécise, selon Guerrilla

Guerrilla Games et Sony ont reçu de nombreux éloges de la part des médias pour l'exclusivité PS4. Horizon: Zero Aube. Ils l'ont intelligemment commercialisé comme un jeu sur un monde primitif se déroulant parmi des robots-dinos au look cool. C'est comme un mélange entre Monster Hunter et Le Technomancer. Au cours de sa première semaine sur le marché, il a dépassé The Legend of Zelda: Breath of the Wild en Europe, et tout naturellement cela a amené beaucoup de gens à se demander si une suite était imminente.

Condamnation du jeu extrait une citation d'un Kotaku interview où l'un des producteurs, Samrat Sharma, a discuté de la question de savoir si le jeu aurait une suite. Eh bien, Sharma explique que Guerrilla est indécis quant à Horizon: Zero Aubela suite, déclarant…

« La réponse honnête à cette question est que nous aimons le monde. L'équipe a beaucoup confiance dans le personnage et dans le monde que nous avons créé et nous avons beaucoup d'histoires que les gens n'ont pas encore vues. Mais nous n’avons pas vraiment décidé quoi faire ensuite.

C'est une réponse très étrange, surtout après tous les éloges critiques. On aurait pu penser qu’ils auraient tout de suite reçu le feu vert pour une suite.

Sharma explique qu'il leur reste encore beaucoup à explorer dans le jeu et beaucoup plus d'histoires à couvrir, déclarant…

« Il existe différentes machines dont nous avons observé certains comportements et dont nous savons qu'elles peuvent présenter d'autres comportements. Il y a différentes tribus que nous avons vues, et des facettes de ces tribus que nous n'avons pas découvertes. Il y a des éléments de l'histoire dont nous savons qu'ils sont là, mais ils ne sont pas dans le jeu, car nous ne pensions pas qu'ils convenaient encore à tous les thèmes. Il y a des éléments que nous pourrions explorer mais nous n’avons pas encore vraiment décidé. »

Pour ceux d'entre vous qui ont conquis le jeu et l'ont regardé jusqu'à la fin, il y a une scène d'après-crédit mettant en vedette l'un des personnages principaux qui fait fortement allusion à une suite, puisqu'elle se termine par un cliffhanger.

Certaines personnes sont éperdument amoureuses du jeu, d'autres apprécient les combats et les robosaures, mais ont été rebutées par l'utilisation croissante dans le jeu de la politique identitaire et des thèmes sociopolitiques très flagrants qui surgissent vers la fin du jeu.

Alors que certaines personnes acceptent les commentaires sociopolitiques, d’autres estiment que la tendance féministe très évidente Horizon: Zero Aube nui à une première entrée par ailleurs bonne dans une nouvelle IP. Certains ont essayé de faire valoir qu'il n'y avait pas de féminisme dans le jeu, tandis que d'autres ont affirmé que la politique identitaire dans les jeux ne les dérangeait pas tant que le jeu était amusant.

En ce qui concerne les ventes, Horizon: Zero Aube a quand même réussi à conserver la deuxième place au Royaume-Uni, les ventes juste derrière Ghost Recon: Wildlands, comme le rapporte Gamespot.

  1. Ghost Recon: Wildlands
  2. Horizon Zero Dawn
  3. mondes Lego
  4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  5. Grand Theft Auto V
  6. Nier: Automates
  7. FIFA 17
  8. Rocket League
  9. 1-2-Switch
  10. Call of Duty: Infinite Warfare

Je suppose que la réticence de Sharma à s'engager dans des projets de suite sera déterminée par Sony. Bien entendu, Sony donnera le feu vert si le jeu parvient à rester en tête des ventes et s’avère être une IP rentable.

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