Jeux violents Ne pas rendre les gens violents, selon une nouvelle étude
Mortal Kombat XL

Une nouvelle étude contrôlée menée par le Dr Gregor Szycik de l'École de médecine de Hanovre qui a été publié indiquant que les jeux vidéo violents ne font pas nécessairement vous plus violent.

Selon le Télégraphe, l'étude a été menée sur quatre ans, depuis 2013. Ils ont fait venir des joueurs et jouer à des jeux violents pendant plusieurs heures, puis ont attendu trois heures et effectué des examens psychologiques sur les participants tout en scannant leur cerveau avec une IRM.

Qu'ont-ils trouvé?

Rien.

Les résultats étaient les mêmes pour les personnes qui ne jouent pas des jeux. les niveaux d'agressivité chez les joueurs ne sont ni plus ni moins que la Normie moyenne.

Cela ne termine pas la recherche sur les liens entre les comportements violents et jeux virtuels. Selon le Dr Gregor Szycik ...

"Nous espérons que l'étude encouragera d'autres groupes de recherche à concentrer leur attention sur les éventuels effets à long terme des jeux vidéo sur le comportement humain,"

Le Telegraph a noté que l'étude a été effectivement fait en réponse à une augmentation des patients cherchant de l'aide en raison de dépendance aux jeux vidéo.

La réalité est que les jeux ne font les gens violents, mais ils offrent probablement des débouchés plus gratifiants de succès, de confort et de plaisir que la vie réelle.

Cette question est devenue assez répandue en Chine et en Corée du Sud, qui ont tous deux mis en place des méthodes agressives pour lutter contre la dépendance des jeunes au divertissement interactif. Ils sont allés aussi loin que mandatant les couvre-feux, en utilisant les identifiants pour les cyber-cafés, et en forçant certains jeunes à participer à des établissements de réadaptation sous la direction du Ministère de la Culture, tel que rapporté par Business Insider.

Addiction peut être un problème évident que les jeunes en Corée du Sud et la Chine ont affaire, mais la violence est pas un problème. Malheureusement, avec certaines organisations poussant pour des types très spécifiques de programmes politiques qui stigmatisent pour le jeu, il est pas surprenant que le sujet ne cesse d'apparaître fréquemment dans l'hémisphère occidental.

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Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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