The Witcher 3 Up 250 millions Racked $ pour CD Projekt; Série Propose à vendre 25 millions d'exemplaires

Les ventes Witcher 3

Sur trois plates-formes, trois jeux et des tonnes de DLC, la version de CD Projekt Red Le sorceleur série datant de 2007 a réussi à vendre un collectif 25 millions d'exemplaires.

DSO Gaming repris les nouvelles des résultats fiscaux officiels que CD Projekt a publiés sur leur site Web. Ils ont annoncé avoir géré plus d'un milliard de zloty polonais grâce aux ventes de The Witcher 3 en un an et demi, et la série au total a réussi à se vendre à plus de 25 millions d'exemplaires sur Xbox 360, PC, Xbox One et PS4.

Ils ont mentionné que, malgré les dépenses équivalentes de millions de dollars 15 consacrées aux projets en cours tout au long de l’année, leurs bénéfices ont augmenté de manière positive nette.

The Witcher 3 et ses packs d'extension ont réussi à accumuler des millions de dollars 250 pour CD Projekt Red depuis leur sortie en 2015, ce qui leur donne une base de financement solide pour leurs futurs jeux tels que Cyberpunk 2077, et le développement en cours de leur jeu gratuit Gwent.

Juste comme ça, CD Projekt Red a réussi à s'imposer dans l'espace AAA avec des jeux de haute qualité et un dévouement au métier en créant des classiques intemporels.

steamuserimages-a.akamaihd.net - Emilie De Rochefort

Ils ont littéralement fait le contraire de BioWare, qui a décidé de se débarrasser de leur réputation et de l'intégrité de leurs marques en lançant des jeux fortement embourbés dans des points de discussion sociopolitiques clairement et visiblement alignés avec la marque extrémiste américaine des idéologies libérales de gauche. Cela s'est retourné contre BioWare avec Mass Effect: Andromeda, d'avoir un concepteur de jeu raciste influencer le jeu, à attirer des recrues de la diversité qui n'étaient pas assez compétentes pour produire un produit de qualité, BioWare a décidé de jouer le jeu de la politique d'identité où le mérite et la compétence étaient nécessaires, et ils ont lamentablement échoué.

Espérons que l'accent mis par BioWare sur la signalisation de la vertu plutôt que sur la fabrication d'un bon produit est une leçon apprise par tous les autres développeurs AAA, et j'espère qu'ils mettront de côté la politique d'identité et se concentreront sur la création de bons jeux valables.

CD Projekt Red est maintenant soumis à une pression considérable pour offrir une véritable expérience RPG de qualité AAA dans Cyberpunk 2077. Nous verrons donc s'ils peuvent le faire sortir du stade comme ils l'ont fait avec The Witcher 3.

(Main image courtesy of SynthXIII)

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