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2017/03

Mass Effect Andromeda: Comment faire femelles attrayants

La création de caractères utilité dans Mass Effect: Andromeda est extrêmement limité. Vous êtes limité en ce qui concerne la variance du curseur, la forme de l'œil, celle du visage et les tons de peau que vous pouvez utiliser (c.-à-d. Les Asiatiques à la peau claire, les albinos, les mulâtres pâles et les blancs pâles ne sont plus possibles patch dans les tons de la peau). Sans compter que la structure des visages féminins en particulier est conçue pour que vos personnages ne soient pas très attrayants par défaut.

Beaucoup de joueurs se demandent comment rendre les femmes à la recherche attractives Mass Effect: Andromeda, car ils dépenseront environ heures 30 avec ce personnage et que la plupart des gens veulent une personne agréable à regarder pendant leurs voyages dans l’espace. Bien que la plupart des joueurs n'aient pas eu beaucoup de chance pour créer des femmes attirantes, certains YouTubers et Redditors ont rassemblé des vidéos et des guides de texte pour aider les autres à créer un personnage et à personnaliser la création pour la rendre plus attrayante.

Auparavant, nous avons présenté GamePlayUK's vidéo dans un article soulignant que c’est l’un des rares paramètres prédéfinis de Sara Ryder qui ressemble au blanc (en se basant sur la façon dont BioWare a conçu le jeu, fabriquer des blancs est le type de personnage le plus difficile à créer dans le jeu). La vidéo ne dure que cinq minutes et vous montrera comment manipuler les curseurs pour que votre Ryder ait l’air décente.

Quelques conseils pour les présélections à utiliser:
Chef 9
Couleur de peau: 0.10
Chin Taille: 16.00
Lèvre Epaisseur: 7.00
Largeur Bouche: 9.00
Nez Taille: 12.00
Couleur des cheveux: Noir
couleur externe des yeux: R: 233, G: 349, B: 409
couleur intérieure des yeux: R: 163, G: 351, B: 356
Eyeliner Style: 5.00
Eyeliner Opacité: 1.00
Ombre à paupières Style: 5.00
Rouge à lèvres Style: 4.00
Rouge à lèvres Couleur: G 198, R: 565, B: 154
Blush Style: 1.00
Blush Opacité: 0.20
Blush Couleur: G: 170, R: 930, B: 107

Ce n’est pas une Ryder parfaite, mais au moins elle n’aura pas l’air aussi déplaisante que la Sara Ryder par défaut.

Il existe une autre femme Ryder au look presque décent, utilisant le préréglage 5.

YouTuber Mopo offre un rapide coup d'oeil à leur préréglage personnalisé pour Sara Ryder.

Sara Ryder est une autre version attrayante que vous pouvez créer, mais elle utilise encore une fois le préréglage 9.

Dans la section des commentaires YouTube, Godzilla offert les stats pour faire une bonne recherche Ryder femme.
Preset 9
Brow Hauteur: 13
Brow Profondeur: 15
Cheek Hauteur: 17
Cheek Largeur: 6
Pommette Largeur: 3
Chin Taille: 8
Chin Profondeur: 2
Chin Largeur: 8
Jaw Largeur: 10
Hauteur des yeux: 14
Profondeur des yeux: 16
Largeur des yeux: 17
Lèvre Epaisseur: 16
Bouche Hauteur: 3
Bouche Profondeur: 6
Largeur Bouche: 12
Nez Hauteur: 0
Nez Profondeur: 15
Nez Largeur: 19
Nez Taille: 3
Eyeliner Style: Valeur par défaut, Noir, Opacité complète
Ombre à paupières Style: Curseur max droite, Noir, Opacité complète
Blush Style: 1, Rouge, .20 Opacité

Si vous l'avez fait correctement, elle devrait sortir ressembler à ceci:

ce45krzfo3my

Il y a un autre intéressant à vérifier fourni par enigmatikone. Il est basé sur l'un des préréglages les moins utilisés.

Preset 5
Skin Tone: 0.10
Brow Profondeur: 8
Cheek Profondeur: 8
Cheek Largeur: 9
Chin Taille: 10
Chin Profondeur: 10
Jaw Largeur: 8
Lèvre Epaisseur: 8
Bouche Hauteur: 10
Largeur Bouche: 9
Nez Hauteur: 9
Nez Profondeur: 6
Nez Largeur: 5
Nez Taille: 11
Hauteur des yeux: 11
Aller aux yeux bruns et les cheveux noirs.

Elle devrait finir par semblable à celui-là:

nCdzvYO

Youtuber Dtakes23 également essayé d'embellir certains des visages Mass Effect: Andromeda mais eu un moment difficile avec beaucoup de préréglages. Si vous ne voulez pas un clone copiant de la préconfiguration 9, vous devrez travailler très dur avec les outils limités fournis dans le jeu. Dans la vidéo ci-dessous, elle tente de modifier les préréglages 3, 5, 6 et 8.

Malheureusement, il n’ya pas d’ETA sur la mise à jour des nouvelles fonctionnalités de personnalisation. Mass Effect: Andromeda, en supposant qu'ils seront patchés du tout. Selon les développeurs, ils étudient encore ces possibilités.

Moddeurs peuvent ou peuvent ne pas être en mesure de changer quelques-unes des fonctionnalités de création de personnage étant donné que le jeu est en cours d'exécution sur le moteur de jeu Frostbite 3, ce qui est notoirement difficile à mod.

Néanmoins, vous pouvez chercher Mass Effect: Andromeda à lancer officiellement le 21 mars sur Xbox One, PS4 et PC.

(Main image courtesy of IvorySamoan)

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