Sea Of Thieves Étalages En coulisses épée Combat Film

Les développeurs de Rare sont difficiles à faire du travail de leur nouveau jeu d'aventure de pirates, Sea Of Thieves, et jusqu'à présent, il façonne pour ressembler à génialité pure.

J'ai grandi sur les jeux qui ont lieu à travers la haute mer, jouer à des jeux comme le Uncharted Waters série, plus précisément, Nouveaux Horizons, Je me suis déplacé à MMORPGs comme voyage Century, Puis me dirigeai d'un jeu de pirate d'exploration à l'autre, la voile sur les sept mers. Mais alors je suis devenu déçu que des jeux d'exploration du navire sont paralysés et personne n'a été vraiment essayer quelque chose de nouveau ou différent. Nous avons eu Assassin's Creed Black Flag (Ce qui était un concept génial avec la mécanique du bateau), mais la plupart des jeux centrées sur la navire à navire de combat, ou l'exploration en haut vers le bas / isométrique vue de la caméra.

Ensuite nous avons Sea Of Thieves, un jeu qui est hasarde de combiner le meilleur des deux mondes. l'exploration à la première personne, avec la mécanique des navires détaillés, des éléments de MMORPG, aventure, trésor, danger ... Oh mon dieu!

Depuis que le jeu a été annoncé en 2015, nous avons seulement obtenu de petits clips de gameplay et d'exploration. Juste assez pour nous donner une idée de ce que le jeu est comme, mais pas assez pour gâcher quoi que ce soit. Cette nouvelle vidéo qui a été récemment téléchargé sur le fonctionnaire Sea Of Thieves chaîne YouTube, présente un peu de l'épée gamepla, comme directeur du design Gregg Mayles et ingénieur principal John Watkins parlent de la façon dont le jeu fonctionne, ce que nous pouvons nous attendre, et comment joueur vs combat d'épée de joueur fonctionnera dans la première version de combat d'épée . Jetez un oeil à la vidéo que je lié en bas.

Si vous avez joué un jeu d'aventure à la première personne qui met en vedette le combat à l'épée de la dernière décennie, alors vous devriez être assez familier avec le système de combat. Vous obtenez une attaque de charge de base lorsque vous maintenez le bouton d'attaque qui inflige des dégâts supplémentaires, alors les attaques directionnelles afin que vous puissiez balancer de différentes manières, ainsi qu'un système de combo, où si vous atterrissez un coup réussi, les deux suivi suivant des balançoires sera plus rapide pour maintenir l'élan. Bien sûr, les joueurs seront également en mesure de bloquer les attaques et parry et Sea Of Thieves comportera également un système de détection de succès afin que vous saurez quand vous êtes touché et de quelle direction provient de l'attaque.

Beaucoup plus est sur le chemin, les développeurs disent que c'est que la première version de combat, mais ils seront également l'ajout de nouvelles attaques telles que les attaques lourdes avec des dégâts repoussoir qui frappera le joueur leurs pieds et envoyé voler en arrière.

Il n'y a toujours pas de mot sur une date de sortie officielle, ou des nouvelles sur le début de la bêta ouverte, alors gardez un œil sur d'autres nouvelles concernant les futures mises à jour.

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