Sea Of Thieves Étalages En coulisses épée Combat Film

Les développeurs de Rare sont difficiles à faire du travail de leur nouveau jeu d'aventure de pirates, Sea Of Thieves, et jusqu'à présent, il façonne pour ressembler à génialité pure.

J'ai grandi sur les jeux qui ont lieu à travers la haute mer, jouer à des jeux comme le Uncharted Waters série, plus précisément, Nouveaux Horizons, Je me suis déplacé à MMORPGs comme voyage Century, Puis me dirigeai d'un jeu de pirate d'exploration à l'autre, la voile sur les sept mers. Mais alors je suis devenu déçu que des jeux d'exploration du navire sont paralysés et personne n'a été vraiment essayer quelque chose de nouveau ou différent. Nous avons eu Assassin's Creed Black Flag (Ce qui était un concept génial avec la mécanique du bateau), mais la plupart des jeux centrées sur la navire à navire de combat, ou l'exploration en haut vers le bas / isométrique vue de la caméra.

Ensuite nous avons Sea Of Thieves, un jeu qui tente de combiner le meilleur des deux mondes. Exploration à la première personne, avec mécanique des navires détaillée, éléments de MMORPG, aventure, trésor, danger… Oh mon Dieu!

Depuis que le jeu a été annoncé pour la première fois dans 2015, nous n’avons eu que de petits extraits de gameplay et d’exploration. Juste assez pour nous donner une idée de ce à quoi le jeu ressemble, mais pas assez pour tout gâcher. Cette nouvelle vidéo récemment téléchargée sur le site officiel Sea Of Thieves chaîne YouTube, présente un peu de l'épée gamepla, comme directeur du design Gregg Mayles et ingénieur principal John Watkins parlent de la façon dont le jeu fonctionne, ce que nous pouvons nous attendre, et comment joueur vs combat d'épée de joueur fonctionnera dans la première version de combat d'épée . Jetez un oeil à la vidéo que je lié en bas.

Si vous avez joué à un jeu d'aventure à la première personne mettant en scène un combat à l'épée au cours de la dernière décennie, vous devez être familiarisé avec le système de combat. Vous obtenez une attaque de charge de base lorsque vous maintenez le bouton d’attaque enfoncé qui fait des dégâts supplémentaires, puis des attaques directionnelles afin que vous puissiez basculer de différentes manières, ainsi qu’un système de combo dans lequel, si vous obtenez un coup réussi, les deux suivants les sautes seront plus rapides pour maintenir l’élan. Bien sûr, les joueurs pourront également bloquer et parer les attaques, et Sea Of Thieves comportera également un système de détection de succès afin que vous saurez quand vous êtes touché et de quelle direction provient de l'attaque.

Beaucoup plus est sur le chemin, les développeurs disent que c'est que la première version de combat, mais ils seront également l'ajout de nouvelles attaques telles que les attaques lourdes avec des dégâts repoussoir qui frappera le joueur leurs pieds et envoyé voler en arrière.

Il n'y a toujours pas de mot sur une date de sortie officielle, ou des nouvelles sur le début de la bêta ouverte, alors gardez un œil sur d'autres nouvelles concernant les futures mises à jour.