Les pays asiatiques Pushing Pour Jeu Vidéo Addiction à étiqueter une maladie, Rapport États

Jeu vidéo Addiction Disease

Certains chercheurs et ceux du domaine médical ont poussé à ajouter la dépendance aux jeux vidéo à la liste des maladies de la catégorisation CIM-11. La proposition ferait de la dépendance aux jeux vidéo une maladie classée internationalement reconnue par l'Organisation mondiale de la santé. Dans un rapport récent, il a été déclaré que cela était en fait recherché et réclamé par les politiciens des pays asiatiques.

Selon Etats-Unis Nouvelles, ils ont rapporté que la proposition de la CIM-11 et l'un de ses facteurs pour que la dépendance au jeu soit qualifiée de maladie résultait de pressions politiques. Christopher J. Ferguson écrit…

«Paniques morales peuvent exercer une pression politique sur les organismes scientifiques de se précipiter à une éruption cutanée revendications en dépit d'un manque de preuves solides. Par exemple, dans les conversations avec un administrateur à l'Organisation mondiale de la Santé, qui envisage notamment potentiels diagnostics jeu vidéo de toxicomanie dans leur Compendium internationale des maladies, il a reconnu que la pression politique, des pays asiatiques en particulier, a été un facteur ".

La proposition n'a pas été poussé à travers sans résistance, cependant.

26 chercheurs scientifiques et médicaux ont écrit à l'Organisation mondiale de la santé offrant des réfutations, indiquant que les données de tenter de classer jeu vidéo toxicomanie comme une maladie est fragile et peu concluantes au mieux.

La lettre ouverte des chercheurs, qui est disponible sur le researchgate, États…

"La base empirique pour une proposition de trouble de jeu, comme dans la nouvelle CIM-11, souffre de problèmes fondamentaux. Nos principales préoccupations sont la faible qualité de la base de recherche, le fait que la mise en courant se penche trop lourdement sur la consommation de substances et les critères de jeu, et l'absence de consensus sur la symptomatologie et de l'évaluation du jeu problématique ».

L'article d'opinion de US News partage également la position selon laquelle il n'y a pas suffisamment de données concluantes pour qualifier les jeux vidéo de dépendance internationale. Cependant, comme cela a été signalé précédemment pour des pays comme Corée du Sud et leur position sur le jeu, ils ont déjà étiqueté les jeux vidéo comme l'un des quatre maux qui sévissent dans le pays. Il n'est donc pas surprenant d'apprendre que certains pays de la région asiatique voudraient stigmatiser davantage le jeu en qualifiant les habitudes de jeu hardcore de maladie internationale.

(Main image courtesy of Redfield)

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