Creux Chevalier Gameplay Walkthrough
Creux Chevalier Walkthrough

Équipe Cherry de Chevalier creux est devenu un succès. Le nouveau jeu pour PC (etc Nintendo Commutateur) Est un peu comme une version 2D de Bloodborne se rencontre Castlevania. Pour les joueurs à la recherche d'une soluce du jeu, il y a un peu disponibles.

Le titre commence avec le chevalier tombant dans un gouffre alors qu'il se dirige vers une ville au loin. Vous pouvez attaquer des ennemis, sauter sur des plates-formes et collecter des âmes. Vous pouvez également reconstituer votre santé en attaquant des ennemis et en recueillant des âmes. Maintenez simplement le bouton «B» enfoncé jusqu'à ce que le chevalier reconstitue sa santé, comme démontré dans la vidéo ci-dessous de YouTuber Tealgamemaster.

Comme cela est expliqué dans la vidéo, Chevalier creux est un titre Metroidvania, de sorte que vous aurez à explorer différents chemins et débloquer de nouveaux équipements et capacités afin de revenir en arrière et d'explorer de nouvelles voies dans la carte.

Si vous cassez à travers la paroi de la première carte, vous pouvez entrer dans Dirtmouth et parler à Elderbug, qui vous expliquera à propos de la croisée des chemins oubliés et les dangers sous le puits.

Vous n'aurez pas beaucoup de choix dans l'endroit où vous allez jusqu'à ce que vous descendiez dans le puits et que vous commenciez à explorer.

Si vous allez à votre droite il y a beaucoup d'impasses. Dirigez-vous vers la gauche et la tête vers le bas pour rencontrer le cartographe de sorte que vous pouvez obtenir une carte et de voir ce que la zone de Dirtmouth aime. Lorsque vous entrez dans de nouvelles zones de la carte sera vide jusqu'à ce que vous trouverez une aire de repos. Lorsque vous prenez une sieste à une aire de repos dans une nouvelle zone, il remplira la carte pour vous.

Vous pouvez libérer une jolie petite plante grimpante si vous vous dirigez vers la gauche après avoir rencontré le cartographe. Si vous vous dirigez vers votre droite, il y a une zone de repos avec des zones supplémentaires à explorer.

Si vous continuez sur votre gauche et que vous vous déplacez dans les cavernes, vous pourrez débloquer la possibilité d'utiliser les coachs de cerf pour contourner la carte. Vous devrez payer des crédits 50 pour débloquer la possibilité de parcourir rapidement la carte Hallownest.

Vous voudrez acheter la mise à niveau de la boussole dès que possible, ce qui vous coûtera des crédits 220. La mise à niveau de la boussole pour la carte vous permettra de voir où vous êtes sur la carte.

Vous aurez envie de se diriger vers le premier combat de boss sur la carte.

Vaincre le faux chevalier et vous obtiendrez des crédits 145 pour vos problèmes.

Continuez à gauche et vous pouvez ouvrir une porte qui vous mènera en arrière autour de Dirtmouth. Si vous vous déplacez sur votre gauche vous pouvez entrer dans un temple et rencontrer le Snail Shaman pour déverrouiller une capacité de projectile qui drainera votre compteur d'âme, mais débloquer une nouvelle capacité pour les attaques de longue portée.

Vous trouverez le Chaman près de l'emplacement indiqué sur la carte dans l'image ci-dessous.

Venturing à votre droite vous amène à la Butte Ancestral.

Suivez la route à travers la région et de briser les barrages en bois pour passer à travers quelques-unes des zones bloquées au large par le biais de la route.

Une fois que vous vous dirigez vers la droite, du côté opposé à l'endroit où se trouve le sanctuaire d'énergie, il y aura un mini-boss blindé que vous devrez combattre pour accomplir la quête du Chaman escargot.

Un peu comme Nier: Automates, Si vous mourez, vous pouvez réacquérir votre argent et objets abandonnés si vous vous dirigez vers le dernier endroit où vous êtes mort et de tuer votre âme flottante pour récupérer votre équipement.

De près du début de Dirtmouth, allez à gauche et descendez vers la plate-forme du milieu dans le couloir escarpé et vous trouverez un nouvel emplacement, comme indiqué dans l'image ci-dessous.

Cela vous mènera au-delà de la porte de Pilgram's Way, il y a un autre mini-boss blindé.

Après la défaite du mini-boss blindé, vous aurez accès à la zone Greenpath.

Vous pouvez vous déplacer dans la zone et vous diriger vers le haut et vers la gauche pour trouver une aire de repos et étendre la carte de l'emplacement de Greenpath. Vous devrez toujours acheter des cartes auprès des cartographes pour les zones inexplorées.

Passez à la zone indiquée sur la carte pour parler au monstre dans la grotte connue sous le nom de Chasseur. Cela déverrouillera votre journal pour inclure les monstres que vous avez vaincus.

Après avoir parlé à The Hunter, chaque fois que vous tuez un nouvel ennemi votre journal sera mis à jour pour inclure ce type dans votre journal ennemi.

De là, vous devrez localiser la prochaine aire de repos pour pouvoir mettre à jour la carte. Vous devrez retourner à l'avant-dernière pièce avant d'atteindre le Chasseur et descendre à votre droite pour accéder à l'aire de repos, comme indiqué sur l'image ci-dessous.

Passez dans la pièce de moyeu principal. La chambre juste sous la zone de repos, il faudra une lumière supplémentaire parce que les chambres avant sont extrêmement sombres qui mènent vers le sanctuaire de pierre.

Tête par le long couloir vers la gauche et se déplacer vers le haut dans un autre couloir pour débloquer une autre aire de repos.

Afin d'accéder à la zone de repos, vous devrez payer un péage pour débloquer ce banc particulier. Cela va ouvrir la zone pour vous conduire vers la route pour faire face au patron.

Prenez le chemin vers la droite après être allé au sommet de la cavité. Lorsque vous atteignez le sommet - juste en dehors de la zone de la carte - tête à gauche pour combattre le roi des insectes géants.

Battez le bug et vous rencontrerez Zote the Mighty.

Ce sentier vous ramènera vers une zone que vous ne pouviez pas atteindre auparavant sur la carte.

Descendez dans la prochaine crevasse et continuer d'aller à votre gauche pour déverrouiller une zone qui vous permettra un accès rapide Voyage au cerf. Vous pouvez voir où la région est sur l'image ci-dessous.

En parcourant la carte, vous rencontrerez finalement Hornet, qui a un javelot rétractable.

Hornet est pas mou. Il faudra beaucoup de patience, le timing et des réflexes rapides.

Defeating Hornet déverrouillera la Mothwing Cape, que vous pouvez utiliser pour se lancer avec la gâchette droite.

Retournez à Dirtmouth après avoir vaincu Hornet et vous rencontrerez de nouveau Zote, avec un nouveau personnage nommé Tiso. Tiso vous invitera à vous battre dans une arène souterraine située en contrebas. L'arène de combat sera disponible afin que vous puissiez tester votre puissance contre d'autres guerriers.

Si vous préférez continuer à explorer et d'élargir la carte, vous pouvez revenir à GreenPath et passez à la zone en haut de la carte à l'extrême droite pour accéder à un nouvel emplacement, comme indiqué dans la vidéo ci-dessous.


Vous pouvez vous diriger vers le bas à droite de la carte pour se retrouver avec Tiso à nouveau, comme il est indiqué sur la carte ci-dessous.

Dans la nouvelle zone, vous pourrez défier le boss de Gruz Mother. Vous trouverez le patron si vous vous dirigez vers le bas et à votre droite après être entré dans la zone.

Le patron n'est pas terriblement difficile une fois que vous obtenez le modèle. Une fois le boss vaincu, vous pouvez alors accéder à de nouvelles maisons et d'autres zones, comme illustré dans la vidéo ci-dessous.

Vous rencontrerez Sly de la cabane. Il rejoindra ensuite le reste des gens qui se déplacent autour de Dirtmouth.

Sly vous vendra des objets comme des fragments d'éclats et des clés simples, ainsi que la lanterne Lumafly. Vous aurez besoin de la lanterne pour accéder à la zone difficile à traverser en raison du manque de lumière.

La clé simple peut être utilisé pour ouvrir la porte ancienne, qui vous mènera à Confesseur Jiji.

Redescendez dans la zone où vous rencontrez Sly pour la première fois, continuez sur votre droite et utilisez votre tableau de bord pour vous rendre à la plate-forme et vous pouvez entrer dans la boutique de charme de Salubra.

Sur la carte, si vous vous dirigez vers le bas du long couloir, vous pouvez entrer dans les déchets fongiques. C'est marqué sur la carte ci-dessous avec le cercle rouge.

À travers les Terres Fongiques, vous rencontrerez Tissu, qui vous dira que plus bas en bas se trouve l'arène des guerriers.

Quand vous arrivez aux champignons gonflables, vous devez utiliser des attaques à la baisse pour rebondir sur les champignons. Vous devrez combiner l'attaque descendante avec le tiret pour passer les segments de plate-forme.

Continuez à vous déplacer dans les déchets et vous rencontrerez des ennemis de mante religieuse. Au-delà des déchets fongiques, continuez à vous battre contre la mante et vous finirez par entrer dans le village des Mantis.

Dans le village de Mantis, vous obtiendrez la griffe Mantis, qui vous permettra de sauter au mur. Vous pouvez sauter à l'infini, comme le Metroid jeux.

Vous pouvez maintenant traverser les cavernes supérieures au-delà de Greenpath après avoir débloqué le mur-saut et vous devrez combattre deux monstres blindés; ils vous coinceront des deux côtés et vous piqueront avec des projectiles, donc si vous y allez, vous devrez être préparé. Vous allez acquérir un Shell Baldur, et accéder à un nouveau chemin qui mène vers le haut.

En traversant la gare Queen's, vous rencontrerez Millibelle the Banker. Ici vous pouvez stocker votre argent au cas où vous mourriez.


Après avoir parlé à Willow, passez à l'extrême droite et hop à travers les pointes de champignon pour se lever haut et accéder au sanctuaire de l'âme.

Vous pouvez retourner les déchets si vous Fungal souhaitez afin d'explorer plus de la zone si vous voulez découvrir plus de la région. Il y a une chenille au cours d'une des sections inférieures remplies d'acide et les choses de type champignon plein d'entrain.

Dans le village de Mantis il y a une ouverture caverneuse géante dans le sol que vous aurez besoin de tomber. Lorsque vous descendez, vous pouvez déverrouiller les raccourcis et passer au boss Mantis Lords.

Les Lords ont Mantis trois attaques. Vous devez esquiver les projectiles, leur attaque parachutage et de leur tableau de bord. Vous pouvez voir comment les battre avec la vidéo ci-dessous.

Après avoir vaincu les Mantis Lords, vous débloquerez l'accès à Deepnest, un nouvel endroit très dangereux à explorer. Vous trouverez bientôt le cartographe à travers la zone se cachant derrière quelques boisseaux épineux.

À propos

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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