Red Dead Redemption 2, Battlefront 2 à courir à Répandu 4K sur Xbox Scorpion

2 de Red Dead Redemption

Un nouveau rapport de fenêtres Central suggère que les actifs de la presse ont fui révélant que Red Dead Redemption 2, Star Wars: Battlefront 2 et Forza Motorsport 7 fonctionnera tous à 4K sur la Xbox Scorpio, qui devrait sortir plus tard cette année.

Le rapport fait remarquer que d'autres jeux tels que Call of Duty, FIFA 18 et Madden NFL 18 bénéficieront également de mise à l'échelle 4K.

Les titres tiers seront, en plus de premiers jeux en cours d'exécution à 4K tels que Forza Motorsport 7, Crackdown 3 et État de délabrement 2.

Ils mentionnent les capacités de «vrai 4K» dans l'article mais pas les capacités de 4K «natives», ce qui me fait me demander s'ils seront en damier à 1800p au lieu de 4K natif? La PS4 Pro utilise beaucoup d'astuces et de pièges pour atteindre 4K pour ses jeux, ou dans certains cas pas du tout 4K.

L'autre chose à noter est qu'ils ne mentionnent pas les taux de trame. Beaucoup dans la section des commentaires soupçonnent que Forza Motorsport 7 sera 4k native à 60fps, qui est une commande pour un système de 6TF, d'autant plus que beaucoup de processeurs graphiques avec beaucoup plus de jus que qui ont encore du mal à frapper 4K à 60fps sur les réglages ultra.

Par exemple, les roches GTX 1080 9TFs de puissance de traitement, et gère 81fps sur Project CARS à 4K native, selon des critères de Matériel de Tom. La GTX Titan X, qui berce 11TFs, ne pouvait gérer 59.6fps en Project CARS à 4K.

Il semble difficile de croire qu'une console avec près de la moitié de la puissance serait en mesure d'exécuter un jeu comme Forza Motorsport 7 sur les réglages ultra à 4K et 60fps. Il aurait probablement moyen, les paramètres ne AA, et aucun support VR, et il pourrait probablement frapper 4K à 60fps constamment.

L'article de Windows Central pointe vers une autre solution que Microsoft pourrait envisager, à savoir le suréchantillonnage pour les téléviseurs 1080p pour des jeux pouvant évoluer jusqu'à 4K. Ils notent également que les jeux avec des résolutions dynamiques sont supposés automatiquement évoluer automatiquement vers 4K, si vous avez un téléviseur 4K. Encore une fois, ils ne disent pas ce que seront les taux de trame, mais il est fort à parier que tout ce qui n'est pas un jeu de course va probablement cibler les joueurs natifs / sous-4K à 30fps en fonction de la lourdeur du jeu.

Nous en découvrirons probablement beaucoup plus sur les détails du Scorpion et ses capacités techniques à E3 plus tard cette année.

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