Mass Effect: Gay Romance, Animations d'Andromède A FIXER Au cours des deux prochaines mois
Mass Effect Andromède animation Patch

BioWare a annoncé sur leur site officiel qu'ils fixeront les options d'amour gay pour Scott Ryder, ainsi que de régler les conversations avec le Hainly Abrams, ainsi que l'ajout d'options de création de caractères afin que vous puissiez faire des blancs à la peau claire, les Asiatiques et les individus mulâtres, au cours des deux prochaines mois.

Ils ont décrit que le premier patch ils vont libérer ce jeudi, le 6th Avril, corrigera les animations à pied pour merde les jumeaux Ryder, ainsi que le nettoyage de l'effet des yeux morts pour les humains et Asari dans Mass Effect: Andromeda. Amélioration des limites synchronisation labiale et l'inventaire seront également abordés dans le patch jeudi. Mais vraiment ... Je suis content qu'ils vont répondre à ces morts-yeux ... parce que ... wow ...

Tous les personnages humains bout-laid auront leurs cheveux et « apparences générales » améliorées, ainsi que plus de variété dans le créateur de caractères ajouté à une date ultérieure. Ils toss dans ces fonctions ainsi que des correctifs pour les scènes cinématographiques et des animations. Les corrections d'animation auront lieu au cours des mois, ce qui est le montant attendu de temps donné la quantité de travail est nécessaire pour la refonte des ensembles d'animation dans un jeu AAA.

Comme ils ont mentionné dans le poste ...

« Au cours des deux prochains mois, nous allons déploierons des correctifs supplémentaires qui iront encore plus loin et chercher à améliorer plusieurs aspects du jeu » [...]

« Ces patchs à venir se pencheront également sur les problèmes de performance et de stabilité. Et nous cherchons à ajouter plus d'articles cosmétiques à lecteur unique gratuitement « .

Certaines personnes ont essayé de placer la faute de Mass Effect: Andromeda's animations sur l'externalisation (même si tous les grands studios externalise), d'autres ont essayé de dire qu'il était le moteur (même si engelures alimenté Dragon Age, Edge Mirror et Champ de bataille sans aucun problème), et quelques a essayé de dire que le studio n'a tout simplement pas assez d'expérience. D'une certaine manière, le dernier point est vrai ... mais plus-donc le fait qu'ils ont décidé de faire venir des gens inexpérimentés avec rien sur leur curriculum vitae qui les a qualifiés pour le travail, et ils ont eu cinq ans et 40 millions $ pour faire de la magie se produire; ils ne l'ont pas.

Pirates ont déjà un terrain avec Mass Effect: Andromeda maintenant qu'il a été fissuré, et BioWare va travailler contre la montre pour essayer d'obtenir les animations, les voix, la synchronisation labiale et bugs corrigés avant tout le monde donne juste complètement sur le jeu.

Une dimension politique d'identité dans l'écosystème de conception Mass Effect: Andromeda l'effet inverse mal, maintenant ils doivent dépenser plus d'argent d'EA pour résoudre un problème qui ne devrait pas avoir été là depuis le début. En tant que de nombreux joueurs ont déjà dit: « Gardez la politique hors du jeu », et par là, ils auraient dû garder dit la politique d'interférer avec la qualité du produit final. Peut-être que d'autres studios verront cela et prendre note de sorte qu'il ne se répète pas.

À propos

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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