Mass Effect: Gay Romance d'Andromeda, des animations à fixer au cours des deux prochains mois

Mass Effect Andromède animation Patch

BioWare a annoncé sur leur site officiel qu'ils fixeront les options d'amour gay pour Scott Ryder, ainsi que de régler les conversations avec le Hainly Abrams, ainsi que l'ajout d'options de création de caractères afin que vous puissiez faire des blancs à la peau claire, les Asiatiques et les individus mulâtres, au cours des deux prochaines mois.

Ils ont précisé que le premier patch qui sortira jeudi, avril 6th, corrigera les animations de marche pour les jumeaux Ryder, ainsi que le nettoyage de l'effet "œil mort" pour les humains et Asari dans Mass Effect: Andromeda. L’amélioration de la synchronisation labiale et des limites d’inventaire seront également abordées dans la mise à jour de jeudi. Mais vraiment… je suis content qu'ils abordent ces yeux morts… parce que… ouah…

Tous les personnages humains moches auront leurs cheveux et leurs «apparences générales» améliorés, avec plus de variété dans le créateur du personnage ajouté à une date ultérieure. Ils y ajouteront des correctifs pour les scènes et les animations cinématographiques. Les corrections d’animation auront lieu au cours des mois, ce qui correspond au temps attendu, compte tenu du temps requis pour réviser les ensembles d’animation d’un jeu AAA.

Comme ils l'ont mentionné dans le post…

"Au cours des deux prochains mois, nous allons déployer des correctifs supplémentaires qui iront encore plus loin et chercheront à améliorer plusieurs domaines du jeu" […]

 

«Ces prochains correctifs aborderont également des problèmes de performances et de stabilité. Et nous envisageons d'ajouter gratuitement plus d'articles cosmétiques à un joueur. "

Certaines personnes ont essayé de placer la faute de Mass Effect: Andromeda's animations sur l'externalisation (même si tous les grands studios externalise), d'autres ont essayé de dire qu'il était le moteur (même si engelures alimenté Dragon Age, Mirror's Edge et Champ de bataille sans aucun problème), et quelques-uns ont essayé de dire que le studio n’avait tout simplement pas assez d’expérience. En un sens, le dernier point est vrai… mais plus encore du fait qu’ils ont décidé de faire venir des personnes inexpérimentées dont le curriculum vitae ne les qualifie pas pour le poste, et qu’il leur a été donné cinq ans et un million de 40 pour faire de la magie. se produire; ils n'ont pas.

Pirates ont déjà un terrain avec Mass Effect: Andromeda BioWare travaillera contre la montre pour tenter de réparer les animations, les voix, la synchronisation des lèvres et les bugs avant que tout le monde n’abandonne complètement la partie.

Une dimension politique d'identité dans l'écosystème de conception Mass Effect: Andromeda ils ont dû dépenser plus de l'argent d'EA pour résoudre un problème qui n'aurait pas dû être là depuis le début. Comme de nombreux joueurs l'ont déjà dit: «Gardez la politique à l'écart des jeux». Ils auraient donc dû empêcher lesdites politiques de nuire à la qualité du produit final. Peut-être que d'autres studios verront cela et en prendront note afin que cela ne se répète pas.