Hellblade: Le sacrifice de Senua lancera un système sans DRM sur GOG.com

Hellblade Sacrifice GOG de Senua

Ninja Theory a annoncé que Hellblade: Sacrifice de Senua fera son chemin à GOG.com "bientôt". Le jeu sera disponible sur PC avec le lancement sur PS4 à un moment donné cette année, mais il semble que les joueurs qui veulent une version sans DRM du jeu sur GOG.com seront en mesure de le faire quand le jeu se lancera.

Il y a un post sur GOG.com où ils annoncent qu'une version sans DRM du jeu arrivera sur la plate-forme pour les joueurs PC.

En plus de l'annonce ils ont également publié une nouvelle bande-annonce teaser pour le jeu, que vous pouvez consulter ci-dessous.

La bande-annonce est semblable à celle qu’ils ont présentée maintes fois dans le passé, où Senua est debout devant l’arbre du malheur, attristée, maussade et bouleversée. Nous avons un petit aperçu des voix qui hantent son esprit et un soupçon du traumatisme qui fait craindre sa santé mentale au chaos de la psychose.

Flammes, fumée, et une ambiance qui rappelle un cauchemar engloutissent la courte séquence, donnant aux joueurs un avant-goût de ce qu'ils peuvent attendre du jeu axé sur la narration.

Beaucoup de joueurs ont exprimé des réserves au sujet Hellblade en raison d'une forte concentration des journaux des développeurs étant sur l'histoire et le développement du caractère plutôt que le gameplay.

Démonstration de sacrifice de Hellblade Senua

Basé sur le peu qu'ils ont montré du jeu réel, il semble que ce sera plus proche d'un film interactif que d'une véritable aventure d'action-aventure. Avec Hellblade la maxime « tempérer les attentes de tes » vient à l'esprit.

Encore une fois, ils vont peut-être nous surprendre tous et ce sera une expérience riche en gameplay?

D'après ce qu'ils ont présenté, il ne semble pas que cela dépendra beaucoup du jeu et du combat.

Un des principaux objectifs de la conception a été un nouvel injecteur pour Unreal Engine 4, qui permet aux studios de capturer des performances en temps réel avec une sortie de qualité CG et de les restituer directement dans un environnement d'exécution en temps réel dans Unreal Engine 4. C'est une technologie révolutionnaire, sans aucun doute.

Cependant, une technologie de pointe pour ce qui pourrait essentiellement devenir un simulateur de marche glorifié ne gagnera pas le public inconditionnel des jeux.

Nous verrons ce que Ninja Theory a en réserve quand Hellblade: Sacrifice de Senua lance « bientôt » sur PC et PS4.