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2017/04

Mon ami Pedro est le jeu d'action 2.5D que les fans de John Woo attendaient

Mon ami Pedro : Blood Bullets Bananas est en développement depuis un moment maintenant. Les développeurs DeadToast Entertainment ont commencé à raconter leur jeu d'action 2.5D fin 2015, et ils ont progressé jusqu'à une version jouable approximative du jeu, qui semble être sur la bonne voie pour avoir terminé tous ses éléments de gameplay assez tôt.

Mon ami Pedro est un jeu d'action ironique à défilement horizontal centré sur les acrobaties de tir. Chaque balle a une destination, tout comme la maxime de John Woo, mais cette fois-ci, vous devez faire toutes sortes de mouvements farfelus et fous qui mettent La matrice avoir honte. Vous pouvez consulter une bande-annonce alpha du jeu ci-dessous.


My Friend Pedro : Blood Bullets Bananas – Pré-Alpha – Indie DB

Mon ami Pedro fonctionne sur le moteur de jeu Unity 3D. Comme le montre la vidéo, le jeu de tir est entièrement basé sur la physique, avec des ragdolls pour les ennemis, un ciblage avec le pointeur de la souris et même des attaques de mêlée basées sur la physique. Mais ce n'est qu'un début.

Le jeu était à l'origine basé sur un titre d'animation Flash, mais DeadToast a commencé à le faire évoluer, à le mettre à niveau, à l'améliorer, le rendant plus grand, meilleur, plus flashy et plus dur à cuire que la version de 1988 de Sylvester Stallone.

Leur bande-annonce alpha la plus récente présente une version améliorée du personnage principal et certains des mouvements acrobatiques les plus sophistiqués qu'ils ont ajoutés au jeu depuis les débuts de la bande-annonce originale en 2015. Vous pouvez la consulter ci-dessous.

Même dans ce cas, la bande-annonce ci-dessus ne rend pas vraiment compte de ce qu'ils ont maintenant réalisé avec le jeu, comme les dispositifs de plate-forme en tire-bouchon que vous pouvez utiliser pour exécuter des doubles éliminations, ainsi que les sauts à double paroi pour que vous puissiez effectuer des tâches complexes hors du terrain. -des tirs de destruction murale (littéralement), ainsi que des coussinets de rebond pour que vous puissiez configurer des attaques à longue portée en réduisant rapidement la distance à l'aide des plates-formes à ressort. Il existe également des fonctionnalités telles qu'un chapeau à hélice que Pedro peut utiliser, lui permettant de dériver lentement vers le bas et d'éliminer les ennemis tout en descendant verticalement.

Le jeu est vraiment une bête unique qui fait honte à la plupart des jeux de tir les plus récents. Nous n'avons pas eu un jeu comme celui-ci depuis Max Payne 3, et ça, c'était en 2012. Et avouons-le, le gros Max ivre ne mettait pas son gros derrière en l'air pour faire tourner une plancha avec un Uzi dans chaque main.

Il n'y a pas d'ETA sur une date de sortie, mais vous pouvez suivre l'évolution du jeu et vous inscrire à une newsletter pour recevoir les dernières mises à jour réalisées pour Mon ami Pedro : Blood Bullets Bananas en visitant le site web officiel, ou vous pouvez consulter les journaux des développeurs sur le Page IndieDB.

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