Project CARS 2 McLaren Bande-dore dans une vitrine de l'éclairage avancé en temps réel

Project CARS 2

Bandai Namco a publié un nouveau trailer promotionnel pour Project CARS 2 avec la dernière super voiture McLaren 720S. La bande-annonce ne dure qu'une minute et demie, mais nous pouvons voir beaucoup de choses différentes pour mieux comprendre la technologie qu'ils utilisent et le type d'effets graphiques appliqués.

La bande-annonce commence en nous donnant un regard sur l'utilisation dynamique de l'éclairage pour jour en temps réel et de nuit. Nous voyons comment les bâtiments ressemblent au crépuscule, ce que les palmiers ressemblent pendant le coucher du soleil, et quelques coups de la vie nocturne.

La bande-annonce couvre brièvement l'utilisation de réflexions planes sur la surface de chaussée mouillée, avec une distorsion de la lumière en temps réel et de l'imagerie de surface réfléchissante travaillant main dans la main avec le rendu de lumière à base physique.

Essentiellement, cela signifie que les lumières de l'environnement reflètent en réalité sur l'environnement, et il coïncide avec des images montrant presque en miroir des environs dans des choses comme des flaques d'eau sur la surface de la piste, comme il est indiqué dans l'image ci-dessous.

Ce qui est le plus impressionnant, c'est que rien de tout cela n'est précuit. Toutes les sources de lumière, les ombres et les ombres que vous voyez rendues se produisent en temps réel sur la piste. Ce type d'éclairage directionnel signifie qu'ils ne sont pas collés de textures ou d'alphas sur les plans vectoriels projetés, donnant l'image illusoire des reflets de la piste. C'est en temps réel, bébé.

La bande-annonce obtient finalement la bonté laiteuse au centre de l'extérieur doux: la McLaren. Nous voyons la voiture a finalement fait une apparence dynamique proche de la deuxième marque 30 dans la remorque ci-dessous.

Vous voyez les plaquettes de frein chauffer pendant les virages serrés, vous avez une bonne idée de la masse de la voiture lorsqu'elle se déplace rapidement sur la piste, et les reflets - une fois de plus - semblent superbes se déplaçant sur le corps en fibre de verre de la machine de sport coûteuse.

Le jeu ne ressemble toujours pas au réalisme atteint, mais il s'en rapproche assez.

Les chocs et la physique des pneus semblent également considérablement améliorés, à en juger par la bande-annonce, mais bien sûr, nous ne le saurons pas avec certitude tant que le jeu ne sera pas entre nos mains. Mais on voit plus de body-rock lors de la répartition du poids d'un côté à l'autre lors de virages serrés où la force g occupe le devant de la scène. Nous voyons également comment l'aérodynamique entre en jeu, où l'arrière s'incline légèrement vers le bas et s'incline vers la gauche alors que la McLaren tire une dérive d'un virage en épingle à cheveux.

C'est beau truc.

Le jeu devrait sortir plus tard cette année sur PS4, Xbox One et PC. Malheureusement, pas de port Nintendo Switch cette fois-ci.

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