Persona 5 Réalisateur Merci fans pour embrasser la culture japonaise dans le dernier RPG
Persona 5

Alors que certains points de vente de jeux occidentaux ont été dénigrant la localisation de Persona 5 afin de susciter la controverse et la haine à l'appât, le directeur du jeu, Katsura Hashino, a pris le temps de remercier réellement fans pour leur dévouement et l'amour qu'ils ont montré que l'un des mieux cotés et best-seller des jeux de 2017 dans le Ouest.

Plus sur la PlayStation Blog Hashino mis en place une lettre avec amour reconnaissante aux fans au Japon et à l'étranger pour soutenir Persona 5, Et l'aider à vendre plus d'un million d'exemplaires dans un court laps de temps après la libération dans l'Ouest en Avril 2017.

Hashino était à l'origine inquiet pour la réception du jeu, pensant qu'il était « très japonais » pour les goûts des occidentaux, en disant ...

« Persona 5 est un très « histoire japonaise » avec certains aspects politiques à, donc je ne pouvais pas imaginer comment les joueurs de l'Ouest réagiraient. Je ne savais cependant que Persona 5 était très attendu par les joueurs à l'étranger, même en arrière quand nous développions le jeu, donc je suis curieux de voir comment son histoire serait reçu « .

Mais les vrais joueurs ont pris un fort penchant pour le jeu et l'aperçu des thèmes riches de la culture japonaise. Elle a ouvert un grand nombre de joueurs à ce que la vie scolaire est comme, quels sont les aspects sociaux du Japon sont comme, et quelques-unes des questions que les gens sont confrontés là-bas (ce qui est pas trop différente de ce que les gens font face ici en Occident ).

Il explique cependant que le thème des centres de jeu autour des sujets qui ne sont généralement pas abordés dans les jeux de rôle japonais: le mal à l'intérieur ...

« Je pense que les histoires de super-héros japonais traditionnels ont tendance à être de combattre les envahisseurs de l'extérieur de leur société, tandis que les occidentaux se concentrent sur la lutte contre les méchants et les Misfits qui viennent de l'intérieur. Il y a un sentiment de la société étant responsable de la création de ce mal, et un tel cadre permet l'exécution de public l'imagination de sauvage, comme « il me aurait pu être. » Par exemple, ne pas le Joker de Batman faire quelques points valides qui résonnent avec toi?

« Persona 5 est aussi une histoire de super-héros dans lequel vous combattez les méchants qui sont nés de la société au sein, donc je pense qu'il pourrait être reçu différemment que les entrées précédentes » [...]

C'est vrai que Persona 5 traite des abus sexuels et physiques qui se passe au sein du système scolaire, la corruption au sein du service juridique, les politiciens qui utilisent leurs positions à commettre des actes odieux, et comment les gens innocents devront parfois payer pour le crime d'essayer de faire la bonne chose.

Il était en fait rafraîchissant que Persona 5 la corruption de la société puisé dans la façon dont il l'a fait, parce que c'est un sujet étonnamment poignant en ce moment, peu importe où vous êtes dans le monde. Beaucoup de gens normaux sont absolument marre de la façon dont la société est devenue corrompue de haut en bas. Heck, les joueurs sont encore engagés dans de longues années de batailles avec leur propre presse enthousiaste, luttant contre la corruption depuis idéologues 2014 par #GamerGate, Même en étant étiquetée comme « misogynes sexistes » pour le faire, un peu comme ce qui est arrivé à Akira dans Persona 5, Qui a ramassé une réputation plutôt indésirable après avoir essayé de faire la bonne chose.

Hashino, poursuit en disant qu'il ya plus à venir, et qu'il est grandement apprécié le soutien global qu'ils ont reçu pour le projet ...

« Je souhaite que l'histoire de Persona 5 laissera une impression durable sur tous ceux qui la joue. Peu importe quel genre de projet que je prends sur l'avenir, j'aime créer des jeux de rôle qui sont à la fois le déplacement et relatable quels que soient les différences culturelles en fait, je suis plus intéressé à renforcer ces aspects en ce moment.

« Ces efforts ne sont rendus possibles grâce à la réception positive que nous recevons des fans, pas seulement au Japon, mais dans le monde entier, de la série Persona et Atlus jeux de rôle en général. Je vous remercie de votre soutien pour l'entrée la plus récente de la série Persona, et j'espère que tout le monde appréciera les nouveaux jeux de rôle à venir Atlus « .

On dirait que tous les lettres d'amour des fans - organisés par certains aussi bien sur les chans et imageboards - réussi à passer à Atlus. Il est bon que tout le vrai amour et le soutien de la communauté ont réussi à le faire à travers tout le bruit que certains anti-jeu, les sites anti-éthique a essayé d'utiliser comme un nuage pour créer une relation floue entre Atlus et l'Occident. Certains de ces sites ont même suggéré que Persona 5 aurait été localisé à inclure less biens culturels japonais, des termes et des références.

Heureusement, les plans des SJWs ont été gâtés par les justes efforts de l'amour vrai que les joueurs ont pour des jeux comme personne, et les développeurs comme Hashino, ainsi que le reste de l'équipe. Atlus


(あ り が と Hashino-san. か ら ゲ ー マ ー の 愛情.)

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Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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