Capitaine Kaon Review: Trop simple et trop Dull

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Engager Pixel's capitaine Kaon est un jeu de tir rétro à deux bâtons rétro conçu pour être mis en miroir après les jeux d'arcade classiques de 1980. Les joueurs seront en mesure d'affronter leurs adversaires avec un objectif de degré 360, ainsi qu'avec des œuvres d'art inspirées d'anciens titres Amiga. C’est censé être un retour en arrière pour les titres de tir à l’école de la vieille école, mais cela ne s’acquitte pas de cette tâche d’une manière aussi satisfaisante que possible.

Le capitaine Kaon de chute principale est ses contrôles. Ils sont assez faciles à comprendre, en théorie, mais très difficile à aller travailler facilement sans gamepad. Pourtant, ils semblent trop facile parfois, même avec la souris et le clavier, parce que le jeu est trop indulgent plutôt que parce que les contrôles sont faciles à maîtriser. Par exemple, il est possible de voler autour terriblement et ne pas mourir et le tir est pas assez précis, ce qui en fait un très hit-and-miss affaire tout en jouant avec le tampon est trop rapide et l'autre option est trop lent.

Un gamepad fait rendre le jeu meilleur - mais pas par beaucoup dans le grand schéma des choses. Il serait sans doute difficile à franchir cette lacune fondamentale, quel que soit le niveau de compétence tout joueur donné avait acquis avant joué le jeu, et il doit prendre la motivation d'un entraîneur et un peu de compétences de jeu gagner combiné avec très peu de choses faire dans la vie afin de maîtriser le jeu.

Rarement ai-je vu un jeu dénuée de tout ce qui me donne envie de revenir pour plus. Même si je pouvais aller au-delà de son tutoriel fâcheusement difficile - mais parfois ce niveau est condescendante facile -, il est douteux que j'aurais la motivation pour bien au-delà.

capitaine Kaon est trop simple en termes de graphiques, histoire en ligne et un gameplay principal. Une création extrêmement frustrant, avec la possibilité de sauter son tutoriel apparemment ne mène nulle part significative et donc signifiant un défaut de conception, même dans ses menus; même Le capitaine Kaon de bande son est abrutissantes terne et le jeu lui-même est pas beaucoup mieux. Quel dommage.

Au moins, il était un concept intéressant à ses débuts, et il y avait la graine d'une bonne idée, en termes de narration et de gameplay dans l'ensemble, ce qui m'a assez de fleurs pour de faire mention ici. Il n'a pas été tout à fait éradiqués par cette mauvaise exécution.