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2017/05

Voici les dernières informations et rumeurs concernant Cyberpunk 2077

Il y a beaucoup d'enthousiasme derrière CD Projekt Red Cyberpunk 2077. Certaines des meilleures informations sur le projet à venir proviennent de diverses offres d'emploi, qui ont révélé des fonctionnalités potentielles qui pourraient se retrouver dans le jeu et des événements futurs concernant le RPG de science-fiction.

Avis: Toutes les informations ci-dessous doivent être prises avec des pincettes et peuvent ou non apparaître dans Cyberpunk 2077. Ces informations proviennent des offres d'emploi de CD Projekt Red, de Glixel et d'un participant à Totalcon 2017 qui a rencontré Mike Pondsmith, qui est à l'origine du prochain RPG de science-fiction.

Trouver un emploi

Tout d'abord, jetons un coup d'œil aux offres d'emploi pour Cyberpunk 2077. Ces listes peuvent offrir de nombreuses informations avant des annonces majeures et/ou des événements plus petits. Cependant, ils ne garantissent pas qu'une ou plusieurs fonctionnalités spécifiques en feront un jeu, mais nous examinerons le contenu le plus plausible présenté dans les offres d'emploi, notamment : artiste d'environnement, programmeur de moteur senior et programmeur d'animation senior.

En commençant par le premier, le Artiste de l'environnement l'offre d'emploi met en évidence les objets physicalisés et les modèles de destruction. Cela signifie qu'une forme d'environnements destructibles et d'objets mobiles sont plus que susceptibles d'apparaître autour de Night City, mais la vraie question est de savoir dans quelle mesure ils seront destructeurs et avec combien d'objets basés sur la physique les joueurs pourront interagir ? Pendant que nous y réfléchissons, vous pouvez lire l’offre d’emploi ci-dessous.

"CD PROJEKT RED à Cracovie recherche un artiste de l'environnement pour travailler sur Cyberpunk 2077. L'artiste de l'environnement aura la responsabilité de créer un large éventail d'environnements photoréalistes dans des décors futuristes, couvrant également des objets physicalisés et des modèles de destruction."

Vient ensuite le Senior Engine Programmer. Ce poste considère l’optimisation comme une importance. En d'autres termes, cela signifie que le REDengine 4 sera testé minutieusement sur différentes configurations PC et plates-formes comme PS4 et Xbox One pour voir à quel point il fonctionne correctement. Cyberpunk court. Vous pouvez lire l’offre d’emploi ci-dessous.

« En tant que programmeur moteur senior, vous serez responsable de la conception, de la mise en œuvre, de l'optimisation et de la maintenance de certaines parties de notre moteur interne tant pour le PC que pour la nouvelle génération de consoles (PS4, Xbox One). La personne occupant ce poste coopérera avec d’autres programmeurs de moteurs et le directeur de la programmation des jeux afin de créer des solutions techniques répondant aux exigences souhaitées.

Je dois noter que cette prochaine partie n'est pas officielle, mais étant donné que le jeu devrait sortir entre fin 2018 et 2021, le jeu pourrait techniquement contourner la PS4 et la Xbox One et se concentrer plutôt sur leurs itérations plus haut de gamme comme la PS4. Pro et Xbox Scorpion. Par exemple, Bungie l'a fait plus tard au cours de la vie de Destiny les Rise of fer extension, qui concerne uniquement la PS4 et la Xbox One et non la PS3 et la Xbox 360.

La prochaine offre d'emploi montre simplement que je suis un garçon impoli ici, mais j'ai trouvé que c'était plutôt drôle que le CDPR mette cela dedans, mais le Programmeur senior en animation voit ladite position se concentrer sur les animations faciales, les mouvements et les combats des personnages, ainsi que sur les cinématiques. Hmm… un certain jeu AAA sorti en mars 2017 ne souffrait-il pas de mauvaises animations réalisées par des participants non qualifiés ? Vous savez quoi, je ne m'en souviens plus, alors vous pouvez lire la liste du Senior AP :

« LES RESPONSABILITÉS QUOTIDIENNES EN BREF. En se concentrant particulièrement sur les personnages : leurs animations faciales, leurs mouvements, leur locomotion, leurs combats, etc. ainsi que les cinématiques, la caméra, etc. »

Gangs et Cyberpunks Daft

Ce ne serait pas tout à fait un titre cyberpunk s'il ne mettait pas en scène des punks dans un monde cyber, hein ? Eh bien, le jeu de table et l'univers originaux présentaient une liste de membres de gangs, l'un des gangs qui font leur apparition assez souvent sont les Boostergangs — plus d'informations sur eux et d'autres peuvent être trouvés sur le wikia officiel. Nous pourrions bien voir des cyberpunks impitoyables et territoriaux à l'esprit stupide dans le jeu, et si d'autres gangs emboîtent le pas, les points de réputation pourraient ressembler à d'autres jeux de science-fiction comme Destiny et Warframe avec des groupes syndicaux.

Zones de combat

Ce n'est que de la spéculation, mais les zones de combat dans le Cyberpunk Ce royaume est constitué de zones de non-droit sans foi ni loi de l'étalement urbain. La loi est inexistante dans cette région et ne voit que très peu de personnes saines d’esprit traverser la ville, à l’exception des gangs cherchant à semer le chaos. Cette zone de gangs fortement contrôlée dans laquelle il n'est pas recommandé de se cacher pourrait être l'endroit où le multijoueur transparent pourrait intervenir. Les zones de combat pourraient également servir de plaque tournante pour le PvP ou simplement de zones dangereuses autour de l'étalement urbain en mode solo. Bien entendu, tout cela n’est que spéculation basée sur Cyberpunk tradition, alors prenez-le avec du sel.

Totalcon 2018

Plus sur la forum officiel de Cyberpunk 2077, un certain utilisateur qui a tué l'un des personnages rockerboy néo-NAZI du PC dans un train lors de l'événement Totalcon 2017, nommé The Cybersmily, a vu Mike Pondsmith faire une séance de questions-réponses et a noté que…

«Je n'ai pu participer à aucun des matchs dirigés par Mike. Son fils Cody y dirigeait également Witcher, ce que je n'ai pas non plus pu intégrer. Pas vraiment un rapport jusqu'à présent, je sais. Mike a fait une séance de questions-réponses de 30 minutes qui s'est transformée en une discussion sur la façon dont la vraie vie cyberpunk s'est transformée. Il parle un peu de sa collaboration avec l'équipe de CD Projekt Red. Ils n'ont donné absolument aucun détail sur ce qu'ils font, où se trouve le jeu, ce qui a été fait jusqu'à présent. Il a seulement commenté à quel point il était impressionné par ce qu’il voyait.

Vous pensez probablement "cela ne sert à rien !?" En fait, c’est là une très bonne information. Pondsmith est très spécifique lorsqu'il s'agit des autres personnes qui s'occupent du Cyberpunk royaume qu'il a créé. Il a dit Glixel que beaucoup de gens veulent faire une adaptation de jeu mais la modifient beaucoup trop, comme indiqué ci-dessous.

« Pondsmith dit que depuis sa sortie, Cyberpunk a été presque constamment en option pour une adaptation en jeu vidéo. "Ce qui s'en rapprochait le plus était un jeu mobile", dit-il, "mais ils voulaient le changer beaucoup, beaucoup trop." Le CDPR est le premier à y parvenir.

Donc le voir heureux dès 2017 des progrès du CDPR signifie beaucoup et que c'est exactement ou près de son imagination du Cyberpunk monde qu'il a créé. Cela mène maintenant à la Totalcon 2018, qui devrait débuter du 22 au 25 février 2018. Pondsmith s'est présenté trois fois audit événement et pourrait éventuellement se présenter une quatrième fois et parler de Cyberpunk 2077 encore. Malheureusement, seul le temps nous dira s’il le fera.

Cyberpunk 2077 est sur le point de sortir le nouveau jeu de table ; les deux devraient faire leurs débuts lorsqu’ils seront prêts. Pour plus d'informations sur Totalcon 2018, vous pouvez contacter totalcon.com.

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