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2017/05

Revue de Little Nightmares : Fais de beaux rêves

[Divulgation: Une clé de révision a été fournie pour le contenu de cet article.]

Considérant qu'il ne dure que cinq heures environ, Petits cauchemars laisse certainement une impression durable. Ce jeu de plateforme de style Claymation est une aventure en deux dimensions et demie à travers un monde flottant appelé The Maw, qui est une sorte de mélange étrange et inquiétant entre un bateau-prison pour les petites personnes et un bateau de fête pour les géants grotesques et déformés. Les joueurs incarnent Six, une jeune fille qui se réveille d'un cauchemar (apparemment un autre) avec rien d'autre qu'un imperméable jaune distinctif et son fidèle briquet.

Comme Limbo et intérieur avant cela, Little Nightmares ' La décision de confier le rôle principal à un enfant est une décision inspirée. Je n'aime pas voir des enfants en danger sur quelque support que ce soit, et c'est exactement cet instinct de protection que les développeurs exploitent dans Little Nightmares. On ne peut pas en déduire que les hideux géants qui habitent The Maw veulent manger Six ou quelque chose d'aussi désagréable, mais ils veulent absolument l'attraper et probablement la ramener dans la prison d'où elle est originaire. Dans tous les cas, être attrapé entraîne la fin du jeu, vous aurez donc envie de courir, vous cacher, sauter et vous démener pour échapper à leur emprise.

Petits cauchemars

L'Antre est un décor étrange et on en parle peu dans le jeu, dans la mesure où je ne connais que son nom, et celui de Six parce que j'y suis allé. Petits cauchemars site web. Il y a une note aux développeurs ici, qui est simplement que lorsque vous créez un monde de jeu unique et captivant qui n'a jamais été vu auparavant, dites-nous-en plus ! La Gueule se balance régulièrement d'un côté à l'autre pour rappeler constamment qu'elle flotte, et ce mouvement semble incroyablement adapté au style artistique sale et à l'échelle énorme. J'avais l'impression que Six était une souris, se précipitant dans les cuisines, les cabines et les salles à manger d'un sinistre navire des années 1920.

Les niveaux sont des versions imaginatives de domaines qui seront familiers à la plupart d’entre nous. Le jeu commence dans une série de ce qui semble être des salles de machines et des soutes qui semblent être à l'échelle au moins en partie avec Six, mais ces premières étapes cèdent bientôt la place à des pièces clairement destinées à des occupants plus grands. La navigation viendra naturellement et intuitivement à quiconque a déjà vu Les Emprunteurs or Terre des Géants, avec Six utilisant des classeurs comme marches en retirant les tiroirs en séquence ou en se balançant sur des chaînes de traction. En conséquence, les énigmes sont généralement suffisamment difficiles pour donner lieu à une pause d'un instant ou deux, mais ne durent jamais trop longtemps et peuvent toujours être résolues via une conclusion logique.

Petits cauchemars

Outre la plate-forme traditionnelle dans ce monde surdimensionné, il existe un certain nombre de séquences de furtivité et de poursuite dans lesquelles Six peut naviguer, qui font toutes deux un bon travail en introduisant une variété bienvenue compte tenu de la brièveté du jeu de toute façon. Les séquences furtives où les ennemis étaient présents m'ont semblé tendues et excitantes, surtout lorsque j'ai été repéré et que les doigts géants et errants cherchaient un Six haletant caché derrière le décor. Les séquences de poursuite sont cependant décrochées et présentent le mélange parfait de plate-forme traditionnelle avec un certain nombre d'obstacles inattendus pour mélanger les choses.

Petits cauchemars est un excellent jeu, et à mon avis, il est plus qu'un match pour les autres jeux de plateforme d'horreur de survie qui ont gagné en popularité ces dernières années. Le style artistique est unique et la musique et les effets sonores sont le complément parfait pour améliorer une expérience déjà curieuse et inquiétante. C'est peut-être court, mais Petits cauchemars fera assez pour rester avec vous pendant un certain temps encore, et par conséquent, mon verdict est le suivant :

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