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2017/05

Mass Effect : le patch Andromeda corrige les animations alors que BioWare aurait réduit ses effectifs

BioWare Montréal est privé de ses développeurs et le studio serait réduit et relégué pour soutenir le travail sur d'autres projets DICE et BioWare. BioWare Montréal était responsable du désordre qui s'est produit Mass Effect: Andromeda.

Selon fenêtres Central ils ont reçu une réponse standard de relations publiques à une question qu'ils avaient posée au sujet de rumeurs circulant selon lesquelles l'équipe qui avait travaillé sur Mass Effect sont désormais poussés à jouer un rôle de soutien et Mass Effect car une franchise est mise en pause. La réponse des relations publiques se lit comme suit…

« Avec nos équipes BioWare et Motive partageant un espace de studio à Montréal, nous avons des membres de l'équipe BioWare qui se joignent aux projets Motive en cours. Nous renforçons également nos équipes sur d'autres projets BioWare en développement. Il y aura bien plus à venir de BioWare dans les années à venir.

L'équipe de BioWare Montréal déménagera pour travailler sur Star Wars: Battlefront II et l'autre propriété intellectuelle mystérieuse dirigée par le principal studio BioWare à Austin, au Texas.

Mass Effect: Andromeda était truffé de bugs et de problèmes qui nuisaient à l'immersion de l'expérience de jeu de rôle, notamment en ce qui concerne les séquences de dialogue des personnages, la navigation et les animations faciales. Cela ne veut pas dire que l'ensemble du jeu a été conçu pour être compatible avec Tumblr au détriment d'être une bonne expérience de science-fiction stimulante et stimulante comme les trois premiers jeux.

L'aventure de science-fiction dans un espace sûr a suscité beaucoup de ridicule et de dénigrement de la part des joueurs normaux, mais a été saluée par des personnes qui n'avaient jamais joué à des jeux auparavant ou qui étaient des fanboys et des fangirls super hardcore de BioWare.

Néanmoins, Windows Central a noté que Mass Effect: Andromeda ne recevra pas de suite de suivi. Il n'y a eu aucune confirmation de cela de la part d'EA, mais le PDG d'EA, Andrew Wilson, a contourné cette enquête en faisant l'éloge du jeu et en notant que son échec n'a pas affecté la décision de retarder la mystérieuse IP "Dylan" (même si nous tous je sais que c'est le cas).

En attendant, les nouveaux contenus et DLC seront apparemment également suspendus pendant Mass Effect: Andromeda et BioWare se concentrera plutôt sur la mise à jour du jeu à partir de maintenant. Les derniers correctifs corrigent certains mouvements et animations cinématiques, élèvent le niveau du Nexus à 29 et équilibrent la difficulté dans les jeux solo et multijoueurs.

Certaines conversations ont également été corrigées, ainsi que des améliorations de stabilité et de performances. Vous pouvez consulter toutes les mises à jour, correctifs, corrections de bugs et améliorations disponibles dans le patch 1.06 en visitant le site officiel de BioWare.

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