Petit Nightmares Review: Sweet Dreams

Petit Nightmares examen

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Considérant qu'il pèse seulement cinq heures ou en longueur, Petits cauchemars laisse certainement une impression durable. Ce jeu de plate-forme de style claymation est une aventure en deux dimensions et demie à travers un monde flottant appelé The Maw, qui est une sorte de mélange étrange et inquiétant entre un bateau-prison pour les personnes minuscules et un bateau de fête pour des géants grotesques et déformés. Les joueurs prennent le rôle de Six, une jeune fille qui se réveille - apparemment d'un autre - cauchemar, avec rien d'autre qu'un imperméable jaune distinctif et son fidèle briquet.

Cliquer sur 'j'aime' Limbo pour À l'intérieur avant cela, Little Nightmares ' La décision de jeter un enfant dans le rôle principal est inspirée. Je n'aime pas voir les enfants en péril dans n'importe quel moyen, et c'est cet instinct protecteur exact auquel les développeurs utilisent Little Nightmares. Il n'y a aucune conclusion selon laquelle les géants hideux qui habitent le Maw veulent manger Six ou quelque chose de tout à fait désagréable, mais ils veulent certainement l'attraper et vraisemblablement la renvoyer à la prison dont elle est originaire. Dans tous les cas, les résultats obtenus sont terminés, de sorte que vous voudrez courir, se cacher, sauter et se brouiller pour échapper à leur compréhension.

Petits cauchemars

Le Maw est un cadre étrange et on en parle peu dans le jeu, dans la mesure où je ne connais que son nom, et le nom de Six parce que je suis allé sur le Petits cauchemars site Internet. Il y a une note pour les développeurs ici, qui est tout simplement que lorsque vous créez un monde de jeu unique et convaincant qui n'a jamais été vu auparavant, veuillez nous en informer davantage! Le Maw se déplace régulièrement d'un côté à l'autre comme un rappel constant qu'il flotte, et ce mouvement semble incroyablement adapté au style d'art sale et à l'énorme échelle. J'avais l'impression que Six était une souris, qui coulait dans les cuisines, les cabines et les salles à manger du navire sombre de 1920.

Les niveaux sont des prises imaginatives sur des domaines qui seront familiers à la plupart d'entre nous. Le jeu commence par une série de ce qui semble être des salles des machines et des cales de chargement qui semblent être au moins partiellement dimensionnées avec Six, mais ces premières étapes cèdent bientôt la place à des pièces clairement destinées à des occupants plus importants. La navigation viendra naturellement et intuitivement à quiconque a déjà vu Les Emprunteurs or Terre des Géants, Avec six en utilisant des classeurs comme des étapes en tirant les tirages en séquence, ou se balancer sur les chaînes de traction. Comme un casse-tête résultat sont généralement juste assez pour donner une pause contester un instant ou deux, mais jamais leur accueil et restent au-delà peuvent toujours être résolus par une conclusion logique.

Petits cauchemars

En plus de plates-formes traditionnelles dans ce monde surdimensionné, il y a un certain nombre de séquences furtives et Chase pour Six à naviguer, les deux qui font un bon travail d'introduire la variété bienvenue compte tenu de la brièveté du jeu est de toute façon. séquences furtives où les ennemis présents me semblaient tendus et excitant, surtout quand j'ai été repéré et le géant, les doigts errantes cherché un haletant Six caché derrière le paysage. Les séquences de poursuite sont hors du crochet cependant, et disposent d'un parfait mélange de plates-formes traditionnelles avec un certain nombre d'obstacles inattendus jetés pour mélanger les choses.

Petits cauchemars est un grand jeu, et à mon avis, il est plus qu'un match pour les autres jeux survival horror-come-plateforme qui ont gagné en popularité au cours des dernières années. Le style d'art est unique et la musique et les effets sonores sont le complément parfait pour améliorer une expérience déjà curieux et pressentiments. Il peut être court, mais Petits cauchemars fera assez pour rester avec vous pendant un certain temps, et par conséquent, mon verdict est: