Bounty Train Review: Interesting But Aimless

Bounty Train

[Divulgation: Une copie d'examen a été fourni pour le contenu de cet article]

Jeux de Corbie Bounty Train est un jeu de rôle historique de stratégie dans lequel les joueurs prennent des passagers, combattent des bandits et gèrent des ressources entre deux destinations tout en suivant une histoire non linéaire de liberté et de survie. Cependant, malgré les prémisses intéressantes du jeu, sa narration historique et ses aspects de gestion d’articles, il tombe dans le gouffre d’être plus fastidieux et répétitif que amusant et innervant.

In Bounty Train, On voyage entre un nombre croissant d'établissements urbains au début de l'Amérique du X-XXe siècle, acquérir des compétences et une réputation, acquérir de l'argent et des ressources commerciales, moderniser et maintenir leur train de primes et tuer la concurrence avec des explosions spontanées de violence en temps réel et dangereuses les accidents.

Malheureusement, les rafales de flammes décrites ci-dessus, le combat main-à-main et les coups de feu occupent la deuxième place par un long chemin, au moins aux débuts du jeu, à l'humeur d'aller et venir en alternant entre les villes, les conversations compliquées et les Les joies d'être un homme d'affaires capitaliste sans trop appeler le sien.

En outre, chaque ville a l'air semblable et bien qu'un plus grand nombre de fonctionnalités (comme un dépôt de train) peut être débloqué, il devient vite clair que le jeu a apparemment peu à offrir une fois que vous avez dépassé les premiers mois ou années de simulation de jeu (juste Heures de vie réelle). Le déverrouillage des villes et l'accumulation de nombres deviennent fastidieux dans leur répétitivité, même s'ils signifient des progrès.

Même le combat est peu à écrire. Les combats sont difficiles à contrôler et, bien que quelque chose qui soit loin d'être terne, il prend une nature ennuyeuse et frustrante. Serait bon de voir un développement de personnage encore plus important avec des scénarios plus saisissants et bien plus encore, y compris les justes facteurs mentionnés, de garder un joueur au bord de leur siège de conduite et de matériel qui les fait continuer à jouer pour une autre raison que de vouloir Évitez la confusion en s'arrêtant puis oubliez où ils étaient à mi-mission.

On a également l'impression que les graphiques pourraient être meilleurs surtout en ce qui a trait à l'établissement des établissements distincts les uns des autres.

En fin de compte, le jeu semble bon au début, et un concept intéressant illustré agréablement, mais finalement, tout à fait sans but et ennuyeux dans sa monotonie.

Ce n'est certainement pas inutile, mais on s'efforce de trouver une raison pour laquelle il faut l'essayer quand il y a tant d'autres RPG stratégiques célébrés sur le marché. Donnez-lui une faute sauf si vous avez un intérêt particulier pour la période historique couverte par le jeu.