Fumito Ueda parle d'un nouveau jeu et comment il sera "très différent"

Vous connaissez Fumito Ueda, n'est-ce pas? Sinon, il est le gars derrière Ico, Shadow of the Colossus, et The Last Guardian. Eh bien, il a maintenant un nouveau jeu dans les œuvres qui sera "très différent" de ses œuvres passées comme The Last Guardian. Pas de mot sur la plate-forme ou la date de sortie car ces détails n'ont pas encore été annoncés.

Au cours d'une interview décrite entre EuroGamer Et Fumito Ueda, nous apprenons qu'il y a un nouveau jeu sur lequel Ueda va présider, et bien qu'il ait évité d'avoir beaucoup de détails sur le projet à venir, il a donné des réflexions sur le développement du nouveau jeu.

Au cours de la séance d'entrevue, le site de publication a appris d'Ueda qu'il se préoccupait d'une production précoce différemment par rapport aux jeux précédents sur lesquels il a travaillé. Ueda a mentionné qu'il a commencé avec l'inspiration visuelle de quelque chose comme un court-métrage et prévoit maintenant de construire un prototype au meilleur des défauts lors du développement.

Selon ce qui précède, on pourrait convenir que cela semble prometteur, n'est-ce pas? Eh bien, un jeu comme le Last Guardian, Avant et après sa longue production, a suscité une réaction de mélange dans le fait que certains ont estimé que le jeu était unique, tandis que d'autres ont exprimé qu'il y a beaucoup de problèmes techniques qui affligent le jeu. En outre, Ueda cherche à réparer de longs temps de développement, des problèmes techniques et d'autres problèmes qui peuvent renverser certains joueurs de manière incorrecte avec les «outils» actuels et les «moteurs de jeux disponibles».

En d'autres termes, avec tous les nouveaux moteurs de jeu déjà établis et existants, il (Ueda) pourra apporter quelque chose à son équipe de développement pour rendre le développement et le gameplay beaucoup mieux lors du lancement du prochain jeu. Je dois noter qu'il veut éviter un autre hiver de développement 10 qui était The Last Guardian, Et a déclaré au site de publication que ...

"Je voudrais terminer un jeu dès que possible", a-t-il dit avec un sourire. "De nombreux problèmes" ont été responsables de The Last Guardian Prenant "très longtemps", at-il dit, mais n'a offert aucun détail supplémentaire.

La vraie question est-ce que Ueda et l'équipe comprendront le nouveau moteur de jeu avec lequel ils travaillent? Prenez par exemple un jeu comme Mass Effect: Andromède, On dit que le jeu fonctionne sur l'un des moteurs de jeu les plus puissants (le moteur Frostbite), mais si les développeurs ont peu ou pas d'expertise réelle avec le moteur, le manque d'habileté apparaîtra.

J'espère que le nouveau jeu reste en développement assez longtemps pour que la plupart, sinon tous les problèmes majeurs, soient écrasés, mais dans le même temps, il ne faudra pas encore un autre 10 pour le nouveau projet à libérer. Cela dit, quelles sont vos pensées à ce jeu "très différent" de Fumito Ueda?

À Propos

Ethan est né à pépins, et poursuit pour trouver le plus pépins de rupture de jeu dans les jeux. Si vous avez besoin d'entrer en contact utiliser la page de contact.

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