Fumito Ueda parle d'un nouveau jeu et comment il sera «très différent»

Vous connaissez Fumito Ueda, non? Si non, il est le gars derrière Ico, Shadow of the Colossus, et The Last Guardian. Eh bien, il a maintenant un nouveau jeu dans les travaux qui sera "très différent" de ses travaux passés comme The Last Guardian. Pas de mot sur la plate-forme ou la date de sortie car ces détails n'ont pas encore été annoncés.

Au cours d'une interview décrite entre EuroGamer Et Fumito Ueda, nous apprenons qu'il y a un nouveau jeu sur lequel Ueda va présider, et bien qu'il ait évité d'avoir beaucoup de détails sur le projet à venir, il a donné des réflexions sur le développement du nouveau jeu.

Au cours de la session, le site de publication a appris à Ueda qu’il travaillait différemment au début de la production, comparé aux jeux précédents. Ueda a mentionné qu'il avait commencé avec l'inspiration visuelle de quelque chose qui ressemblait à un court métrage et envisage maintenant de construire un prototype afin de remédier au mieux à tout problème de développement.

Selon ce qui précède, on pourrait convenir que cela semble prometteur, n'est-ce pas? Eh bien, un jeu comme le Last Guardian, Avant et après sa longue production, il a suscité une réaction mitigée: certains ont estimé que le jeu était unique, tandis que d'autres ont indiqué qu'il existe de nombreux problèmes techniques qui affligent le jeu. De plus, Ueda cherche à corriger les longs délais de développement, les problèmes techniques et d’autres problèmes susceptibles d’empêcher certains joueurs de se tromper avec les «outils» et les «moteurs de jeu actuellement disponibles».

En d'autres termes, avec tous les nouveaux moteurs de jeu déjà établis et existants, il (Ueda) pourra apporter quelque chose à son équipe de développement pour rendre le développement et le gameplay beaucoup mieux lors du lancement du prochain jeu. Je dois noter qu'il veut éviter un autre hiver de développement 10 qui était The Last Guardianet a dit au site de publication que…

«Je voudrais finir un match le plus tôt possible», a-t-il déclaré avec un sourire. “Beaucoup de problèmes” étaient responsables de The Last Guardian Prenant "très longtemps", at-il dit, mais n'a offert aucun détail supplémentaire.

La vraie question est-ce que Ueda et l'équipe comprendront le nouveau moteur de jeu avec lequel ils travaillent? Prenez par exemple un jeu comme Mass Effect: Andromède, On dit que le jeu fonctionne sur l'un des moteurs de jeu les plus puissants (le moteur Frostbite), mais si les développeurs ont peu ou pas d'expertise réelle avec le moteur, le manque d'habileté apparaîtra.

Espérons que le nouveau jeu reste en développement assez longtemps pour que la plupart, sinon tous les problèmes majeurs soient résolus, tout en apparaissant dans un proche avenir, de sorte qu'il ne faudra pas encore 10 avant la sortie du nouveau projet. Cela dit, que pensez-vous de ce jeu «très différent» de Fumito Ueda?