Holdfast: Nations At War Dev Blog cherche des idéaux de la carte communautaire

Holdfast: Nations at War Est un jeu qui se déroule pendant l'ère napoléonienne et voit les joueurs lutter contre la première ou la troisième personne pour la domination pure. Récemment, l'éditeur et le développeur Anvil Game Studios ont affiché un nouveau blog dev expliquant comment ils aimeraient voir les cartes et les commentaires de la communauté pour Tenez bon.

Le jeu PC est actuellement en développement et arbore de temps en temps une version jouable pour que les joueurs puissent avoir un aperçu des changements les plus récents. Avant de continuer sur les dernières nouvelles sur les commentaires de la communauté et d'aider les développeurs à créer des cartes, la description officielle et bande annonce Il vous appartient de regarder le jeu.

"Combattez sur plusieurs fronts dans Holdfast: Nations At War - Un jeu de tir multijoueur compétitif à la première et à la troisième personne se déroulant pendant la grande ère napoléonienne."

Comme on l'a vu plus haut, le jeu est encore au début du développement et a encore besoin d'un peu de retrait avant qu'il n'atteigne l'accès rapide de Steam cette année. Dans le but de réparer le jeu et de le représenter de la meilleure façon possible, les développeurs ont décidé de donner à la communauté le pouvoir d'envoyer des idéaux pour les étapes et les cartes. Ce mouvement d'interaction avec la communauté est dit pour aider les cartes dans le jeu à s'écouler mieux, que l'avis expliquant cette information se trouve ci-dessous.

«Si vous avez des idées de scènes qui fonctionneront pour un napoléonien Bataille terrestre, Alors n'hésitez pas à nous les partager ici.

 

Nous essayons de faire de notre mieux pour éviter le renversement des fonctionnalités, de sorte que les scènes plus compliquées seront repoussées jusqu'à la fin de notre version Early Access (sinon, cela prendra une éternité pour que le jeu soit entre vos mains!). Nous estimons que les précipitations ne feront pas justice à notre vision de Holdfast: NaW.

 

Vous pouvez consulter l'une de nos cartes d'escarmouche - Crosshills dans le blog des développeurs ci-dessous: Blog des développeurs 11 - Crosshills. Carte d'escarmouche et heure de la journée

 

Quelques points à surveiller lors du lancement d'un concept pour une carte:

 

  • Nommez votre carte.
  • Votre concept de carte est-il spécifiquement destiné à la compétition, au jeu public ou à la fois?
  • Comment les choses vont-elles jouer sur le gameplay sage?
  • Quelle est la taille de la carte?
  • À quoi ressemblera l'environnement?
  • Fournissez un aperçu de haut en bas de la carte et des images supplémentaires pour faire passer votre message. »

Le forum est ouvert à tout le monde, ce qui signifie que si vous avez un idéal ou une carte que vous pensez aider le jeu, vous pouvez vous diriger Holdfastgame.com/forum Et notez tout ce qu'il est et / ou envoyez une carte dessinée ou une carte de référence pour montrer les développeurs. Pour obtenir un idéal sur la taille d'une carte peut être une nouvelle carte des ruines du désert révèle juste cela dans un paquet de trois minutes de long.

Holdfast: Nations at War Est programmé pour sortir via PC via Vapeur Early Access Parfois dans 2017. Pour plus d'informations sur ce jeu, vous pouvez visiter holdfastgame.com.