E3 2017: Code de projet Shift Caractéristiques Anime Sword-Fighting And Beautiful Animations

Changement de code de projet

Si vous avez envie d'un jeu où vous pouvez jouer à une aventure avec hack-and-slash dynamique, combat à l'épée d'anime, vous constaterez probablement qu'il n'y a qu'une maigre offre disponible, que vous jouiez sur PC ou console de salon. Eh bien, Seasun Entertainment's Code du projet: Maj pour PC et Xbox One semble être la réponse à la question que les fans d'anime se posent depuis un certain temps: où sont tous les jeux de combat à l'épée d'anime vraiment cool?

Le titre a été révélé lors de l'E3 de cette année, et ils n'ont eu que très, très, très brièvement une vitrine pendant le Microsoft [email protected] projecteur indépendant diffusé lors de la conférence de presse E3. Séparés de la conférence, l'équipe de Seasun a téléchargé les séquences de jeu et une nouvelle bande-annonce pour aider les joueurs à se faire une idée de ce à quoi s'attendre du nouveau déflecteur. Vous pouvez consulter la bande-annonce E3 ci-dessous.

Personnellement? Les combats où il ne prend qu'un ou deux ennemis à la fois sont là où le jeu brille vraiment. Cela a l'air fantastique en mouvement, et le fait qu'ils utilisent des modèles 3D mais les animent comme s'il s'agissait de sprites 2D aide vraiment à donner au jeu à la fois une fidélité visuelle de haute qualité, mais avec tous les avantages de lissage que nous trouvons généralement dans l'animation à la main. Jeux.

Nous voyons cette technique de plus en plus mise en pratique à mesure que les développeurs modélisent et sculptent leurs personnages en 3D, mais utilisent ensuite diverses astuces et tactiques pour verrouiller le jeu d'animation sur des images clés ou pixelliser les personnages 3D et les animer à l'aide de techniques standard souvent trouvées dans les titres 2D.

De toute façon, Code du projet: Maj A l'air fantastique en mouvement, et la fluidité du combat et les combats dynamiques à l'épée d'un style anime sont vraiment à l'écran, en particulier contre ces somptueux arrière-plans.

Vous pouvez voir une version légèrement en alternance de la première bande-annonce avec la deuxième voirie ci-dessous, qui présente un regard plus approfondi sur le système de combat et la mécanique du jeu.

Malheureusement, il n'y a pas de date de sortie en vue, mais j'espère que ce jeu restera sur le radar pendant un certain temps avant sa sortie. Souvent, beaucoup de jeux vraiment sympas comme celui-ci finissent par se perdre dans le shuffle, donc ce sera bien si cela reste légèrement au-dessus de l'eau.

Nous vous tiendrons au courant des nouvelles mises à jour pour Code du projet: Maj À mesure qu'ils deviennent disponibles.