Pas de traces pourrait être un successeur spirituel à Hitman Worth Playing

Pas de traces

Le prochain jeu Pas de traces est un jeu d'isométrie et d'action furtive dans lequel des joueurs parcourent le monde en prenant des cibles, en utilisant divers gadgets et armes et en essayant de terminer des missions sans laisser aucune trace de leur existence.

Le jeu est un hommage évident à IO Interactive Hitman séries. Et étant donné que IO Interactive a été abandonné par Square Enix et le Hitman la série a été mise sur la glace, ce sera peut-être le jeu le plus proche de cette série pendant longtemps.

In Aucune trace, les joueurs jouent le rôle d’un agent envoyé dans diverses missions à travers le monde, réalisant diverses missions au sein d’environnements joliment rendus et low-poly. Les développeurs Square Mountain ont utilisé le moteur de jeu Unity 3D pour donner vie à leur jeu. Vous pouvez consulter la dernière bande-annonce ci-dessous.

Les développeurs travaillent sur ce jeu depuis un certain temps, et ils sont enfin prêts à passer de l'alpha à la bêta lorsqu'il sera inévitablement lancé. Étant donné qu'il s'agit d'un titre indépendant, je ne serais pas surpris si le jeu s'arrête d'abord à Early Access avant de se lancer dans son intégralité.

Le gameplay consiste à repérer les zones en utilisant la capacité d'inspection du protagoniste, ce qui lui permet non seulement d'arrêter le temps, mais aussi d'obtenir les profils des autres PNJ errant sur la carte.

Sa capacité à naviguer rapidement d’un point à l’autre ajoute également une couche stratégique supplémentaire au combat, et le bonus de pouvoir effectuer une variété d’exécutions attrayantes ne fait qu’ajouter à la saveur.

Vous pouvez voir une ancienne construction alpha d'une mission en action, où les mécanismes de furtivité sont exposés.

Gardez à l'esprit, cependant, que vous n'êtes pas obligé de jouer furtivement. Vous pouvez aller boules contre murs Rambo si vous le souhaitez, abattre des gars, faire exploser des fenêtres, les faire passer à travers des portes comme Heisenberg, ou tout simplement renverser des gens par-dessus la tête avec des attaques de mêlée.

De toute évidence, le gameplay est extrêmement similaire à Hitman, mais la différence majeure étant qu'il utilise la vue isométrique ¾ et que le jeu ne vous punit apparemment pas autant lorsque vous êtes fier d'avoir fait du bruit.

Il n'y a pas encore de date de sortie fixée dans le marbre, mais vous pouvez vous tenir au courant des progrès du développement en visitant le site officiel.

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