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PC
2017/06

Aperçu de la colonie Aven : consolez-vous

Alors que le ver des sables géant sortait de sa caverne à quelques centimètres d'une centrale géothermique récemment construite, on pourrait penser que je pourrais enregistrer un moment de panique pour ma colonie en plein essor, mais ce n'est pas le cas. Non, car c'est la quatrième visite de mon ami souterrain, et chaque fois qu'il nous rend visite, il crache simplement quelques gouttes d'acide sur les bâtiments voisins avant de disparaître à nouveau. Je n'ai pas pris la peine d'installer des canons à plasma car je vois cela plus comme un geste de marquage de son territoire que comme une véritable agression. J'espère que j'ai raison. Bienvenue à Colonie d'Aven.

Sur la base de la version préliminaire avec laquelle j'ai passé environ dix ou douze heures, je dirais Colonie d'Aven se joue un peu comme les autres simulateurs de construction de ville, mais plus je passe de temps avec lui, plus son charme commence à se manifester. Je joue sur PC, mais je suis certain que la simplicité intégrée vise à garantir que les joueurs sur console profitent de l'expérience bien plus qu'ils ne le pourraient habituellement. Laissez-moi vous expliquer : dans la plupart des jeux similaires, utiliser un contrôleur pour construire des routes et orienter les bâtiments afin qu'ils fonctionnent peut être un véritable casse-tête. Dans Colonie d'Aven, si un bâtiment est relié à un autre ou à un tronçon de tunnel (qui fait office de route), il peut alors être utilisé. Peu importe la direction dans laquelle il se trouve ou ce à quoi il est connecté.

Colonie d'Aven - Capture d'écran

L'interface utilisateur est également plus simple que la plupart des autres, battant même Tropico pour limiter le nombre d'options dont disposent les joueurs pour influencer le jeu. La plupart des structures sont disponibles sous leur forme la plus élémentaire dès le début de chaque mission, et une fois construites, elles peuvent généralement être améliorées. Environ la moitié des bâtiments peuvent alors être modifiés pour modifier leurs performances. Par exemple, les fermes peuvent produire une gamme de végétation à la fois familière et exotique qui peut être modifiée à tout moment, tandis que les éoliennes peuvent être inversées pour repousser les gaz nocifs. La priorité des travailleurs peut être modifiée pour donner la priorité aux fonctions importantes par rapport aux fonctions moindres, et ainsi de suite.

Si tout cela semble un peu banal, alors je suppose que c’est parce que ça l’est. L’aspect construction de la ville dans Colonie d'Aven est au mieux basique, mais je dirai ceci à ce sujet : vous serez au courant de presque tout ce que le jeu peut vous proposer du point de vue de l'interface utilisateur et des fonctionnalités au cours des quatre premières missions, y compris deux scénarios de didacticiel très utiles. . Alors, qu'est-ce qui sépare Colonie d'Aven d'un autre constructeur de ville alors ? Eh bien, en réalité, c'est juste Aven Prime lui-même si je suis honnête.

Aven Colony – Capture d’écran du gameplay

Le décor surnaturel est utilisé à bon escient pour créer des missions diverses et difficiles, et bien que la faune locale (composée de vers des sables, de spores de peste et de spores de fluage) ne soit pas aussi terrifiante qu'on pourrait l'imaginer, la planète elle-même est souvent mortelle. Les orages font fréquemment rage, tandis que les tempêtes de grêle peuvent endommager les structures. Une toute première mission place les joueurs à la tête d'une colonie qui s'est éloignée de la zone de largage prévue et se retrouve désormais dans un endroit qui ne peut pas supporter la croissance de la nourriture, le joueur doit donc en échanger. Même une fois que j'ai surmonté ce début loin d'être idéal, j'ai trouvé cette mission un défi car, en fin de compte, lorsque j'ai réussi à installer un terrain fertile, ma colonie a eu du mal à fonctionner parce que j'avais trop dispersé ma main d'œuvre dans la toundra. Les missions ultérieures deviennent beaucoup plus difficiles.

Considérant qu'il s'agit d'un aperçu d'un jeu qui ne sortira pas avant un mois, je tiens à éviter de déclarer ce qui pourrait être interprété comme un verdict final, mais en l'absence de changements majeurs, Colonie d'Aven est bien parti pour divertir, au moins. J'ai le sentiment qu'en tant que véritable simulateur de construction de ville, ce sera trop simple pour la majorité des joueurs sur PC, mais je suis assez enthousiasmé par ce que cela pourrait signifier pour les consoles. Les systèmes de jeu sont peut-être simples, mais Aven Prime vous testera quand même, et étant donné qu'il s'agit d'un jeu axé sur le peuplement d'un paysage extraterrestre, il est peut-être juste que le monde lui-même occupe le devant de la scène.

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