CNET publie une mauvaise information sur #GamerGate, le personnel défend les faux-titres

Donald Trump GamerGate

CNET a publié une chape contre la communauté des jeux et contre #GamerGate, une révolte 2014 contre les pratiques journalistiques contraires à l'éthique dans les médias. La pièce a été écrite par Ian Sherr et Erin Carson, et publiée le 14 Juin 2017 [sauvegarde] Et est intitulé "GamerGate to Trump: comment la culture du jeu vidéo a tout sauté".

La pièce tente de culpabiliser la culture du jeu et #GamerGate pour avoir aidé Donald Trump au bureau.

Ils commencent par prétendre que le proto- # GamerGate a commencé avec Anita Sarkeesian, et les trolls qui ont fait son apparition autour d'elle, en écrivant ...

"Une armée de trolls haineux s'est réveillée, s'est trouvée en ligne et a lancé une croisade de harcèlement, ciblant non seulement Sarkeesian, mais quiconque a interrogé leur vision de la façon dont le monde du jeu devrait être".

Citation requise.

Il s'agit d'une revendication sans fondement et il n'y a aucune preuve documentée que «les trolls haineux» ont lancé une «croisade de harcèlement» contre quiconque a posé des questions sur la façon dont le monde du jeu devrait être. Si CNET a une citation, il est le bienvenu de le présenter.

En outre, la méfiance et le ressentiment que les joueurs tenaient envers les médias de jeux gagnaient à la trajectoire après que Gamespot ait renvoyé Jeff Gerstmann dans 2007 sur son faible score perçu Kane et Lynch, Tel que détaillé par Forbes. #GamerGate a été l'aboutissement d'années de frustration entre les joueurs et les médias de jeux; Mais je divague.

Néanmoins, CNET s'est déplacé vers la cible #GamerGate, où ils ont écrit ...

"Quelques années plus tard, les trolls en ligne anonymes ont menacé de violer et de tuer le développeur de jeux indie Zoë Quinn après que son ex-petit-ami ait posté une chaine en ligne de mots 9,000 l'accusant de dormir avec un journaliste de jeux pour une critique positive.

 

"Toute la campagne contre Sarkeesian, Quinn et d'autres femmes est connue sous le nom de #GamerGate".

C'est manifestement faux.

Pas dans le "The Zoe Post" d'Eron Gjoni, que vous pouvez lire en entier sur WordPress, mentionne-t-il que Zoe Quinn a couché avec un journaliste spécialisé dans les jeux pour une critique positive. En fait, CNET a délibérément menti ici parce que nulle part dans The Zoe Post le mot «revue» n’est utilisé, même… jamais.

Ce qui s'est passé, c'est que Gjoni a nommé Nathan Grayson dans la pièce, et les gens ont compris que c'était le même Grayson de Kotaku qui avait déjà écrit à Rock, Paper, Shotgun. Grayson avait donné une couverture positive à Quinn (pas une critique) et l'a fait sans divulguer ses liens romantiques ou financiers avec le développeur. Les articles de Grayson et les lacunes éthiques subséquentes sont documentés sur son Profil Deepfreeze.it.

En outre, aucune preuve n'appuie la revendication de CNET selon laquelle il y avait une campagne contre Sarkeesian ou Quinn. En fait, dans l'organisation anti-harcèlement de Quinn, Crash Override Network, ils ont Aucun harcèlement documenté De #GamerGate utilisateurs contre Anita Sarkeesian. UNE WAM !, rapport d'évaluation par les pairs A indiqué que seul 0.66% des personnes qualifiées de harceleur par plus de 172 articles de médias avaient effectivement été signalés pour harcèlement. Et le L'enquête de l'année du FBI A révélé qu'il n'y avait aucune preuve pouvant donner suite à une action indiquant que #GamerGate était une campagne de harcèlement.

FBI GamerGate Investigation

En fait, CNET déforme certaines des informations du rapport du FBI pour induire en erreur les lecteurs, prétendant ...

"Sarkeesian, qui aime Quinn a refusé de commenter cette histoire, a été obligé d'annuler un discours dans un campus collégial après avoir reçu un courriel anonyme d'un étudiant supposé menaçant" le tournage scolaire le plus meurtrier dans l'histoire américaine ". Brianna Wu, cofondatrice de Le studio indépendant de développement de jeux Giant Spacekat a dû embaucher de la sécurité personnelle après qu'elle soit devenue une cible pour s'exprimer. La famille de Quinn a également reçu des menaces et a été harcelée. "

Dans le rapport du FBI, que vous pouvez lire sur le Navette en ligne officielle du FBI, L'une des personnes qui ont envoyé une lettre menaçante concernant le discours de Sarkeesian à l'univers de l'Utah était en réalité un troll. L'individu a utilisé des memes Internet d'une dizaine d'années dans la lettre, y compris le populaire Dragon Ball Z meme «c'est plus de 9,000 9,000», affirmant qu'il avait plus de XNUMX XNUMX bombes qu'il allait apporter à l'école. Le FBI en a déduit que les multiples menaces écrites par le troll provenaient de la même personne.

Quelqu'un a demandé au FBI de prétendre que la personne qui a écrit la (les) lettre (s) était une affiche régulière du forum sur les panneaux de discussion SomethingAwful.com. SomethingAwful.com est connu comme un repaire de trolls qui déteste #GamerGate.

CNET, cependant, continue à faire des réclamations sans fondement. Ils écrivent…

"Au fil du temps, différents groupes sur Internet qui ont tendance à répondre négativement aux femmes, comme certaines communautés de joueurs hardcore, de codeurs et de groupes suprématistiques blancs d'extrême droite, ont commencé à se charmer autour du harcèlement partagé des femmes et du dégoût pour le changement social".

Citation requise.

CNET a continué avec des allégations sans fondement. Ils ont écrit…

"Dans le cas de GamerGate, les mobs se sont regroupés autour d'une haine particulière de ce qu'ils considéraient comme des étrangers: les femmes, en particulier, attaquaient les jeux vidéo, dont ils prétendaient être les leurs."

Citation requise.

Réclamer que le mouvement portait sur le haine sur les femmes n'aura plus besoin que de faire des faits. Le fait que cet article particulier de CNET soit classé comme un article de nouvelles dans sa section de nouvelles est encore plus damnant, car ils n'ont aucune preuve ou réserve que ces réclamations sont entièrement basées sur l'opinion.

CNET GamerGate News

Ils déforment également d'autres facettes de #GamerGate, en écrivant ...

"Au cours de GamerGate, une liste noire de publications a été créée, ainsi que des modèles de courrier électronique et des scripts d'appel téléphonique sur la façon de convaincre les entreprises de tirer le meilleur parti de leurs publicités sur des sites qui ont écrit de manière critique sur GamerGate ou son message".

Ce qu'ils n'ont pas mentionné dans ce paragraphe, c'est que la liste noire a été formée afin que les lecteurs cessent de soutenir des points de vente anti-éthiques qui propagent des mensonges et endommagent l'industrie du jeu, comme lorsque Kotaku a lancé une campagne de frottis contre Brad Wardell or Max Temkin Sans vérifier leurs revendications d'abord, ou lorsque Gawker a eu diverses occasions de publier un contenu non éthique couvrant une multitude de sujets. En fait, Gawker était la cible principale de # GamerGate tout au long de la fin de 2014, tel qu'il était admis par Ancien éditeur de Gawker, Max Read.

#GamerGate a travaillé avec la FTC pour obtenir un Enquête lancée dans Gawker, Et a même coûté au géant des médias d'innombrables dollars en revenus publicitaires.

Gamasutra, Polygon et Joystiq en étaient quelques-uns parmi lesquels les joueurs avaient opté pour boycotter et arrêter de lire, en particulier suite au barrage d'articles connus sous le nom de La campagne "Gamers Are Dead".

Une autre chose que l'article CNET ne mentionne pas est que beaucoup de ces sites étaient des collaborateurs ou des membres de l'infâme liste GameJournoPros, Qui était parfois utilisé pour diriger le trafic narratif des médias de jeux au moyen d'une liste de diffusion secrète.

La liste de GameJournoPros a en fait été formée par Kyle Orland à l'imitation de la JournoList d'Ezra Klein, qui a également été accusée de manipuler collectivement les nouvelles pour se rapprocher du programme libéral, tel que rapporté par Mediaite.

Néanmoins, CNET a continué à déclarer ...

"La foule GamerGate a également élargi l'utilisation d'une tactique appelée" doxxing "ou publiant l'adresse d'une personne, le numéro de sécurité sociale, le numéro de téléphone ou toute autre information privée"

Citation requise.

Ce que nous avons découvert, c'est que le réseau de blocage des crashs de Zoe Quinn a participé à un harcèlement ciblé et à un endiguement des individus qui leur étaient idéologiquement opposés. Cette information a été documentée et révélée par fuite logs de chat. Plusieurs membres du groupe A confirmé l'authenticité Des journaux de discussion, mais les médias Les sites Web ont refusé de faire rapport sur le contenu.

En fait, #GamerGate avait un sous-groupe connu sous le nom de #GamerGate Harcèlement Patrol, Pour s'assurer que personne n'a utilisé le hashtag pour dox ou harceler n'importe qui.

La tentative de CNET de jouer six degrés de séparation entre #GamerGate et Donald Trump étant élue en présidence est pour l'essentiel irresponsable au mieux et la peur déloyale au pire.

En fait, prétendant que la tactique développée par #GamerGate pour aider à assumer Trump manque complètement le fait que selon les données de sondage de sortie recueillies par Business Insider, la majorité des personnes qui ont voté pour Trump étaient majoritairement originaires d’Amérique rurale, de race blanche, appartenant à la classe moyenne ou supérieure, principalement âgées de 40 et 65 +. Qui plus est, la plupart des personnes qui ont nommé Trump au pouvoir étaient des modérés et des conservateurs.

Beaucoup de démographes qui ont voté pour Trump ont seulement un petit croisement avec le joueur moyen, qui est marqué par la plupart des études pour être entre les âges de 18 et 35, tel que rapporté par Statesman.

Quelle est la pertinence de ces données? Eh bien, pour référence, la majorité des personnes qui ont identifié comme utilisant le hashtag GamerGate dans le Objectif du jeu Un sondage a révélé qu'ils étaient principalement des libéraux de gauche, dont la majorité ont voté pour Barack Obama (pour ceux qui ont identifié comme américains) lors des élections de 2012.

Néanmoins, tous les faits ont été ignorés par le personnel de CNET.

La section des commentaires sur l'article a permis de citer des sources pour corriger la CNET et a même suggéré de mettre à jour l'article avec les faits appropriés. Cependant, lorsque ces questions ont été portées à l'attention du personnel dans la section des commentaires, voici comment le membre du personnel CNET Connie Gugllelmo a répondu...

"Vous avez droit à vos opinions sur ce que vous considérez comme" des preuves "et" peu recherchées ".

"CNET se cache derrière nos rapports".

La majorité des revendications étaient sans citation, et les preuves n'ont pas été présentées pour beaucoup de conjectures plus scandaleuses, mais CNET semble être l'article en suspens.

(Main image courtesy of Box TV)