Dragon Ball FighterZ sera 60fps; Utilise FPS Anime pour les séquences de Cutscene
Dragon Ball FighterZ

Il y a une nouvelle vidéo de gameplay d'une demi-heure avec Bandai Namco et Arc System Works ' Dragon Ball FighterZ. Les développeurs ont parlé de la conception du jeu, du système de combat, du style artistique et de la manière dont les combats se déroulent avec des cadres variables conçus pour imiter l'émission de télévision animée classique.

La démo qui était affichée comportait six des personnages jouables, y compris Majin Buu, Goku, Perfect Cell, Gohan, Frieza et Vegeta.

Les développeurs passent à travers beaucoup de réponses dans la vidéo, parlent très rapidement. Cependant, ils expliquent que le jeu se déroule à 60fps juste jusqu'à ce que certaines séquences animées animées de style animé jouent et que le taux d'image abaisse pour correspondre au taux d'image animé typique de 24fps [Mise à jour: À l'origine, l'article indiquait que le typique Le frame-rate de l'anime était 30fps, mais il a été changé en 24fps]. Le jeu réel sera toujours 60fps, cependant, vous ne devez pas vous soucier de perdre la latence d'entrée pendant ces séquences de style anime qui se déroulent tout au long du match.

Après les sept premières minutes, le commentaire s'arrête et nous entendons enfin comment le jeu retentit dans sa pleine gloire, que vous pouvez vérifier ci-dessous, avec la permission de ZeroDown Gaming.

Le rebond entre les différents taux de trame est pratiquement indiscernable à l'œil nu. Cependant, il semble vraiment génial quand vous le voyez en mouvement parce qu'il est si doux et fluide et que la transition n'est pas vraiment perceptible du tout.

Nous apprenons également que Namek aura deux états différents, y compris le Namek standard et lorsque la planète s'est cassée lorsque Frieza a détruit le noyau. Vous pouvez activer la version détruite de Namek après avoir terminé un adversaire avec une spéciale, ce qui entraîne une modification du niveau.

Les combats 3-on-3 me rappellent une version turbo-vitesse de King of Fighters 2000, Où des équipes de trois seraient confrontées les unes contre les autres.

Même si Guilty Gear Xrd Est l'un des meilleurs jeux de combat de Arc System Works jamais réalisés sous un point de vue visuel, je pense réellement que le système anime-shader et l'installation d'animation à cadre clé apparaissent et correspondent Dragon Ball FighterZ beaucoup plus. Il ressemble presque et se sent comme si l'anime est venu à la vie, et il ne coûte pas presque autant que le dessin à la main des personnages de 2D.

Vous pouvez chercher Dragon Ball FigherZ lancer au début de 2018 pour le Xbox One, PS4 et le PC.

À propos

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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