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2017/06

E3 2017 : Monster Hunter World aura des serveurs interrégionaux et un mode multijoueur instantané

L'une des annonces qui a en quelque sorte glissé entre les mailles du filet comme un sou à travers un plancher lâche a été la révélation par Capcom de Monster Hunter World lors de la conférence de presse de Sony à l'E3. La vidéo d'annonce de cinq minutes a révélé que le jeu devrait être lancé sur PlayStation 4 au début de 2018.

La bande-annonce de cinq minutes a été diffusée au début de la conférence de presse de Sony à l'E3, qui était assez légère en statistiques mais riche en bandes-annonces. Cela ressemblait à une grosse, longue et juteuse publicité qu'on ne voulait pas frapper au visage. Vous pouvez consulter le Monster Hunter World trailer ci-dessous.

Maintenant, même si la première bande-annonce du jeu ne montrait qu'une seule personne se déplaçant dans le monde comme une sorte de gars solitaire qui avait été séparé de sa tribu et élevé dans la nature, la réalité est que le jeu est censé être un jeu d'enfant. -hors expérience.

Étrangement, Capcom n'a montré aucun des segments multijoueurs réels du jeu, se concentrant plutôt sur la capacité du joueur à utiliser l'environnement pour se camoufler et se cacher de certains monstres, ainsi que sur la capacité d'attirer d'autres monstres hors de leurs repaires et dans le territoire d'autres bêtes dangereuses. Cette fonctionnalité à elle seule donne au jeu une apparence beaucoup plus dynamique et émergente que les autres jeux du passé de la série.

La cuisine typique et la récupération de fournitures font également leur retour. Comme révélé dans l'interview qui a eu lieu lors de l'E3, on découvre que le jeu est en réalité entièrement en monde ouvert et qu'il n'y aura pas de zones instanciées.

Le jeu dispose également d'un écosystème vivant et respirant, comme on le voit dans la bande-annonce où l'un des monstres est déjà mort après avoir été chassé par un autre groupe de monstres.

Il y aura également une série de nouveaux accessoires de costumes qui permettront aux joueurs de se camoufler pour se cacher des monstres et également d'utiliser des costumes pour attirer les monstres hors de leur cachette, ce qui est plutôt cool.

Ils ont également annoncé que le jeu comporterait des serveurs interrégionaux. Ainsi, pour la première fois, les joueurs japonais et américains seront réunis sur exactement les mêmes serveurs du jeu. Il sera intéressant de voir comment tout cela se déroulera. Une coopération à quatre joueurs sera également présente et pour la première fois, les joueurs pourront demander à des amis d'entrer ou de sortir du jeu en utilisant le nouveau système de signal lumineux, qui indique aux autres joueurs de se placer en plein milieu d'un jeu. chasse.

Monster Hunter World devrait sortir début 2018 sur PS4.

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