E3 2017: Monster Hunter World aura des serveurs régionaux, un multijoueur Drop-In

Monster Hunter World

Une des annonces qui se glissait comme un sou dans un plancher lâche était la révélation de Capcom: Monster Hunter World lors de la conférence de presse Sony E3. La vidéo d'annonce de cinq minutes a révélé que le jeu devrait être lancé sur PlayStation 4 à un moment donné au début de 2018.

La bande-annonce de cinq minutes a été diffusée pendant les premières parties de la conférence de presse de Sony E3, qui était plutôt légère en termes de statistiques mais lourde en remorques. Cela ressemblait à une grosse publicité longue et juteuse que vous ne vouliez pas frapper au visage. Vous pouvez vérifier le Monster Hunter World trailer ci-dessous.

Maintenant, même si la première bande-annonce du jeu ne montrait qu'une personne se déplaçant dans le monde comme un type solitaire séparé de sa tribu et élevé dans le désert, la réalité est que le jeu est supposé être un jeu vidéo instantané -out expérience.

Étrangement, Capcom n’a montré aucun des segments multijoueurs du jeu, mais a mis l’accent sur la capacité du joueur à utiliser l’environnement pour se camoufler et se cacher de certains monstres, ainsi que la capacité d’attirer d’autres monstres hors de leurs tanières territoire d'autres bêtes dangereuses. Cette fonctionnalité à elle seule donne au jeu une apparence beaucoup plus dynamique et émergente que d’autres jeux dans le passé de la série.

La cuisine typique et le nettoyage des fournitures font également un retour. Comme cela a été révélé dans l'interview qui a eu lieu lors d'E3, nous découvrons que le jeu est en réalité pleinement ouvert et qu'il n'y aura pas de zones instanciées.

Le jeu possède également un écosystème vivant et respirant, comme on le voit dans la bande-annonce où un des monstres est déjà mort après avoir été chassé par un autre groupe de monstres.

Il y aura également une série de nouveaux accessoires de costumes qui permettront aux joueurs de camoufler de se cacher contre les monstres et d'utiliser aussi des costumes pour attirer des monstres hors de la cache, ce qui est plutôt cool.

Ils ont également annoncé que le jeu comportera des serveurs régionaux, de sorte que pour la première fois, les joueurs japonais et américains seront regroupés sur les mêmes serveurs du jeu. Il sera intéressant de voir comment tout ça se joue. Une coopérative à quatre joueurs sera également présente et, pour la première fois, les joueurs pourront avoir des amis dans le jeu ou à l'aide du nouveau système de signalisation, ce qui indique aux autres joueurs de déposer directement au milieu d'un chasse.

Monster Hunter World devrait sortir début 2018 pour la PS4.

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